<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364</id><updated>2012-01-16T00:14:15.634+02:00</updated><title type='text'>Knight Online Rehberi</title><subtitle type='html'>Teraziye tık istenmeyen Knight Online sitesi (:</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-7211543416134792901</id><published>2008-01-01T01:05:00.000+02:00</published><updated>2008-04-15T14:52:11.859+02:00</updated><title type='text'>Ana Sayfa</title><content type='html'>Knight Online Rehberi'ne hoşgeldiniz. Sağ taraftaki listeden sitedeki yazılara ulaşabilirsiniz. KO-Rehber hakkında ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/hakkinda.html"&gt;buraya&lt;/a&gt; tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duyuru:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Artık pek fazla boş vaktim olmadığı için bu siteyle ilgilenemiyorum. Gelişmeleri takip ediyor olsam da uzunca bir süredir Knight Online oynadığım da söylenemez. Ama hâlâ daha hiç reklamını yapmadığım halde bu siteyi sürekli ziyaret eden oyuncuların olduğunu görmek sevindirici. Umarım ileriki aylarda vakit buldukça sizlere daha güncel bilgileri iletebilir, yeni rehberler hazırlayabilirim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hepinize iyi oyunlar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;~Eren&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-7211543416134792901?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/7211543416134792901/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=7211543416134792901&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/7211543416134792901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/7211543416134792901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2008/01/anasayfa.html' title='Ana Sayfa'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-740499791080109056</id><published>2007-04-12T01:01:00.000+02:00</published><updated>2007-04-13T02:48:37.377+02:00</updated><title type='text'>7 Anahtar Görevi</title><content type='html'>50. seviyeye ulaşan karakterler, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Captain] Falkwine&lt;/span&gt;'dan alınabilen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Guardian of the Seven Keys&lt;/span&gt; isimli görevi tamamlayarak 15.218.948 tecrübe puanı kazanıp doğrudan 51. seviyeye ulaşabilirler. Bu görevin amacı yedi adet anahtarın koruyucularını sırasıyla bulup sordukları sorulara doğru cevaplar vererek yedinci anahtarı elde etmek ve bu anahtarı &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Captain Falkwine&lt;/span&gt;'a ulaştırmaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sorular ve cevapları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; What kind of power does Cypher have? (Cypher'ın nasıl bir gücü vardı?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Power that makes everything vanish (Her şeyi yok eden bir güç)&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; What did the god Patos originally govern? (Patos başlangıçta ne tanrısıydı?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;The God of Change (Değişim tanrısı)&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; What is in the box Logos hid in the Land of Fairies? (Logos'un Peri Diyarı'na sakladığı kutunun içinde ne vardı?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Cypher's head (Cypher'ın kellesi)&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; Who is the son of the emperor of El Morad abandoned in the wilderness? (El Morad imparatorunun terkedilen oğlu kimdi?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Xigenon&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; Did Logos create mankind? (İnsanoğlunu Logos mu yarattı?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;No, that's incorrect. (Hayır, bu doğru değil.)&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt; Who was created out of confusion? (Kim düzensizlikten yaratılmıştı?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Logos&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.&lt;/span&gt; What is the name of the mountain range that Xigenon and his men negotiated? (Xigenon ve adamlarının aştıkları dağ sırasının ismi neydi?)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Iskante Mountain Range (Iskante Dağ Sırası)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Cevap sırası:&lt;/u&gt; 1-1-2-2-1-2-2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Anahtar koruyucuları ve bulundukları yerler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Sentinel of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Eslant kapısının yanı - 670,190&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eslant kapısının kuzey doğusu - 980,380&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asga'nın güneyi, Smilodon'ların yanı - 1675,1005&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Watcher of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Eslant kapısının kuzeyindeki dağın arkası - 780,665&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Doda kampının kuzeyi - 945,1380&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Protector of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mezarlık kapısının önü, Nameless Warrior'ın yanı - 1105,680&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Doda'nın güneyi - 1110,865&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Ranger of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Raiba'nın doğusu, Deruvish'lerin yanı - 600,1230&lt;/li&gt;&lt;li&gt;950,390&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Patroller of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Raiba'nın güney doğusu - 565,825&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Recon of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Asga köyünün kuzey doğusu, Goblin köyünün yakınları - 1725,1545&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kalluga kapısının yakınları - 1095,1805&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;u&gt;Keeper of the Key&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El Morad Castle'daki warp gate'in yanı - 1590,410&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lunar kapısının güneyi, Uruk Blade'lerin yanı - 320,1640&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;61. seviyenin üzerine çıkmayı planlayan oyuncuların bu görevi 50'de yapmayıp en azından 61'e ulaşıncaya kadar bekletmeleri faydalarına olacaktır. 61. seviyeden sonra yaratıklardan alınan tecrübe puanları yarıya indiğinden dolayı, benzer görevlerlerden elde edilen tecrübe puanları oldukça önem kazanmaktadır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eğer anahtar koruyucularından birisini bulunduğunuz sunucuda (örneğin Diez 1) bulamıyorsanız, diğer alt sunucuları da (örneğin Diez 2, Diez 3) kontrol edebilirsiniz.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-740499791080109056?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/740499791080109056/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=740499791080109056&amp;isPopup=true' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/740499791080109056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/740499791080109056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/04/7-anahtar.html' title='7 Anahtar Görevi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-817245821469615806</id><published>2007-04-12T01:00:00.001+02:00</published><updated>2007-04-13T00:13:37.286+02:00</updated><title type='text'>Teknik Problemler ve Çözümleri</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Başlangıç notları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Her hafta salıyı çarşambaya bağlayan gece 03:00-07:00 saatleri arasında haftalık sunucu bakımı yapılmaktadır; bu saatler arasında sunuculara bağlanamayabilirsiniz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aldığınız hata ne olursa olsun ilk yapmanız gereken şey, eğer varsa bilgisayarınızdaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Koxp&lt;/span&gt; gibi yasadışı programları silmek olmalıdır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Launcher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hata:&lt;/span&gt; LogIn Server Connection failed! Please retry connecting!&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neden:&lt;/span&gt; Oyunun giriş sunucusu ile bağlantı kurulamıyor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm 1:&lt;/span&gt; Sunucu kapalı olabilir, bir süre bekleyip tekrar deneyin. Oyunun resmi sitesinde sunucular ile ilgili bir haber olup olmadığına bakın.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm 2:&lt;/span&gt; Bilgisayarınızda bir firewall uygulaması varsa, Launcher'ın Internet'e erişimine izin verdiğinizden emin olun.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm 3:&lt;/span&gt; Oyunu Launcher yerine, oyunun yüklü olduğu klasördeki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KnightOnLine.exe&lt;/span&gt; dosyası ile çalıştırın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: C:\Program Files\KnightOnline\KnightOnLine.exe&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X-Trap&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hata:&lt;/span&gt; CODE_FIELD [10-0300-00002EE2-021] The game security module update has failed.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neden:&lt;/span&gt; Xtrap sunucusuna bağlanılamıyor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm 1:&lt;/span&gt; Bir süre bekleyip tekrar deneyin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm 2:&lt;/span&gt; Bilgisayarınızda bir firewall uygulaması varsa, Xtrap'in Internet'e erişimine izin verdiğinizden emin olun.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hata:&lt;/span&gt; Illegal memory hack&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neden:&lt;/span&gt; Xtrap, bilgisayarınızda hafıza adreslerini izinsiz değiştiren bir program tespit etti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Çözüm:&lt;/span&gt; Xtrap, MSN Plus eklentisini illegal bir program olarak algılayabiliyor. Bu eklentiyi bilgisayarınızdan kaldırın, veya oyuna girmeden önce Ctrl+Alt+Del menüsünden sonlandırın.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;Eğer probleminizin çözümü bulamadıysanız, sırasıyla aşağıdaki işlemleri yapabilirsiniz:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Bilgisayarınızı ve modeminizi yeniden başlatın.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; Ekranın en alt sağ köşesindeki saatin sol kısmında kalan ve iki adet bilgisayar ile ifade edilen simgeye çift tıklayın, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Support (Destek)&lt;/span&gt; sekmesine geçin ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Repair (Tamir et)&lt;/span&gt; düğmesine basarak Internet bağlantınızı tamir edin.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Start (Başlat)&lt;/span&gt; menüsünden &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Run (Çalıştır)&lt;/span&gt; maddesini seçin ve aşağıdaki komutu yazıp &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Enter&lt;/span&gt;'a basın:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ipconfig /flushdns&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; Windows'un altındaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prefetch&lt;/span&gt; klasörünün içindeki bütün dosyaları silin.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: C:\WINDOWS\Prefetch\&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Google&lt;/span&gt;'dan probleminiz ile ilgili bir arama yapın.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt; Bir arkadaşınızdan veya oyun ile ilgili bir forumdan yardım isteyin.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.&lt;/span&gt; Oyunu silip baştan yükleyin.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.&lt;/span&gt; Bilgisayarınıza format atın; gerekli sürücüleri, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DirectX&lt;/span&gt;'i ve oyunu tekrar yükleyin.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Uyarı: Bu yolu sadece başka çarenizin kalmadığını düşünüyorsanız uygulayın.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-817245821469615806?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/817245821469615806/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=817245821469615806&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/817245821469615806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/817245821469615806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/04/teknik.html' title='Teknik Problemler ve Çözümleri'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3137972293898172464</id><published>2007-03-19T01:00:00.000+02:00</published><updated>2007-03-19T22:51:01.090+02:00</updated><title type='text'>İksir Rehberi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İksirler ne işe yarar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İksirlerin genel amacı, oyuncuların kaybettikleri özellikleri geri kazanmalarını sağlamaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyundaki iksirler şu şekilde sıralanabilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sağlık iksirleri&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Holy Water&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Water of Life (90)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Water of Love (180)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Water of Grace (360)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Water of Favors (720)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Water of Bless (1440)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mana iksirleri&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Potion of Spirit (120)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Potion of Intelligence (240)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Potion of Sagacity (480)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Potion of Wisdom (960)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Potion of Soul (1920)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Direnç iksirleri&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Flame Resistance Potion - Ateş direncini 80 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Glacier Resistance Potion - Buz direncini 80 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lightning Resistance Potion - Elektrik direncini 80 artırır.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diğer iksirler&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Acid Potion - Üzerinde kullanılan karakterin zırhının dayanıklılığını 2000 azaltır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessing Potion&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cure Potion&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sweeping Potion - Büyü gücünü 30 saniyeliğine %30 artırır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bütün iksirler arasında saldırı amacıyla kullanılan tek iksir Acid Potion'dır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sağlık iksiri üretimi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heal'da 60 yetenek puanı olan her Priest, 720'lik sağlık iksirlerinden (Water of Favors) üretebilmektedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerekli eşyalar:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Prayer of Favours (Sundries'den satın alınabilir.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Holy Water (İksir satan NPC'lerden satın alınabilir.)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;1 adet Prayer of Favours + 1 adet Holy Water = 1 adet Water of Favors&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El Morad'lılar El Morad Castle'daki (Helena), Karus'lar Luferson Castle'daki (Murka) Great Priest ile konuşarak iksir üretimine başlayabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Daha düşük kapasiteli sağlık iksirlerinin üretimine çoğu yönden gereksiz oldukları için değinilmemiştir, fakat üretim yöntemleri aynıdır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyunda sağlık iksiri dışında bir iksir üretmek için henüz herhangi bir yol yoktur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3137972293898172464?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3137972293898172464/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3137972293898172464&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3137972293898172464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3137972293898172464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/03/iksir.html' title='İksir Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3893440950862860905</id><published>2007-03-10T01:04:00.000+02:00</published><updated>2007-04-14T00:15:48.543+02:00</updated><title type='text'>Özel Zırhlar</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armor of Destruction&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destruction zırhları tamir edilemedikleri için tek başlarına pek sık kullanılmasalar da, Talia Skin üretimi için gerekli olduklarından dolayı büyük önem taşırlar. Üretim için, aşağıdaki eşyaları Moradon'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Blacksmith] Heppa&lt;/span&gt;'ya (370,360) vermek yeterlidir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron of Destruction&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;7 adet Talisman of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15 adet Iron bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;500.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pad of Destruction&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Talisman of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12 adet Iron bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;500.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet of Destruction&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;4 adet Talisman of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9 adet Iron bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;500.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlet of Destruction&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 adet Talisman of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 adet Iron bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;500.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots of Destruction&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 adet Talisman of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 adet Iron bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;500.000 altın&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Talisman of Destruction&lt;/span&gt; Hell Hound'lardan, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Iron bar&lt;/span&gt; ise Bulcan türü yaratıklardan elde edilebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Class Set Armor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Her karakter sınıfı için ayrı isim ve özelliklere sahip olan Set zırhları, ayda bir, yalnızca National Point sıralamasında üst sıralarda yer alan oyunculara verilmektedir. Bu zırhlar aynı normal zırhlar gibi geliştirilebilir ve ek özellik kazanabilir. Ayrıca karakterlere, üzerlerindeki Set zırhı sayısına göre ilave özellikler de kazandırır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir Set zırhı serisinin her 5 parçasını da giyen oyuncular şu özellikleri kazanmaktadır:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dragon Set (Warrior)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maksimum HP'yi 750 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maksimum SP'yi 500 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health'i 8 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strenght'i 8 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tüm dirençleri 10 artırır&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mithril Set (Rogue)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maksimum sağlığı 400 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maksimum SP'yi 350 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dexterity'yi 15 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strenght'i 8 artırır&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ron Set (Mage)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maksimum HP'yi 250 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maksimum SP'yi 750 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maksimum MP'yi 10 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strenght'i 15 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Defansı 25 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tüm dirençleri 30 artırır&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trial Set (Priest)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maksimum HP'yi 500 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maksimım SP'yi 350 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health'i 10 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligence'ı 15 artırır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tüm dirençleri 25 artırır&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sıralamada 1. olan oyuncu Set zırhlarından birisini %100 elde eder. İlk 100 içerisindeki diğer oyuncular ise belirli bir yüzde ile Set zırhlarından, +6 defans eşyalarından veya üst sınıf silahlardan birisini kazanır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Goblin Armor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goblin zırhları, eşdeğer mertebedeki normal bir +5 zırh ile aynı defansa ve bir +1 zırhın stat gereksinimlerine sahiptir. Bunun yanında karakterlere çeşitli ek özellikler de sağladıkları için oyuncular arasında yaygın olarak kullanılır.&lt;br /&gt;Goblin zırhları, Goblin türü yaratıklar (Kobold, Bugbear, Pooka ve Goblin Bouncer) öldürülerek elde edilen zırh parçalarından üretilmektedir. Goblinler, El Morad için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Asga Village&lt;/span&gt;'ın hemen kuzeyindeki, Karus için ise &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bellua Village&lt;/span&gt;'ın güneyindeki dağın arkasında yer alan Goblin köyünde bulunabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Goblin zırh parçalarından zırh üretebilmek için, belirli bir zırh tipinden 5 tanesini bir miktar altın ile birlikte Moradon'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Blacksmith] Heppa&lt;/span&gt; (370,360) isimli NPC'ye vermek yeterlidir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Her bir parçanın üretimi için gerekenler şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Goblin Pauldron&lt;/li&gt;&lt;li&gt;100.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Goblin Pads&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Goblin Helmet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Goblin Gauntlet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;40.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5 adet Goblin Boots&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30.000 altın&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;İşlem sonucunda aşağıdaki yaklaşık yüzdelere göre rastgele mertebede bir zırh elde edilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1. mertebe (Cotton, Fabric, Shirt, Quilted): ~%15&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2. mertebe (Linen, Silk, Half Plate): ~%65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3. mertebe (Silk, Plate): ~%15&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4. mertebe (Full Plate, Crystal): ~%4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5. mertebe (Chitin, Crimson): ~%1&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Goblin zırhlarının mertebeleri ile birlikte defansları da artar, ama diğer ek özellikleri sabit kalır. Her karakter sınıfı için ortak olan ek özellikler şunlardır:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron: 50 HP, 16 FR, 16 GR, 16 LR&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads: 50 HP, 16 FR, 16 GR, 16 LR&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet: 30 MP, 15 FR&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets: 20 HP, 20 MP, 15 GR&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots: 20 HP, 20 MP, 15 LR&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Karakter sınıfına göre değişen ek özellikler ise şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron: Magic Power +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads: Health +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet: Magic Power +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets: Intelligence +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots: Magic Power +7&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Priest&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron: Health +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads: Strenght +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet: Health +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets: Intelligence +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots: Intelligence +7&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rogue&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron: Dexterity +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads: Health +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet: Dexterity +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets: Health +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots: Dexterity +7&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Warrior&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron: Strenght +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pads: Health +10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helmet: Strenght +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gauntlets: Strenght +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Boots: Health +7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Mage'ler için Pads, diğer karakter sınıfları için ise Pauldron genel olarak en değerli Goblin zırhdır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Talia Skin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talia Skin, yaygın olarak kullanılan özel zırhlardandır. Birincil zırh olarak tercih edilmeseler de, bazı özel durumlar altında yüksek defansları ve ek özellikleri sayesinde oyunculara büyük avantaj sağlarlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moradon'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Blacksmith] Heppa&lt;/span&gt;'ya (370,360) aşağıdaki eşyalar verilerek Talia Skin elde edilebilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pauldron of Destruction&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 adet Crystal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5 adet Talisman of Talia (Haunga Warrior)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Bütün Talia zırhları Pauldron cinsidir, ama toplamda 9 çeşit Talia zırhı bulunur:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;200 Flame Resistance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;200 Glacier Resistance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;200 Lightning Resistance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Arrow Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Axe Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Club Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Dagger Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Spear Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Sword Defense&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Talia zırhları 5000 dayanıklılığa sahiptir ve tamir edilemez. Pazardan Talia zırhı satın alırken dayanıklılığını da göz önüne almak gerekir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Valkyrie Armor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda Helmet ve Pauldron olmak üzere iki adet Valkyrie zırhı bulunur. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Power-Up Store&lt;/span&gt; aracılığıyla satın alınabilen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Valkyrie Armor Certificate&lt;/span&gt;'lar, Moradon'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Peddler] Hemes&lt;/span&gt; isimli NPC'ye verilir ve istenilen ek özellik seçilerek zırh elde edilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zırh sertifikaları aşağıdaki fiyatlara satılmaktadır:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Valkyrie Pauldron Certificate: 1000 Knight Cash&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Valkyrie Helmet Certificate: 500 Knight Cash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Helmet için seçilebilecek ek özellikler şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HP +100&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Defense Power +20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EXP gain rate +2% (Öldürülen yaratıklardan %2 daha fazla tecrübe puanı gelir.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Noah drop rate +3% (Öldürülen yaratıklardan %3 daha fazla altın düşer.)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Pauldron için ise şu özelliklerden biri seçilebilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HP +200&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Defense Power +30&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EXP gain rate +4% (Öldürülen yaratıklardan %4 daha fazla tecrübe puanı gelir.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Noah drop rate 6% (Öldürülen yaratıklardan %6 daha fazla altın düşer.)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Valkyrie zırhları;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;satılamaz veya diğer oyuncularla takas edilemez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;geliştirilemez, ek özellikler ile güçlendirilemez.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;saldırılardan hasar görmedikleri için tamir edilmeleri gerekmez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;satın alındıkları günden itibaren 6 ay sonra silinecektir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3893440950862860905?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3893440950862860905/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3893440950862860905&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3893440950862860905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3893440950862860905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/03/zirh.html' title='Özel Zırhlar'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-1485403507274573234</id><published>2007-03-08T01:03:00.000+02:00</published><updated>2007-08-22T16:17:38.325+03:00</updated><title type='text'>Abyss Rehberi</title><content type='html'>Abyss, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt; kalesinin içerisinde yer alan ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt;'a girmeye çalışan yaratıkları hapseden bir tür zindandır. Bu zindana giren yaratıklar bir daha dışarı çıkamadıkları için zindan, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Umutsuzluk Çukuru&lt;/span&gt; anlamına gelen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desperation Abyss&lt;/span&gt; adını almıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abyss zindanı, yerin altına doğru uzanan dairesel geniş odalardan oluşur. Zindanın yer seviyesine yakın katlarında kısmen güçsüz yaratıklar bulunurken, alt katlara inildikçe karşılaşılan yaratıklar gittikçe güçlenmektedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abyss zindanının bu kadar popüler olmasının sebebi, kuşkusuz, oyunculara sağladığı maddi imkanlardır. Oyuncular zindandaki yaratıkları öldürerek Abyss mücevherleri (Abyss Gem), +9 aksesuarlar, dönüşüm parşömenleri (Transformation Scroll), 1440'lık sağlık iksirleri ve daha bir çok değerli eşya elde edebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ulaşım&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Abyss zindanına gitmek için, ilk önce oynadığınız oyun sunucusunun birincisinde (Örneğin Diez 1, Beramus 1, Logos 1...) bulunduğunuzdan emin olun, zira ikinci veya üçüncü sunuculardan Abyss zindanına ulaşmak mümkün değildir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; Moradon'daki kendi ırkınıza ait &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warp Gate&lt;/span&gt; ile &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt; bölgesine ışınlanın.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCrzJEj9UI/AAAAAAAAAFI/Sw-ui4y1FU4/s1600-h/El+Morad+warp+gate.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCrzJEj9UI/AAAAAAAAAFI/Sw-ui4y1FU4/s200/El+Morad+warp+gate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039716878124315970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCr6JEj9VI/AAAAAAAAAFQ/ALzFNPBaiOc/s1600-h/Karus+warp+gate.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCr6JEj9VI/AAAAAAAAAFQ/ALzFNPBaiOc/s200/Karus+warp+gate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039716998383400274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Eğer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warp Gate&lt;/span&gt;'te &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt;'u bulamıyorsanız, 1. aşamayı tekrar okuyun.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt;'a ulaştıktan sonra, hemen önünüzde görebileceğiniz çöle doğru açılan üç büyük kapıdan ortadakinden dışarı çıkın ve çöl boyunca dümdüz yürüyün.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCtMJEj9YI/AAAAAAAAAFo/CLY5yNaLavY/s1600-h/Kap%C4%B1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCtMJEj9YI/AAAAAAAAAFo/CLY5yNaLavY/s200/Kap%C4%B1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039718407132673410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCsrpEj9XI/AAAAAAAAAFg/x8Azff3PpdU/s1600-h/Delos+Haritas%C4%B1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCsrpEj9XI/AAAAAAAAAFg/x8Azff3PpdU/s200/Delos+Haritas%C4%B1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039717848786924914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; Bir süre sonra, çölün diğer ucundaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos Kalesi&lt;/span&gt; ile karşılaşacaksınız. Kalenin devasa kapısından içeri girin ve sola doğru devam edin.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCtdpEj9ZI/AAAAAAAAAFw/4KiIUvLFZ7s/s1600-h/Delos+Kalesi.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCtdpEj9ZI/AAAAAAAAAFw/4KiIUvLFZ7s/s200/Delos+Kalesi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039718707780384146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; İleride soldaki merdivenlerden çıkın, şelalenin yanındaki köprüden geçerek Abyss zindanının girişine ulaşın. 20.000 altın ödeyerek Abyss zindanına giriş yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCttZEj9aI/AAAAAAAAAF4/h4wZLMPrGII/s1600-h/K%C3%B6pr%C3%BC.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCttZEj9aI/AAAAAAAAAF4/h4wZLMPrGII/s200/K%C3%B6pr%C3%BC.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039718978363323810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCsbZEj9WI/AAAAAAAAAFY/yC9VMFbxvvw/s1600-h/Warp+Gate.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCsbZEj9WI/AAAAAAAAAFY/yC9VMFbxvvw/s200/Warp+Gate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039717569614050658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Katlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abyss zindanında katlar arası geçiş, aslan başı şeklindeki Teleport Gate'ler aracılığı ile gerçekleştirilir. Aynı şekilde Teleport Gate'ler kullanılarak zindanın kaçıncı katında bulunulduğu öğrenilebilir, zindandan çıkılabilir ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hell Abyss&lt;/span&gt;'e inilebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zindandaki katlarda şu yaratıklar bulunmaktadır:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Desperation Abyss&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Cave Leech&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cave Leech&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cave Leech&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Solid Bin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Solid Bin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Black Widow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Black Widow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shadow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shadow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Ara kat-&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloom Hound&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloom Hound&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burning Skeleton&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burning Skeleton&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Phantom&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ghost Warrior&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ghost Warrior&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reaper&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fallen Angel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Son kat-&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;u&gt;Hell Abyss&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Lutterslan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lutterslan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Orc Watcher, Orc Mage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Orc Watcher, Orc Mage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gloom Hound&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wraith&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wraith&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Ara kat-&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hobgoblin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hobgoblin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manticore&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Centaur&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flame Rock&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Servant of Isiloon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Servant of Isiloon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Ara kat-&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Önemli bilgiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss zindanındaki yaratıklara ölen oyuncular, aynı diğer yaratıklarda olduğu gibi %5 tecrübe puanı kaybederler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyuncular, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Key of Hell&lt;/span&gt; isimli anahtar sayesinde daha güçlü yaratıkların bulunduğu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hell Abyss&lt;/span&gt;'e gidebilirler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Abyss zindanları aynı zamanda da bir PvP alanıdır. Diğer bir deyişle El Morad ve Karus ırklarına mensup oyuncular zindan içerisinde birbirlerini öldürebilmektedir. Ancak karşı ırktan bir oyuncuya ölen oyuncular bir şey kaybetmediği gibi, bir başkasını öldüren oyuncular da bu durumdan ne tecrübe puanı, ne National Point, ne para, ne de herhangi başka bir şey kazanmazlar. Giriş katlarında benzer çatışmalara sık sık rastlansa da, özellikle alt katlarda güçlü yaratıklar ile savaşan oyunculara saldırmak hiç hoş bir davranış değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desperation Abyss&lt;/span&gt;'te 11, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hell Abyss&lt;/span&gt;'te ise 13. kattan itibaren aşağı inmek için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dungeon Key&lt;/span&gt; adı verilen ve Abyss'teki neredeyse tüm yaratıklar öldürülerek elde edilebilen bir anahtar gerekir. Partinin herhangi bir üyesi envanterindeki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dungeon Key&lt;/span&gt;'i kullanarak başka bir kata ışınlanmak isterse, diğer tüm parti üyeleri de kendisi ile birlikte diğer kata ışınlanacaktır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Delos bölgesi, aynı zamanda her hafta düzenli olarak yapılan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Castle Siege War&lt;/span&gt;'a (Kale Kuşatma Savaşı) da ev sahipliği yapar. Bu savaş sırasında Delos Kalesi'nin kapıları kapalı olacağından, Abyss zindanına ulaşmak mümkün olmayacaktır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Alt katlardaki güçlü yaratıkların &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Abyss Gem&lt;/span&gt; düşürme ihtimali üst kattakiler ile aynı olduğu için, Abyss zindanına sadece &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Abyss Gem&lt;/span&gt; elde etmek için giden oyuncuların giriş katlarındaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cave Leech&lt;/span&gt;'leri öldürmeleri yeterlidir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyuncular Abyss zindanını daha çok bir kule olarak algıladıklarından dolayı, "yukarıdayım" dediklerinde aslında aşağıdaki bir katı kastediyor olabilirler. Bu nedenle benzer durumlarda karışıklıkları önlemek adına Teleport Gate'ler aracılığıyla öğrenilebilen kat numarasını belirtmek akıllıca olacaktır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zindan içerisinde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;/town&lt;/span&gt; komutunu kullanan oyuncular &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Delos&lt;/span&gt;'a değil, zindanın birinci katına ışınlanırlar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-1485403507274573234?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/1485403507274573234/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=1485403507274573234&amp;isPopup=true' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1485403507274573234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1485403507274573234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/03/abyss.html' title='Abyss Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RfCrzJEj9UI/AAAAAAAAAFI/Sw-ui4y1FU4/s72-c/El+Morad+warp+gate.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-6145832727430854898</id><published>2007-03-01T01:13:00.000+02:00</published><updated>2007-07-28T17:19:35.215+03:00</updated><title type='text'>Haberler &amp; Duyurular</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni Moradon geliyor! - 25 Temmuz 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merhaba Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni Moradon bir efsane değil! Yeni yaratıklar, eşyalar, bölgeler, görevler ve etkinlikler ile birlikte yakın gelecekte hizmetinizde olacak. Bu muhteşem eklentinin yayımlanma tarihine yaklaşırken gelişmeleri takip etmek ve yeni içerikler hakkında bilgi edinmek için websitemizi ziyaret etmeye devam edin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Türkçe Müşteri Hizmetleri - 05 Haziran 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;K2 Network, Knight Online oyuncularımıza, Türkçe Müşteri Destek Departmanı'nı sunmaktan gurur duyar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online’ın Türkiye’de elde ettiği büyük başarıdan dolayı, 5 Haziran tarihinden itibaren, Knight Online oyuncularımıza Türkçe müşteri destek hizmeti sunmaya başlayacağız. Türkçe destek hizmeti, yalnızca hesaplarında aktif Gold Premium üyeliği olan oyuncularımıza sunulacaktır. Aktif Gold Premium üyesi olmayan oyuncularımız, İngilizce destek almaya devam edeceklerdir. K2 Network olarak sizlere, mümkün olan en iyi müşteri destek hizmetini sunmayı amaçlamaktayız. Türkçe destek hizmeti, müşterilerimize sunmakta olduğumuz desteğin kalitesini en yüksek seviyeye çıkarmak için planladığımız bir çok yenilikten bir tanesidir. Bizi destekleyen tüm oyuncularımıza, Knight Online oynadığınız için teşekkürlerimizi iletiriz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Level dergisi 500 Knight Cash veriyor! - 01 Mayıs 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Türkiye'nin en çok satan oyun dergisi Level, Mayıs 2007 sayısını alan Knight Online fanatiklerine 500 Knight Cash hediye ediyor. Dergi ile birlikte elde edilen kuponların kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi almak için &lt;a href="http://www.level.com.tr/forum/topic.asp?TOPIC_ID=24031"&gt;buraya&lt;/a&gt; tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Malezya sunucusu kapanıyor! - 25 Nisan 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.knight-online.com.my/"&gt;Resmi sitesinde&lt;/a&gt; yapılan açıklamaya göre Knight Online'ın Malezya sunucusu (MYKO) 30 Haziran 2007 tarihi itibarıyla kepenklerini indiriyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://knightonline.e-games.com.my/announcement_content.asp?gsection=news&amp;id=6046"&gt;tıklayın&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oyun yapımcısından mektup - 12 Nisan 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öncelikle, geçtiğimiz haftalar içerisinde yaşanan sunucu stabilitesi ve bağlantı problemleri nedeniyle kişisel olarak özür dilemek istiyorum. Bir oyuncu olarak, istediğiniz zaman oyuna girememenin veya savaşın tam ortasındayken bağlantının kesilmesinin ne kadar sinir bozucu olduğunu gayet iyi anlıyorum. Bu durum (inanın bana, bütün ekibimin bu konuda sinirleri bozuldu) nedeniyle sizlere bir açıklama yapmam gerektiğini hissettim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hepimizin bildiği gibi Knight Online geçtiğimiz yıl içerisinde oldukça popülerdi, fakat kısa bir süredir Knight Online'ın oyuncu sayısı tüm dünyada birdenbire yükseldi ve yeni katılımcılar ile rekor sayılara ulaştı. İtiraf etmek gerekirse bu ani büyüme bizim için büyük bir mücadeleyi de beraberinde getirdi, her gün yüzlerce oyuncuya yardım edebilmek için gayret gösterdik. Ancak bu yükseliş ile birlikte çalışanlarımızın da sayısını artırdık, sistemlerimizin donanımını geliştirdik ve gece gündüz çalışarak sizlere destek ve istikrar sağlayabilmek için uğraştık.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biliyorum, daha önce de bazı şeylerin geliştiğine dair yazılar okudunuz; ama inanın bana her şey kısa bir süre içerisinde gerçekten daha iyi olacak. Buna daha kısa süren sunucu bakımları, daha kolay bağlantı da dahil. Ayrıca GM'ler yeni ve eğlenceli etkinlikler düzenleyecek, yeni yamalar ile hile programlarının önü kapanacak ve sizlere keşfedilmeyi bekleyen yeni içerikler sağlayacağız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online büyümeye devam ediyor, ve bu büyüme ile birlikte bilin ki önümüzdeki yıllarda geniş ve dinamik bir oyuncu topluluğuna sahip olacaksınız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabrınız için hepinize teşekkürler; hepinizi tekrar oyunda görmek dileğiyle,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Theodoric&lt;br /&gt;Knight Online Yapımcısı&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni yama (1474) - 29 Mart 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vista uyumluluğu eklendi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Moradon'un görüntüsü değişti.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyuncuların, karakterlerinin seviyesinden 14 veya daha düşük seviyeli yaratıkları öldürdüklerinde tecrübe puanı ve altın kazanmamalarını sağlayacak ayarlamalar yapıldı.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Görevler ile ilgili diyaloglarda çeşitli düzenlemeler yapıldı.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rebirth eşyaların ismi Reverse olarak değiştirildi.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ronark geldi! - 06 Mart 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merhabalar Knight Online oyuncuları!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Dünya, Ronark sonunda açıldı! Bu nasıl gerçekleşti? Carnac'ın yeni bir tanrısı olduğu doğru mu? Öğrenmek için &lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/story.php?ch=11"&gt;tıklayın&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni maceralarınızda başarılar, Knight Online'ı seçtiğiniz için teşekkürler!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Haksız National Point kazancı - 06 Mart 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colony Zone'da, savaşlarda veya istilalar sırasında oyun hatalarını suistimal ederek National Point kazanan oyuncuların hesapları 30 gün süresince yasaklanacak ve National Point'leri 100'e düşürülecektir. Oyunu kurallarına göre oynayan herkese teşekkür ederiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asılsız söylentiler hakkında önemli açıklama - 02 Mart 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son zamanlarda Knight Online ve K2 Network üzerine çıkarılan dedikodular gittikçe artmış bulunuyor. Bu tarz iftiraları atan kişilerin amaçlarının bize ve siz değerli oyuncularımıza kasıtlı şekilde zarar vermek olduğunu tekrar hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;K2 Network olarak Knight Online isimli oyunumuzu bundan sonra da sizlere en iyi şekilde sunabilmek için elimizden geleni yapmaya devam edeceğiz. Lütfen resmi websitemizde veya forumlarımızda benden duymadığınız sürece hiçbir habere inanmayınız.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saygılarımla,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Perastis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Güncelleştirmeler geliyor! - 26 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online, yakında heyecan verici gelişmelere sahne olacak!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni bir dünya geliyor! Ronark dünyası çok yakında keşfedilmeye hazır olacak. Ayrıca Power-Up Store da kısa süre sonra yenilenecek; gelişmeler için gözlerinizi açık tutun!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online'a yeni içerik eklemeye ve tüm oyuncularımızın oyun tecrübesini geliştirmeye yönelik değişiklikler yapmaya devam edeceğiz. Internet sitemizi ziyaret ederek bu değişiklikler hakkındaki gelecek haberleri takip edebilirsiniz. Knight Online'a desteğiniz için teşekkürler!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bağlantı Problemleri - 24 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şu sıralar, oyuncuların sunuculara bağlanmasını zorlaştıran bir takım teknik problemler yaşıyoruz. Knight Online Teknik Ekibi, bu problemleri en kısa zamanda çözmek için özenle çalışmaktadır. Tüm oyunculardan bu rahatsızlıktan dolayı özür diliyoruz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve her zamanki gibi, Knight Online'a desteğiniz için teşekkürler!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni Sunucu Yaması - 23 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Türkiye  saatiyle 02:00'de tüm sunucular yeni bir yama için bakıma alınacaktır. Eğer teknik bir aksaklık yaşanmazsa, bu güncellemenin en fazla iki saat sürmesi beklenmektedir. Bakım sürecindeki anlayışınız için teşekkür ederiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni sunucu yaması aşağıdaki özellikleri içermektedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Oyuncular tek seferde en fazla 10 adet scroll satın alabilecekler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Satış fiyatı 100.000 altından pahalı olan (vergiler hariç) biriktirilebilir eşyalar için 400'lük bir limit belirlenmiştir. Karakterler bir eşyadan Inn'de 200 ve üzerlerinde 200 olmak üzere toplam 400 adetten fazlasını taşıyamazlar. Bu limiti aşan karakterlerin, limiti aşan eşyalarını silmedikleri sürece başka oyuncularla değiş-tokuş yapmalarına izin verilmeyecektir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Karakterler oyuna girişleri başına 31 upgrade'den fazlasını yapamazlar. İleriki yamalarla upgrade limiti, 24 saat başına 31 upgrade olarak değiştirilecektir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knight Online Rehberi'nin yorumu:&lt;/span&gt; Anlaşılan K2 Network, dupe olaylarını azaltmaya yönelik çalışmalar yapıyor. Biriktirilebilir (stackable) eşyalara eklenen limit gayet mantıklı olsa da; upgrade limiti, özellikle düşük seviyeli +8 eşya elde etmek isteyen oyuncuları zor durumda bırakacaktır.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni Savaş Takvimi - 19 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merhaba Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lunar ve Dark Lunar Savaşları'nın zamanları, 24 Şubat'tan itabaren geçerli olmak üzere çakışmaları önlemek amacıyla değiştirilecektir. Yeni savaş takvimi şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lunar War&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ares: Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diez: Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xigenon: Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beramus: Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cypher: Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympia: Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Edana: Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manes: Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pathos: Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Logos: Pazartesi, Cumartesi&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tüm Lunar Savaşları, Türkiye saatiyle 13:00, 19:00 ve 04:00'te başlayacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dark Lunar War&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ares: Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diez: Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xigenon: Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beramus: Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cypher: Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympia: Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Edana: Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manes: Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pathos: Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Logos: Çarşamba, Pazar&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tüm Dark Lunar Savaşları, Türkiye saatiyle 13:00, 19:00 ve 04:00'te başlayacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Savaş meydanlarında görüşmek üzere, Knight Online'ı seçtiğiniz için teşekkürler!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yeni Yama Yayımlandı! (1472) - 13 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeni yama, aşağıdaki özellikleri içermektedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sevgililer Günü Etkinlikleri! ("Love is Sweet" &amp; "A Picture is Worth A Thousand Words") Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/vday_event.php"&gt;tıklayın&lt;/a&gt;!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"Gelin" ve "Güvey" dönüşüm parşömenleri, Sevgililer Günü Etkinlikleri boyunca Sundries'den satın alınabilir!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Forgotten Temple tekrar açıldı! Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/forgotten_temple.php"&gt;tıklayın&lt;/a&gt;!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Noah Jackpot etkinliği geri döndü! Oyuncular, öldürdükleri yaratıklardan normalde kazandıkları altının iki katını kazanabilirler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caitharos arenasındaki Nation Point transferleri engellendi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monster Suppression görevleri tekrar açıldı!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Umuyoruz ki tüm bu eklentilerden memnun kalırsınız, Knight Online'ı seçtiğiniz için teşekkürler!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bi-frost Eşyaları Oyundan Silindi - 06 Şubat 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Değerli Knight Online oyuncuları,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bi-frost eşyaları ile ilgili yasadışı aktiviteler nedeniyle, oyundaki tüm Bi-frost eşyaları silinmiştir. Müşteri Hizmetleri bölümümüz bu eşyaların iadesini gerçekleştiremeyeceği için bu konuda başvuruda bulunmamanızı rica ediyoruz. Bu kararın tüm oyuncularımıza daha adil bir oyun sunabilmek için alındığını hatırlatır, anlayışınız için teşekkür ederiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Knight Online Ekibi&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knight Online Rehberi'nin yorumu:&lt;/span&gt; K2 Network'ün son zamanlarda aldığı en zor karar bu olsa gerek. Resmi sitede Tanoruk tarafından yapılan açıklamanın bir bölümü şu şekilde:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bi-frost eşyaları, Knight Online'da elde edilmeleri en zor ve de en değerli eşyalar olmaları adına tasarlandılar. Gerek Bi-frost fragment'larını düşürme, gerekse Chaotic Generator'dan özel unique eşyaları (Foverin, Shio Tears, Syphoric gibi...) elde etme ihtimali gayet düşük. Fakat fragment'lar ile yapılan yasadışı aktiviteler yüzünden bu özel eşyalar ne yazık ki değerlerini kaybettiler.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oyundan silinen Bi-frost eşyaları toplamda 100.000'den fazlaydı. Her sunucuda pek çok oyuncuda bir karakter üzerinde 20'den fazla Bi-frost eşyası bulundu. Hatta bazı oyuncularda bu sayı 100'ün bile üzerindeydi.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bi-frost eşyalarının durumu gerçekten de çığırından çıkmıştı, ama alınan bu karar ile birlikte her zamanki gibi kurunun yanında yaş da yandı.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaynaklar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/news_archive.php"&gt;http://www.knightonlineworld.com/news_archive.php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://forum.tr.knightonlineworld.com//index.php?showforum=56"&gt;http://forum.tr.knightonlineworld.com//...forum=56&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://forum.knightonlineworld.com/forum_en//index.php?showforum=1"&gt;http://forum.knightonlineworld.com/...forum=1&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/news_archive.php"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-6145832727430854898?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/6145832727430854898/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=6145832727430854898&amp;isPopup=true' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6145832727430854898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6145832727430854898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2008/01/haberler.html' title='Haberler &amp; Duyurular'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-6772985834051396039</id><published>2007-02-27T01:00:00.000+02:00</published><updated>2007-02-27T00:31:27.641+02:00</updated><title type='text'>Pet'ler Hakkında</title><content type='html'>Kuzey Amerika sunucusunda henüz aktif olarak kullanılmasalar da pet'ler, ileriki yamalarda oyuna eklenmek üzere hazır bekliyorlar. Şimdilik pet'ler hakkındaki bilgilerimiz şunlar ile sınırılı:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pet sahibi olmak için Familiar Egg isimli bir eşya kullanılacak.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyuncular pet'lerine istedikleri ismi verebilecekler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pet'ler aynı normal karakterler gibi seviye atlayacaklar. Aynı zamanda kendilerine özel envanterleri, yetenek çubukları ve yetenek ağaçları bulunacak.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pet Yetenekleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Seviye: Yetenek Adı - Açıklama)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1: Designated Pet Attack - Attack an enemy with your pet.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10: Slap - Inflict 120% damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Razorsharp Toenail - Using the razorsharp toenail, inflict 120% damage and an additional 50 damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30: Heavy Attack - Perform a fail-safe attack and deal an additional 50 damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;40: Leg Bite - Inflict damage and has a chance to reduce the enemy's movement speed by 30%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50: Strong Fang - Inflict 200% damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;60: Fatal Attack - A fail-safe attack that inflicts 150% damage and an additional 200 damage.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Görüntüler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kore sunucusunun sitesinden bir konsept çizim:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img441.imageshack.us/img441/4143/permil01xd6.gif"&gt;http://img441.imageshack.us/img441/4143/permil01xd6.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ve son olarak, üç adet ekran görüntüsü:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img103.imageshack.us/img103/474/kopet9bprc6.jpg"&gt;http://img103.imageshack.us/img103/474/kopet9bprc6.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img79.imageshack.us/img79/6250/summonpet7fxep1.jpg"&gt;http://img79.imageshack.us/img79/6250/summonpet7fxep1.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img129.imageshack.us/img129/618/statpet5ntha9.jpg"&gt;http://img129.imageshack.us/img129/618/statpet5ntha9.jpg&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-6772985834051396039?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/6772985834051396039/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=6772985834051396039&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6772985834051396039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6772985834051396039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/pet.html' title='Pet&apos;ler Hakkında'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-6014175607697921649</id><published>2007-02-26T01:00:00.000+02:00</published><updated>2008-01-23T07:25:56.932+02:00</updated><title type='text'>KO-Rehber Hakkında</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KO-Rehber nedir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online Rehberi, Knight Online ile ilgili en doğru ve en geniş içerikli Türkçe bilgi kaynağını oluşturmak adına Ocak 2007'de Eren Okka tarafından kurulmuş, seviyesiz forumlardan ve tek amacı daha fazla itibar elde etmek olan açgözlü insanlardan sıkılan tüm oyunculara adanan bir internet sitesidir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Katkıda bulunmak istiyorum!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online Rehberi'nin kapıları tüm oyunculara açıktır. Katkıda bulunmak isteyenlerin ilgili yazıya yorum göndermeleri veya site yöneticisi ile iletişime geçmeleri yeterlidir. Gerekli görülürse gönderilen yazılar/bilgiler düzenlenip siteye eklenecek, katkıda bulunanların da ismi ilgili yazıda belirtilecektir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alıntı yapmak istiyorum!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online Rehberi'nden alıntı yaparken kaynak belirtme zorunluluğu yoktur, zira sitenin birincil amacı kayıtsız şartsız bilgi paylaşımıdır. Bunun yanında sitedeki yazılar sürekli güncellendiği için, alıntı yapan oyuncuların da yaptıkları alıntıyı güncellemeleri veya alıntılarının altına Knight Online Rehberi'ndeki ilgili yazıya bir bağlantı vermeleri tavsiye edilmektedir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-6014175607697921649?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/6014175607697921649/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=6014175607697921649&amp;isPopup=true' title='3 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6014175607697921649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6014175607697921649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/hakkinda.html' title='KO-Rehber Hakkında'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-416108420648754541</id><published>2007-02-22T01:04:00.000+02:00</published><updated>2008-01-23T07:32:05.916+02:00</updated><title type='text'>Rogue Rehberi</title><content type='html'>Rogue'lar oyunun en çok tercih edilen karakterleridir. Gelişimleri ne şekilde olursa olsun diğer tüm karakterlerden daha hızlı hareket edebilir, görünmez olabilir ve kendilerini iyileştirebilirler. Bu anlamda oyunun diğer oyuncuların yardımına en az ihtiyaç duyan karakteri olarak tanımlanabilirler. Tüm parti üyelerinin saldırı gücünü artıran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Strenght of Wolf&lt;/span&gt; ve oyuncuların hareket hızını %150 artıran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Swift&lt;/span&gt; isimli rogue'lara özgü yetenekler sayesinde her türlü partide kendilerine yer bulabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gelişim Şekilleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Klasik:&lt;/span&gt; Rogue'lar arasında en yaygın olarak kullanılan bu gelişim şeklinin amacı, oyundaki en iyi zırhları giyip maksimum defansa sahip olmaktır.&lt;br /&gt;Klasik gelişim şeklinde, oyunun başından itibaren seviye atlandığında kazanılan puanlar, 2'si Dexterity'ye ve 1'i Health'e olmaz üzere dağıtılır. Bu dağıtımın amacı, hasar-sağlık ve silah-zırh dengesini korumaktır. Health puanı 90'a ulaştığında bir süreliğine bütün puanlar Dexterity'ye verilir. Health'e 59. seviyeye gelindiğinde 1, 60'ta da 3 puan daha verilerek 94 puana ulaşılır; böylece karakter Master görevini tamamlandıktan sonra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chitin Shell&lt;/span&gt; zırh giyebilecek duruma gelir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Full Plate (FP):&lt;/span&gt; Bu gelişim şeklinin amacı ortalama bir seviye zırh giyip, özellikle düşük seviyelerde klasik gelişim şekline göre daha yüksek hasar verebilmektir. Ayrıca &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Full Plate&lt;/span&gt; zırhları elde etmek, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chitin&lt;/span&gt; ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chitin Shell&lt;/span&gt; zırhlara göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;Bu gelişim şeklinde, oyunun başında aynı klasik gelişimdeki gibi dengeli bir puan dağıtımı yapılır. Health 82'ye ulaştığında karakterler &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Full Plate Pauldron&lt;/span&gt; giyebilecek duruma gelirler ve bu aşamadan sonra bütün puanlarını Dexterity'ye verirler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paper:&lt;/span&gt; Bu gelişim şeklinin amacı maksimum hasarı elde etmektir. Health'e puan harcamadan giyilebilecek zırhların en iyisi olan Plate zırh kullanılır, paper terimi de diğer zırhlara göre kağıt kadar ince olan bu zırhlara yöneliktir. Oyunun başından itibaren bütün puanlar Dexterity'ye verilir.&lt;br /&gt;Paper rogue'lar özellikle düşük seviyeli okçular tarafından kullanılsalar da, kolay öldükleri için fazla tercih edilmemektedir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Rogue'lar istedikleri zırhı giyebilecek kadar Health puanına sahip olduktan sonra her türlü gelişim şeklinde azami sınır olan 255'e ulaşılıncaya kadar puanlarını Dexterity'ye yatırırlar, ardından puanlarını Health'e vermeye devam ederler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Archer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Okçular, oyundaki en geniş saldırı menziline sahip karakterlerdir. Saldırılarında sadece yay kullanabilirler ve yanlarında her zaman bol miktarda ok taşımaları gerekir. Çok yüksek hasar veremeseler de kaçan düşmanları etkisiz hale getirebilir, yakın dövüşte çoklu ok saldırıları ile avantaj sağlayabilir, büyücülerin büyülerini saldırılarıyla yarıda kesebilirler. Ayrıca &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; ile eklenen yeni yetenekler sayesinde ileri seviyelerde düşmanlarını yavaşlatabilir veya sersemletebilir, hatta koşarken ok atabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Okların tanesi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sundries&lt;/span&gt;'den 1 altına satın alınabildiği gibi, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kecoon&lt;/span&gt; gibi çeşitli yaratıklar öldürülerek de temin edilebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Archer kullanan karakterlerin, oyun boyunca ok attıkları yere dikkat göstermeleri gerekir. %100 isabetli saldırılar bile aradaki ağaç veya dağ gibi engellere takılabildiği gibi; daha da kötüsü, yanlışlıkla aradaki güçlü yaratıklara da hasar verip istenmeyen sonuçlara yol açabilir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Okçuların kullanabilecekleri silahlar, en iyiden en kötüye doğru şu şekilde sıralanabilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bow of Player*&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exceptional Iron Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Helenid Cross Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Iron Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chitin Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enion Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Iron Cross Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scorpion Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Horn Cross Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cross Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Composite Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rapt Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Short Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bow&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;Sıralama, +7 seviyesindeki eşyalar düşünülerek hazırlanmıştır.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;* "Player" yerine oyuncunun ismi gelmektedir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin, yani suikastçıların temel amacı düşmanlarına gizlice yaklaşıp kısa sürede mümkün olduğu kadar yüksek hasar vermektir. Silah olarak sadece dagger (hançer) kullanabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kullanabilecekleri silahlar, en iyiden en kötüye doğru şu şekilde sıralanabilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dagger of Player*&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exceptional Shard&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sherion&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shard&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dark Vane**&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mirage Dagger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleaver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kukry&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sword Breaker&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assassin Dagger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stilletto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Knife&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagger&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;Sıralama, +7 seviyesindeki eşyalar düşünülerek hazırlanmıştır.&lt;/blockquote&gt;Yüksek seviyeli karakterler için ise şöyle bir sıralama yapılabilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dagger of Player +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exceptional Shard +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sherion +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleaver +9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shard +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mirage Dagger +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagger of Player +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Exceptional Shard +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dark Vane +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sherion +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shard +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagger of Player +6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dark Vane +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sherion +6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleaver +8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dark Vane +6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mirage Dagger +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleaver +7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shard +6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mirage Dagger +6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleaver +6&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;* "Player" yerine oyuncunun ismi gelmektedir.&lt;br /&gt;** Dark Vane, düşük saldırı gücü sebebiyle sadece sol elde kullanılmalıdır.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Explore&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explore yetenek ağacı savunma, gizlilik ve hız üzerine kuruludur. Çoğunlukla birincil yetenek ağacı olarak kullanılmaz; fakat özellikle &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Light Feet&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lupine Eyes&lt;/span&gt; ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cure Curse&lt;/span&gt; gibi yetenekler bir rogue için büyük önem taşıdığından ikincil yetenek ağacı olarak seçim mutlaka Explore'dan yana kullanılmalıdır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Master Görevi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;60. seviyeye ulaşan Rogue'lar, gerekli eşyaları toplayarak yapacakları görev sayesinde ustalık mertebesi kazanırlar. Görevi tamamlayan El Morad'lı oyuncular &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kasar Hood&lt;/span&gt;, Karus'lu oyuncular ise &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shadow Vain&lt;/span&gt; ismi ile anılırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Görevi tamamlamak için gereken eşyalar şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Fang of Barkirra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Tail of Lesath&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Tail of Shaula&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Blood of Glyptodont&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Crude Sapphire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Crystal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 Opal&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bütün eşyalar toplandıktan sonra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Secret Agent Clarence&lt;/span&gt; (El Morad için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Asga Village&lt;/span&gt;, Karus için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bellua Village&lt;/span&gt;) ziyaret edilerek görev tamamlanabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Görevi tamamlayan oyuncuların saldırı güçleri %10 artar. Ayrıca Master yetenek ağacını ve bu yetenek ağacındaki ilk yetenek olan, oyuncunun sağlığı %30'un altına indiğinde tüm dirençlerini 80 artıran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Valor&lt;/span&gt; isimli pasif yeteneği açmış olurlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;62. Seviye Görevi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rogue'lar, 62. seviyeye ulaştıklarında açabildikleri &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic Shield&lt;/span&gt; yeteneğini kullanabilmeleri için, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Scroll of Magic Shield&lt;/span&gt; ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sundries&lt;/span&gt;'den satın alınabilen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stone of Rogue&lt;/span&gt;'a ihtiyaç duyarlar. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Scroll of Magic Shield&lt;/span&gt; isimli parşömeni elde etmek için yapılması gereken görev, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Secret Agent Clarence&lt;/span&gt; (El Morad için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Asga Village&lt;/span&gt;, Karus için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bellua Village&lt;/span&gt;) isimli NPC'den alınabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Görevi tamamlamak için gereken eşyalar şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Kekuri Ring&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Crystal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5 milyon altın&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic Shield&lt;/span&gt; yeteneği, oyuncunun tüm dirençlerini kısa bir süreliğine 120 puan artırır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Rogue, "Rog" şeklinde okunur. Diğer terimlerin okunuşları için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/telaffuz-rehberi.html"&gt;Telaffuz Rehberi&lt;/a&gt;'ne başvurabilirsiniz.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Styx&lt;/span&gt;, rogue'lar için bulunmaz bir nimettir. Üzerinde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Styx&lt;/span&gt; kullandığınız karakter durumu farkedene kadar kullandığı yetenekler başarısız olacak, bu sırada yaşadığı şaşkınlık sizin için bir avantaja dönüşecektir. Düşmanınız durumun hemen farkına varsa bile ilk önce sağlık iksiri yerine mana iksiri içeceğinden, başka iksir içemeyeceği kısa bir zaman aralığı oluşacaktır. Mage'lere ve warrior'lara dövüşe başlamadan, rogue'lara &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Light Feet&lt;/span&gt; kullanmadan hemen önce, priest'lere ise kendilerini iyileştirdikten hemen sonra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Styx&lt;/span&gt; atmak akıllıca olacaktır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-416108420648754541?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/416108420648754541/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=416108420648754541&amp;isPopup=true' title='6 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/416108420648754541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/416108420648754541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/rogue-rehberi.html' title='Rogue Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3825655946515681571</id><published>2007-02-21T01:03:00.000+02:00</published><updated>2008-04-15T14:57:10.526+02:00</updated><title type='text'>Etkinlik Zamanları</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lunar War&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ares:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diez:&lt;/span&gt; Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xigenon:&lt;/span&gt; Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beramus:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cypher:&lt;/span&gt; Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Olympia:&lt;/span&gt; Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edana:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manes:&lt;/span&gt; Çarşamba, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pathos:&lt;/span&gt; Perşembe, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Logos:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ronark:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Girakon:&lt;/span&gt; Pazartesi, Cumartesi&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tüm Lunar Savaşları, Türkiye saatiyle 13:00, 19:00 ve 04:00'te yapılmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dark Lunar War&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ares:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diez:&lt;/span&gt; Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xigenon:&lt;/span&gt; Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beramus:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cypher:&lt;/span&gt; Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Olympia:&lt;/span&gt; Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edana:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manes:&lt;/span&gt; Perşembe, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pathos:&lt;/span&gt; Pazartesi, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Logos:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ronark:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Girakon:&lt;/span&gt; Çarşamba, Pazar&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tüm Dark Lunar Savaşları, Türkiye saatiyle 13:00, 19:00 ve 04:00'te yapılmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Etkinlik zamanlarını aşağıdaki bağlantıyı kullanarak tablo halinde görüntüleyebilirsiniz:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spreadsheets.google.com/pub?key=pEnG0uPCxXDO4VcRM7xFnKA"&gt;http://spreadsheets.google.com/pub?key=pEn...nKA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyunun resmi sitesinde belirtilen etkinlik saatleri PST (Pacific Standart Time), diğer bir deyişle GMT-8 (Greenwich Mean Time) formatındadır. Etkinliklerin saatlerini Türkiye'de kullanılan GMT+2 formatına çevirmek için üzerlerine 10 saat eklemek yeterlidir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 AM = 03:00&lt;br /&gt;03:00 + 10 = 13:00&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9 AM = 09:00&lt;br /&gt;09:00 + 10 = 19:00&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 PM = 18:00&lt;br /&gt;18:00 + 10 = 04:00&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rehber, 24 Şubat 2007 tarihinden itibaren geçerli olacak değişikliklere göre düzenlenmiştir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3825655946515681571?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3825655946515681571/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3825655946515681571&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3825655946515681571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3825655946515681571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/etkinlikler.html' title='Etkinlik Zamanları'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-2670295173244977875</id><published>2007-02-09T01:10:00.000+02:00</published><updated>2007-08-31T05:53:37.627+03:00</updated><title type='text'>Başlangıç Rehberi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giriş&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online, &lt;a href="http://www.mgame.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;MGame Corporation&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ve &lt;a href="http://www.ns-labs.com/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Noah System&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tarafından geliştirilmiş bir MMORPG'dir.* Oyunun temel amacı, çeşitli yaratıkları tek başına veya gruplar halinde öldürerek seviye atlamak; seviye atladıkça daha iyi yetenekler ve daha iyi eşyalar elde edip diğer oyuncular karşısında üstünlük elde etmek ve bu sırada da eğlenerek yeni arkadaşlıklar kurmak olarak tanımlanabilir. Dünyanın farklı bölgelerinde farklı şirketler tarafından ücretsiz (Free2Play) veya ücretli (Pay2Play) olarak hizmete sunulan Knight Online'ın toplamda seksenden fazla ülkede milyonlarca oyuncusu bulunmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu rehber, nüfusunun yarısından fazlasını Türkler'in oluşturduğu Kuzey Amerika sunucusu (USKO) düşünülerek hazırlanmıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;* MMORPG: Massively Multiplayer Online Role Playing Game (Devasa çok oyunculu rol yapma oyunu)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sistem Gereksinimleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online, üç boyutlu bir MMORPG için gayet düşük sistem gereksinimlerine sahiptir. Beş sene öncesinin ortalama bir bilgisayarında bile çok zorlanmadan çalışabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minimum:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;İşletim sistemi:&lt;/u&gt; Windows 98/2000/XP/ME&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;İşlemci:&lt;/u&gt; Celeron 300 veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Hafıza:&lt;/u&gt; 128 MB veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Sabit disk alanı:&lt;/u&gt; 400 MB veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Ekran kartı:&lt;/u&gt; DirectX destekli 16 MB veya üzeri kartlar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Ek yazılım:&lt;/u&gt; DirectX 8.1 veya üzeri&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Önerilen:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;İşletim sistemi:&lt;/u&gt; Windows 98/2000/XP/ME&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;İşlemci:&lt;/u&gt; Pentium II 400 veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Hafıza:&lt;/u&gt; 256 MB veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Sabit disk alanı:&lt;/u&gt; 600 MB veya üzeri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Ekran kartı:&lt;/u&gt; DirectX destekli 32 MB veya üzeri kartlar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Ek yazılım:&lt;/u&gt; DirectX 8.1 veya üzeri&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bunlara ek olarak, oyunu rahatlıkla oynayabilmek için en azından 256 kbps'lik bir Internet bağlantısına sahip olmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Üyelik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Aşağıda belirtilen adresi açın:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/register.php"&gt;http://www.knightonlineworld.com/register.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; İstenilen bilgileri ilgili kutucuklara yazın ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yarat (Create)&lt;/span&gt; tuşuna basın.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Oyuna başlamanız için gerekli olan aktivasyon kodu, belirttiğiniz e-posta adresine gönderileceği için geçerli bir adres girdiğinizden emin olun.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Güvenlik açısından hesap adınızın oyunda kullanacağınız karakter ismiyle aynı olmamasına özen gösterin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Şifrenizi ve gizli sorunuzu kötü niyetli kişiler tarafından kolayca tahmin edilemeyecek, ama sizin de unutmayacağınız şekilde seçmeye dikkat edin.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; E-posta adresinize gelen bağlantıyı kullanarak hesabınızı aktifleştirdikten sonra hesabınız kullanıma açılacaktır.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hesabınız oluşturulduktan sonraki ilk 3 gün boyunca, üyelik ile kazandığınız bedava &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bronze Premium&lt;/span&gt; paketi sayesinde istediğiniz anda oyuna girebilir ve daha hızlı seviye atlayabilirsiniz.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oyunu Yükleme&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Aşağıdaki adresten oyunu indirin:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/download_client.php"&gt;http://www.knightonlineworld.com/download_client.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;İndirme işlemi dosyanın büyüklüğünden (yaklaşık 450 megabyte) dolayı uzun sürecektir.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;56 kbps: Yaklaşık 1 gün&lt;/li&gt;&lt;li&gt;256 kbps: Yaklaşık 5 saat&lt;/li&gt;&lt;li&gt;512 kbps: Yaklaşık 3 saat&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1024 kbps: Yaklaşık 1.5 saat&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2048 kbps: Yaklaşık 45 dakika&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oyunun çalışması için bilgisayarınızda DirectX'in 8.1 veya daha üst bir sürümünün yüklü olması gerekir. Eğer yüklü değilse en son sürüm olan 9.0c'yi aşağıdaki adresten indirebilirsiniz:&lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/directx/default.mspx"&gt;&lt;br /&gt;http://www.microsoft.com/windows/directx/default.mspx&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; İndirdiğiniz dosyayı çalıştırın. Oyunun hangi klasöre kurulacağını seçin ve yüklemenin tamamlanmasını bekleyin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oyunu Çalıştırma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Yüklemenin ardından masaüstünüzde oluşan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Knight OnLine&lt;/span&gt; isimli kısayola çift tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; Oyundan önce, oyun sunucusuna bağlanıp en son yamaları indirmek amacıyla kullanılan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Launcher&lt;/span&gt; isimli bir program açılacaktır. İndirilen yama sayısına ve yamaların boyutuna göre bu işlem uzun sürebilir. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Launcher&lt;/span&gt; penceresinde "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Update Completed&lt;/span&gt;" mesajını alana kadar bekleyin, ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Start&lt;/span&gt; düğmesine basarak oyunu çalıştırın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; Oyun açıldığında karşınıza çıkan kutucuklara kullanıcı adınız ile şifrenizi yazın ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;OK&lt;/span&gt; düğmesine basarak oyun dünyası seçim işlemine geçin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dünyalar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oyunda yapmanız gereken ilk seçim sunucular, diğer bir deyişle dünyalardır. Her dünya, birbirine bağlı toplam üç alt dünyadan (örneğin Diez 1, Diez 2, Diez 3) oluşmaktadır. Oluşturduğunuz karakterlere ve edinilen eşyalara, bağlı olduğunuz dünyanın her üç alt parçasından da ulaşılabilir; fakat farklı dünyalar arasında (örneğin Ares ve Diez) bu şekilde bir bağ bulunmamaktadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USKO'daki dünyalar, oluşturulma tarihlerine göre eskiden yeniye şu şekilde sıralanabilir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ares&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diez&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xigenon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Beramus&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cypher&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Edana&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Manes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pathos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Logos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ronark&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Girakon&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Dünyalar arasında oluşturulma tarihlerinden başka bir fark bulunmaz. Bu nedenle yeni başlayan oyuncuların yardım alabilecekleri arkadaşlarının bulunduğu dünyaları, veya diğer oyuncuların karakterlerinin eski dünyalara göre daha güçsüz olduğu yeni dünyaları (örneğin Logos, Ronark, Girakon) seçmeleri daha akıllıca olacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Irklar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online, El Morad ve Karus ırklarının hiç bitmeyen savaşını konu almaktadır. Oyuncular bu iki ırktan birisini seçerek oyuna başlayabilirler. Irklar arasında belirli bir güç ya da özellik farkı bulunmaz, tek fark görünüşlerindedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Morad için seçilebilecek karakter sınıfları ve başlangıçta sahip oldukları gelişim puanları şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Barbarian:&lt;/u&gt; Barbarlar, Kuzey'den gelen güçlü fiziğe sahip savaşçılardır.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Male El Moradian:&lt;/u&gt; El Morad'lı erkekler, dengeli güç ve zekaları sayesinde her işe uyum sağlayabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Female El Moradian:&lt;/u&gt; El Morad kadınları, zekaları ve büyü güçleri ile öne çıkarlar.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Karus için seçilebilecek karakter sınıfları ve başlangıçta sahip oldukları gelişim puanları şu şekildedir:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Arch Tuarek:&lt;/u&gt; Arch Tuarek'ler, savaşçı olmaya uygun güçlü bir fiziğe sahiptir.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 65&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Tuarek:&lt;/u&gt; Tuarek'ler, dengeli güç ve zekaları sayesinde her işe uyum sağlayabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Wrinkle Tuarek:&lt;/u&gt; Sadece büyücü olabilen Wrinkle Tuarek'ler, zayıf fiziklerine karşı güçlü bir zihne sahiptir.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Puri Tuarek:&lt;/u&gt; Puri Tuarek'ler, Karus ırkının saf bir zihinsel güce sahip kadın üyeleridir.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;STR: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DEX: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP: 60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INT: 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meslekler ve Yetenekler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online'da dört temel meslek, ve her meslek için üçer yetenek ağacı bulunmaktadır:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Warrior:&lt;/u&gt; Savaşçılar, yakın dövüşteki ustalıklarıyla düşmanlarının korkulu rüyası veya yüksek defansları ve sağlık puanlarıyla müttefiklerinin koruyucusu olabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Attack (Saldırı)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Defense (Savunma)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Passion / Berserking (Öfke / Çılgınlık)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Rogue:&lt;/u&gt; (Eşkıya, düzenbaz, hilekar) Rogue'lar, düşmanlarına gizlice yaklaşıp ölümcül hasarlar veren suikastçılar veya yayları ile çok uzak saldırılar yapabilen okçular olabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Archery (Okçuluk)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assassin (Suikastçı)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Explore (Kaşif)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Magician:&lt;/u&gt; Büyücüler, doğadaki elementleri kullanarak saldırı ve savunma büyüleri yapabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Flame (Alev)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Glacier (Buz)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lightning (Yıldırım, şimşek)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Priest:&lt;/u&gt; (Rahip, imam, ruhban sınıfı) Priest'ler dostlarını iyileştirip büyüleri ile onları saldırılardan koruyabildikleri gibi, düşmanlarına onları güçsüz bırakan lanetler yağdırabilirler.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Healing (İyileştirme)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aura / Ecstacy (Koruma alanı)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Holy Spirit / Talisman (Kutsal Ruh / Tılsım)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Gelişim Puanları&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;STR:&lt;/u&gt; (Strength) Fiziksel güç. Warrior ve Priest'lerin saldırı gücünü artırır ve bütün karakterlerin envanterlerinde taşıyabilecekleri azami ağırlığı belirler.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;DEX:&lt;/u&gt; (Dexterity) El çabukluğu, çeviklik. Karakterlerin saldırılardan kaçma şansını, saldırılarının başarılı olma şansını ve Rogue'ların saldırı gücünü artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;HP:&lt;/u&gt; (Health/Hit Points) Sağlık puanı. Karakterlerin sahip oldukları toplam sağlık puanını ve Warrior ve Rogue'ların manalarını artırır. 100 puandan sonra karakterlerin defansına da katkıda bulunur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;INT:&lt;/u&gt; (Intelligence) Zeka. Karakterlerin mana kapasitesini yükseltir ve 100 puandan sonra her 2 puanda bir bütün dirençleri 1 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;MP:&lt;/u&gt; (Magic/Mental Power) Büyü gücü. Mage'lerin düşmanlarına verdiği büyü hasarını artırır.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Mage'lerin PvP'deki büyü hasarı sadece temel MP'ye bağlıdır, oyuncunun üzerinde taşıdığı eşyalar ile eklenen MP puanlarından etkilenmez.&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-2670295173244977875?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/2670295173244977875/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=2670295173244977875&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/2670295173244977875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/2670295173244977875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/baslangic.html' title='Başlangıç Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3837973115929727783</id><published>2007-02-07T01:02:00.000+02:00</published><updated>2007-02-28T19:49:52.694+02:00</updated><title type='text'>70. Seviye Görevleri</title><content type='html'>70. seviye görevleri için gereken eşyaları ve nereden elde edildiklerinin listesini aşağıda bulabilirsiniz:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mage:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Absolute Power Scroll&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Görev eşyası - Arch Mage Drake (Raiba/Linate Village)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Silver Bar&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss Gem&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Çeşitli Boss'lar&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sundries&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Tail of Shaula&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Shaula (Boss)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20 Sweeping Potion&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Black Widow (Desperation Abyss 6. ve 7. kat)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Bone of Dragon Tooth&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dragon Tooth Skeleton&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Crude Sapphire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Bee Sting&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hornet&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priest:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Feather of Harpy Queen&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Crimson Wing, Falcon, Harpy, Harpy Queen (Boss)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Judgement Scroll&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Görev eşyası - Priest Minerva (El Morad/Luferson Castle)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Silver Bar&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss Gem&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Çeşitli Boss'lar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sundries&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 Abyss Eye&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Centaur&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Crystal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Zombie Eye&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Battalion,  Decayed Zombie, Hyde (Boss), Rotten Eyes,  Undying, Zombie&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Poison Sack&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gray Oozy&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rogue:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Fang of Barkirra&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Barkirra (Boss)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Magic Shield Scroll&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Görev eşyası - Secret Agent Clarence (Asga/Bellua Village)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Silver Bar&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss Gem&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Çeşitli Boss'lar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sundries&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5 Abyss Wing&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wraith (Hell Abyss 6. ve 7. kat)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20 Cursed Bone&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Blood of Glyptodont&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Glyptodont,  Mastodon,  Megarodon, Stegodon&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Tentacle&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grell&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warrior:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Scream Scroll&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Görev eşyası - Warrior Master Skaky (El Morad/Luferson Castle)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Silver Bar&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss Gem&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Çeşitli Boss'lar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sundries&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1 Tail of Lesath&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lesath (Boss)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20 Magic Hammer&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Shadow (Desperation Abyss 8. ve 9. kat)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30 Orc Bracelet&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Orc Bandit Warrior&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50 Tyon meat&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tyon&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;60 Opal&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3837973115929727783?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3837973115929727783/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3837973115929727783&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3837973115929727783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3837973115929727783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/70-gorevleri.html' title='70. Seviye Görevleri'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-915155046292980400</id><published>2007-02-03T01:05:00.000+02:00</published><updated>2007-04-17T21:13:56.956+02:00</updated><title type='text'>Klan Rehberi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Klan nedir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klanlar, aynı ırka (El Morad ve Karus) mensup oyuncular tarafından oluşturulan gruplardır. Bir klanda en fazla 1 lider, 3 asistan ve toplam 36 karakter bulunabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Klan nasıl kurulur?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir karakterin klan kurabilmesi için;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Level 20 veya üzerinde olması,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Envanterinde en az 500.000 altın bulundurması ve&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ait olduğu sunucuların birincisinde bulunması gerekir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin Diez 1, Beramus 1, Logos 1...&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bu gereksinimleri yerine getiren bir karakter, kendi ırkına ait kaledeki (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Morad Castle&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Luferson Castle&lt;/span&gt;) &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Inn Hostess&lt;/span&gt; isimli NPC aracılığıyla istediği isimde bir klan kurabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Klan dereceleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online'da 5 aşamalı bir klan sistemi uygulanmaktadır. En alt derece 5, en üst derece ise 1'dir. Derecelendirme, klan üyelerinin sahip oldukları toplam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;National Point&lt;/span&gt;'e göre yapılır.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. derece&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Gerekli National Point:&lt;/u&gt; 0 - 74.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Klan kolluğu:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU9fBwAmkI/AAAAAAAAACM/z2mW3bS4T5I/s1600-h/grade5e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU9fBwAmkI/AAAAAAAAACM/z2mW3bS4T5I/s200/grade5e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027492162284067394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU95RwAmlI/AAAAAAAAACU/BXCZHCr34Vo/s1600-h/grade5k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU95RwAmlI/AAAAAAAAACU/BXCZHCr34Vo/s200/grade5k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027492613255633490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. derece&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Gerekli National Point:&lt;/u&gt; 74.000 - 144.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Klan kolluğu:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-dBwAmmI/AAAAAAAAACc/6-amSVORK2k/s1600-h/grade4e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-dBwAmmI/AAAAAAAAACc/6-amSVORK2k/s200/grade4e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027493227435956834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-jhwAmnI/AAAAAAAAACk/4OmD1c_GtHs/s1600-h/grade4k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-jhwAmnI/AAAAAAAAACk/4OmD1c_GtHs/s200/grade4k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027493339105106546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4. derece ve üzerindeki klanlar Castle Siege War'a (Kale Kuşatma Savaşı) katılma hakkı kazanırlar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. derece&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Gerekli National Point:&lt;/u&gt; 144.000 - 360.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Klan kolluğu:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-uBwAmoI/AAAAAAAAACs/_dwtB-tGHEA/s1600-h/grade3e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-uBwAmoI/AAAAAAAAACs/_dwtB-tGHEA/s200/grade3e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027493519493732994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-3RwAmpI/AAAAAAAAAC0/E0kaqk3viHU/s1600-h/grade3k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU-3RwAmpI/AAAAAAAAAC0/E0kaqk3viHU/s200/grade3k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027493678407522962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3. derece ve üzerindeki klanlar Knight görevini yerine getirerek pelerin ve isimlerinin yanına sembol alabilirler.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. derece&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Gerekli National Point:&lt;/u&gt; 360.000 - 760.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Klan kolluğu:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_BxwAmqI/AAAAAAAAAC8/KlNLm1-Yo6E/s1600-h/grade2e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_BxwAmqI/AAAAAAAAAC8/KlNLm1-Yo6E/s200/grade2e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027493858796149410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_KBwAmrI/AAAAAAAAADE/NenxWbE162k/s1600-h/grade2k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_KBwAmrI/AAAAAAAAADE/NenxWbE162k/s200/grade2k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027494000530070194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2. derece ve üzerindeki klanların sembolleri pelerinlerinde görünür.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. derece&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Gerekli National Point:&lt;/u&gt; 760.000+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Klan kolluğu:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_VRwAmsI/AAAAAAAAADM/ko_lYuXYrng/s1600-h/grade1e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_VRwAmsI/AAAAAAAAADM/ko_lYuXYrng/s200/grade1e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027494193803598530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_cRwAmtI/AAAAAAAAADU/G6Gjgc3g5aU/s1600-h/grade1k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_cRwAmtI/AAAAAAAAADU/G6Gjgc3g5aU/s200/grade1k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027494314062682834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Klan sıralamasındaki ilk 5 klana üye karakterlerin klan derecelerini belirten kollukları, özel bir yanma efekti ile parlar.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_nBwAmuI/AAAAAAAAADc/jROTY_wpRfM/s1600-h/grade0e.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_nBwAmuI/AAAAAAAAADc/jROTY_wpRfM/s200/grade0e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027494498746276578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_sxwAmvI/AAAAAAAAADk/O-FKkStoCHk/s1600-h/grade0k.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU_sxwAmvI/AAAAAAAAADk/O-FKkStoCHk/s200/grade0k.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027494597530524402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Klan liderleri, isimlerinin altında yeşil bir çizgi taşırlar. Asistanları tanımanın ise benzer bir yolu yoktur.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcVCNBwAmwI/AAAAAAAAAEc/v03xsJIA3MU/s1600-h/klan_lideri.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcVCNBwAmwI/AAAAAAAAAEc/v03xsJIA3MU/s200/klan_lideri.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5027497350604561154" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;Bu yeşil çizgi uzak mesafeden belli olduğu için, savaş alanlarında klan liderleri için bir dezavantaj oluşturur. Aynı şekilde klan liderlerinin, klan arayan oyunculardan gün içerisinde onlarca özel mesaj almalarına da yol açabilir.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Düşük derecedeki klanlar, Knight görevini tamamlayarak pelerin elde etmiş bir klan ile müttefik (ally) olarak herhangi bir görev yapmadan da pelerin sahibi olabilirler. Ancak iki klan arasındaki müttefiklik sona erdiğinde, görevi tamamlamamış olan klanın pelerini yok olacaktır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Knight görevini tamamlayıp pelerin sahibi olmuş bir klanın toplam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;national point&lt;/span&gt;'i 144.000'in altına düşerse, bu klan sunucuların yeniden başlatılması ile birlikte pelerinini kaybedecektir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Normal klan üyeleri, klan listesinde sadece bulundukları sunucuda o anda aktif olan klan üyelerinin isimlerini görebilirken; klan liderleri bütün klan üyelerinin isimlerini listede görebilmektedir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Klan lideri ve asistanlar oyuncuları klana davet edebilirler, ama klandan bir oyuncuyu sadece klan lideri atabilir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-915155046292980400?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/915155046292980400/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=915155046292980400&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/915155046292980400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/915155046292980400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/klan-rehberi.html' title='Klan Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RcU9fBwAmkI/AAAAAAAAACM/z2mW3bS4T5I/s72-c/grade5e.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-4637617366311714708</id><published>2007-02-02T01:04:00.000+02:00</published><updated>2007-02-24T00:28:35.278+02:00</updated><title type='text'>Kısayol Tuşları</title><content type='html'>&lt;u&gt;Karakter yönetimi&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;W,A,S,D &lt;/span&gt;&amp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Ok tuşları:&lt;/span&gt; Karakteri yönlendirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C:&lt;/span&gt; Karakter ayaktaysa oturur, oturuyorsa ayağa kalkar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E:&lt;/span&gt; Karakter duruyorsa ileri doğru yürümeye başlar ve oyuncu müdahale etmediği ya da önüne bir engel çıkmadığı sürece yürümeye devam eder; yürüyorsa durur.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;R:&lt;/span&gt; Karakter seçili düşmana saldırır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;T:&lt;/span&gt; Karakterin haraket hızını, yürüme hızı veya koşma hızı olarak değiştirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Yetenekler&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F1-F8:&lt;/span&gt; Yetenek çubuğu sayfaları arası hızlı geçiş sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1-8:&lt;/span&gt; Oyuncunun yetenek çubuğunda sıralanmış yeteneklerini kullanmasını sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;Yetenek çubuğunda sağ tuş ile işaretlenen bir yetenek, daha sonra farenin sağ tuşuna arka arkaya iki kere tıklanarak da kullanılabilir. Sağlık iksirlerini, mana iksirlerini ya da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Minor Heal&lt;/span&gt; gibi yetenekleri farenin sağ tuşuna atamak, oyuncular arasında yaygın olarak kullanılan bir özelliktir.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Kamera&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F9:&lt;/span&gt; Kamera açısını değiştirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Home&lt;/span&gt; &amp; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;End&lt;/span&gt;: Kamerayı yukarı ve aşağı hareket ettirir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fare tekerleği (İleri/geri):&lt;/span&gt; Kamerayı karaktere yakınlaştırır veya karakterden uzaklaştırır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fare tekerleği (3. tuş olarak):&lt;/span&gt; Kamerayı karakterin etrafında 180 derece çevirerek oyuncunun arkasını görmesini sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pencereler&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;H:&lt;/span&gt; Komut listesini açar veya kapatır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;I:&lt;/span&gt; Envanter penceresini gösterir veya gizler.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;K:&lt;/span&gt; Yetenek penceresini gösterir veya gizler.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;M:&lt;/span&gt; Büyük haritayı açar veya kapatır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;N:&lt;/span&gt; Küçük haritayı açar veya kapatır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;U:&lt;/span&gt; Karakter özellikleri, klan sayfası ve arkadaş listesini içeren üç sekmeli pencereyi gösterir veya gizler.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Birleşimler&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alt+F4:&lt;/span&gt; Oyunu kapatır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alt+Tab:&lt;/span&gt; Programlar arası hızlı geçiş sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shift+C:&lt;/span&gt; Bütün ekran öğelerini gizler veya tekrar gösterir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Diğer&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B:&lt;/span&gt; En yakın NPC'yi ya da parti üyesini seçer.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O:&lt;/span&gt; Karakter ve klan isimlerini gizler veya gösterir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Z:&lt;/span&gt; En yakın düşmanı seçer.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enter:&lt;/span&gt; Konuşma penceresini aktif veya pasif duruma getirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esc:&lt;/span&gt; Aktif pencereyi kapatır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tab:&lt;/span&gt; Bir sonraki parti üyesini seçer.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- (Sayısal klavye):&lt;/span&gt; Ekran görüntüsü alır ve kaydeder.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;Ekran görüntüleri ile ilgili ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/ekran-goruntusu.html"&gt;Ekran Görüntüsü Rehberi&lt;/a&gt;'ne başvurabilirsiniz.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-4637617366311714708?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/4637617366311714708/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=4637617366311714708&amp;isPopup=true' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4637617366311714708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4637617366311714708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/kisayol-tuslari.html' title='Kısayol Tuşları'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-7979276883682117774</id><published>2007-02-01T01:11:00.001+02:00</published><updated>2008-09-12T21:50:03.324+02:00</updated><title type='text'>Terimler &amp; Kısaltmalar</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Genel terimler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1v1/1vs1:&lt;/span&gt; Teketek mücadele&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AC:&lt;/span&gt; (Armor Class)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AoE:&lt;/span&gt; (Area of Effect) Belirli bir alan üzerindeki etki, örneğin Supernova bir AoE büyüsüdür.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cure:&lt;/span&gt; Oyuncuya zarar veren büyülerin tedavi edilmesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CS:&lt;/span&gt; (Customer Support) Müşteri hizmetleri&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEX:&lt;/span&gt; (Dexterity) El çabukluğu, çeviklik&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dmg:&lt;/span&gt; (Damage) Hasar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DoT:&lt;/span&gt; (Damage Over Time) Zamana bağlı hasar; örneğin Hellfire bir DoT büyüsüdür.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Drop:&lt;/span&gt; Yaratıklardan düşen eşyalar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exp&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XP:&lt;/span&gt; (Experience) Tecrübe puanı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FR:&lt;/span&gt; (Fire Resistance) Ateş direnci&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GM:&lt;/span&gt; (Game master/moderator) Oyun yöneticisi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HP:&lt;/span&gt; (Health/Hit Points) Sağlık puanı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;INT:&lt;/span&gt; (Intelligence) Zeka&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IR:&lt;/span&gt; (Ice Resistance) Buz direnci&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KS:&lt;/span&gt; (Kill Steal) Başka bir oyuncunun saldırdığı bir düşmana saldırıp XP, NP, altın veya eşya elde etmeye çalışmak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leech:&lt;/span&gt; Parti sırasında yan gelip yatarak tecrübe kazanmak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Loot:&lt;/span&gt; Yaratıklardan düşen eşyaları toplamak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LR:&lt;/span&gt; (Lightning Resistance) Yıldırım direnci&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Merc:&lt;/span&gt; (Merchant) Satıcı, tüccar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MP:&lt;/span&gt; (Mana Points) Mana puanı / (Magic Power) Büyü gücü&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NP:&lt;/span&gt; (National Point) Ulusal puan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NPC:&lt;/span&gt; (Non Playing Character) Oyuncu kontrolü dışındaki, bilgisayar tarafından yönetilen karakterler&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Noob:&lt;/span&gt; Oyun hakkında çok az bilgiye sahip oyunculara verilen ad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PK:&lt;/span&gt; (People/Player kill) Oyuncu öldürmek&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PM:&lt;/span&gt; (Private Message) Özel mesaj&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PvM:&lt;/span&gt; (Player versus Monster/Mob) Oyuncular ile NPC'ler arasındaki mücadele&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PvP:&lt;/span&gt; (Player versus Player) Oyuncular arasındaki mücadele&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SS:&lt;/span&gt; (Screen Shot) Ekran görüntüsü&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;STR:&lt;/span&gt; (Strength) Fiziksel güç&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Özel terimler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CSW:&lt;/span&gt; (Castle Siege War) Kale kuşatma savaşı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CZ:&lt;/span&gt; (Colony Zone) Savaş alanı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DLW:&lt;/span&gt; (Dark Lunar War) Dark Lunar savaş&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FT:&lt;/span&gt; (Forgotten Temple) Unutulmuş Tapınak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KE:&lt;/span&gt; Knight Empire&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KO:&lt;/span&gt; Knight Online&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LW:&lt;/span&gt; (Lunar War) Lunar savaş&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paper:&lt;/span&gt; Düşük sınıflı zırhlardan giyip saldırı gücüne önem veren karakterler&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RB:&lt;/span&gt; (Rebuff) Buff yenileme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resser:&lt;/span&gt; Ölü oyuncuları diriltme yeteneğine sahip karakterler&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RoFD:&lt;/span&gt; Reign of the Fire Drake&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rpr:&lt;/span&gt; (Repair) Tamir&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rpt/Repot:&lt;/span&gt; (Repotion) İksir tazelemek&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RS:&lt;/span&gt; (Reswift) Swift yenileme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sin:&lt;/span&gt; Assassin&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Voker:&lt;/span&gt; (Provoker) 45. seviye defans yeteneği olan Provoke sahibi Warrior'lara verilen ad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WF/Wolf:&lt;/span&gt; Strength of Wolf istiyorum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+++++:&lt;/span&gt; Buff istiyorum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11111&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;veya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; SW:&lt;/span&gt; Swift istiyorum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;44444&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TP&lt;/span&gt;: Teleport istiyorum.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;55555&lt;/span&gt;: Düşman görüldü.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;99999:&lt;/span&gt; Çok fazla düşman var, köye geri dönün.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Konuşma dili&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;afk:&lt;/span&gt; (Away from keyboard) Klavyeden uzakta, bilgisayar başında değil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;atm:&lt;/span&gt; (At the moment) Şu anda&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;b4:&lt;/span&gt; (Before) Önce&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bb:&lt;/span&gt; (Bye bye) Hoşçakal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;brb: &lt;/span&gt;(Be right back) Hemen döneceğim&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;btw:&lt;/span&gt; (By the way) Bu arada&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cya/cu:&lt;/span&gt; (See ya/you) Görüşmek üzere&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gj:&lt;/span&gt; (Good job) İyi iş&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gl:&lt;/span&gt; (Good luck) İyi şanslar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gn:&lt;/span&gt; (Good night) İyi geceler&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gtg:&lt;/span&gt; (Got to go) Gitmem gerekiyor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;idk:&lt;/span&gt; (I don't know) Bilmiyorum&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;imo:&lt;/span&gt; (In my opinion) Bence...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lol:&lt;/span&gt; (Laughing out loud) Yüksek sesle gülme efekti&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;np:&lt;/span&gt; (No problem) Önemli değil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;omg:&lt;/span&gt; (Oh my god/goodness) Aman Tanrım!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;omw:&lt;/span&gt; (On my way) Yoldayım, geliyorum&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pls:&lt;/span&gt; (Please) Lütfen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ppl:&lt;/span&gt; (People) İnsanlar&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;re re:&lt;/span&gt; (Rebuff &amp;amp; reswift) Buff ve swift'in silinip baştan verilmesi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rofl:&lt;/span&gt; (Rolling on the floor laughing) Gülmekten yerde yuvarlanma efekti&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tnl:&lt;/span&gt; (To next level) Bir sonraki seviyeye...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ty/thx:&lt;/span&gt; (Thank you) Teşekkür ederim&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wb:&lt;/span&gt; (Welcome back) Tekrar hoşgeldin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wd:&lt;/span&gt; (Well done) Aferin/Bravo&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eşyalar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1h:&lt;/span&gt; One Handed (Tek el ile kullanılan [silah])&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2h:&lt;/span&gt; Two Handed (Çift el ile kullanılan [silah])&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CB:&lt;/span&gt; Chitin Bow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CE:&lt;/span&gt; Cleric Earring&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CS:&lt;/span&gt; Chitin Shield&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DD:&lt;/span&gt; Dagger Defense&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DoL:&lt;/span&gt; Defender of the Lord&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DV:&lt;/span&gt; Dark Vane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EB:&lt;/span&gt; Enion Bow&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EP:&lt;/span&gt; Elemental Pendant&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GB:&lt;/span&gt; Glass Belt / Gold Bar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GE:&lt;/span&gt; Glacier Erenion&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giga:&lt;/span&gt; Gigantic Axe&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HB:&lt;/span&gt; Hell Breaker&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hornx:&lt;/span&gt; Horn Crossbow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IB:&lt;/span&gt; Iron Bow / Iron Belt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IN:&lt;/span&gt; Iron Necklace&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ironx:&lt;/span&gt; Iron Crossbow&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LE:&lt;/span&gt; Lightning Erenion&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MD:&lt;/span&gt; Mirage Dagger&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ME:&lt;/span&gt; Mage Earring&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MS:&lt;/span&gt; Mirage Sword&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RE:&lt;/span&gt; Rogue Earring&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RoC:&lt;/span&gt; Ring of Courage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RoM:&lt;/span&gt; Ring of Magic&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RoL:&lt;/span&gt; Ring of Life&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SS:&lt;/span&gt; Scorpion Shield&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Toto:&lt;/span&gt; Totemic Spear&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TS:&lt;/span&gt; Transformation Scroll&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WE:&lt;/span&gt; Warrior Earring&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WP:&lt;/span&gt; Warrior Pendant&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WoE:&lt;/span&gt; Wreath of Erenion&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yaratıklar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AK/AKS:&lt;/span&gt; Ash Knight(s)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AoF:&lt;/span&gt; Apostle of Flames&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AoPC:&lt;/span&gt; Apostle of Piercing Cold&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apos:&lt;/span&gt; Apostle&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BC:&lt;/span&gt; Bone Collector (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BS:&lt;/span&gt; Burning Skeleton&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deru:&lt;/span&gt; Deruvish&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DF:&lt;/span&gt; Deruvish Founder (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DK/DKS:&lt;/span&gt; Dark Knight(s) veya Death Knight(s) veya Dragon Knight(s)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DM:&lt;/span&gt; Dark Mare veya Dread Mare&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS:&lt;/span&gt; Dark Stone veya Doom Soldier&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DT:&lt;/span&gt; Dragon Tooth (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DTS:&lt;/span&gt; Dragon Tooth Skeleton veya Dragon Tooth Soldier&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EW:&lt;/span&gt; Evil Wizard&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FA:&lt;/span&gt; Fallen Angel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HQ:&lt;/span&gt; Harpy Queen (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HW:&lt;/span&gt; Haunga Warrior&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kekuri:&lt;/span&gt; Kekurikekukaka (Boss)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OBL:&lt;/span&gt; Orc Bandit Leader (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OBO:&lt;/span&gt; Orc Bandit Officer (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SK/SQ:&lt;/span&gt; Snake Queen (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TC:&lt;/span&gt; Troll Captain&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TK:&lt;/span&gt; Troll King (Boss)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TW:&lt;/span&gt; Troll Warrior&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Programlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kosp/Koxp:&lt;/span&gt; Oyuncuların haksız kazanç sağlamasına yarayan hile programları&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KscViewer:&lt;/span&gt; Knight Online'ın resmi ekran görüntüsü formatı olan KSC uzantılı dosyaların görüntülenmesi için gereken program&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Team Speak:&lt;/span&gt; Oyunculara Internet üzerinden sesli sohbet olanağı sağlayan bir uygulama&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ventrillo:&lt;/span&gt; Oyunculara Internet üzerinden sesli sohbet olanağı sağlayan bir uygulama&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xtrap:&lt;/span&gt; USKO'da kullanılan hile koruma programı&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-7979276883682117774?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/7979276883682117774/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=7979276883682117774&amp;isPopup=true' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/7979276883682117774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/7979276883682117774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/terimler.html' title='Terimler &amp; Kısaltmalar'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-718497203913865518</id><published>2007-01-31T01:03:00.000+02:00</published><updated>2007-03-17T15:54:59.173+02:00</updated><title type='text'>Rebirth Sistemi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rebirth nedir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rebirth, Knight Online'a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; ile eklenen bir eşya sistemidir. Oyuncular çeşitli eşyaları rebirth eşyalara dönüştürerek kazanç sağlayabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hangi eşyalar rebirth yapılabilir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+7 ve üzeri seviyedeki High Class eşyalar&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Uyarı:&lt;/span&gt; +1 seviyesinde Middle Class olup, +7'ye geçince High Class'a dönüşen eşyalar rebirth yapılamaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Uyarı 2:&lt;/span&gt; Bir High Class eşyanın rebirth yapılabilmesi için aşağıdaki özelliklerden birisine sahip olması gerekir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Element hasarı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strenght, Dexterity, Health gibi eklentiler&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reduce&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 ve üzeri seviyedeki Set zırhları (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bkz: Uyarı 2&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 ve üzeri seviyedeki bazı Unique eşyalar&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Kısaca, açıklama kısmında "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirthable&lt;/span&gt;" ifadesi bulunan bütün eşyalar rebirth yapılabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rebirth sistemi nasıl çalışır?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rebirthable eşyalar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth Scroll&lt;/span&gt; kullanılarak rebirth eşyalara dönüştürülebilir. Bu işlemin başarı şansı %100'dür, ancak bir kez rebirth yapılan eşyanın bir daha eski haline döndürülmesi mümkün değildir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rebirth eşyaların upgrade işleminde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blessed Upgrade Scroll&lt;/span&gt; değil, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth Item Strengthen Scroll&lt;/span&gt; kullanılır. Başarı yüzdeleri henüz tam olarak bilinmemekle birlikte, eşdeğer aralıklarda matematiksel olarak normal eşyalar ile eşit değerlere sahip oldukları düşünülmektedir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warrior Chitin Shell Pauldron (Rebirthable Item)&lt;/span&gt; için +7'den +8'e geçiş şansı ile, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warrior Chitin Shell Pauldron (Rebirth Item)&lt;/span&gt; için +1'den +5'e geçiş şansı matematiksel olarak eşit kabul edilebilir.&lt;/blockquote&gt;Rebirthable eşyalar ve eşdeğeri olan rebirth eşyalar şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+7 rebirthable eşya → +1 rebirth eşya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8  rebirthable eşya → +5 rebirth eşya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+9  rebirthable eşya → +11 rebirth eşya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+10  rebirthable eşya → +21 rebirth eşya&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bunların yanı sıra rebirth eşyalar +5'e kadar yanıp söner, +5'den sonra sürekli parlar. +11'de ve +21'de ise bu parlaklık artar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gerçekten işe yarıyor mu?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yukarıda Rebirth eşyaların upgrade yüzdeleri hakkında yapılan açıklamalar doğru kabul edilirse, olasılık hesaplarına göre bir Rebirth eşyanın +1'den +2'ye geçiş şansı yaklaşık %50 olarak bulunmaktadır. Fakat oyuncular tarafından yapılan denemeler, başarı şansının çok daha düşük olduğunu göstermektedir. Diğer bir deyişle, rebirth yapılan bir eşyanın upgrade başarı yüzdesi, ve buna bağlı olarak da değeri düşer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-718497203913865518?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/718497203913865518/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=718497203913865518&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/718497203913865518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/718497203913865518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/rebirth-sistemi.html' title='Rebirth Sistemi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3912572573149109017</id><published>2007-01-29T01:04:00.000+02:00</published><updated>2007-02-14T00:11:51.913+02:00</updated><title type='text'>RoFD Yetenekleri</title><content type='html'>Reign of the Fire Drake ile eklenen veya değiştirilen yeteneklerin listesini aşağıda bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Flame&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;72:&lt;/span&gt; Fire Staff - Asa ile yapılan güçlü bir ateş saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;75:&lt;/span&gt; Fire Armor - Bu yeteneği kullanan oyuncuya saldıranlara çok güçlü bir ateş hasarı verir ve zamanla hasar vermeye devam eder.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;80:&lt;/span&gt; Vampiric Fire - Düşmanın MP'sinin bir kısmını HP'ye dönüştürüp oyuncuya kazandıran bir ateş topu fırlatır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;80:&lt;/span&gt; Igzination - Düşmana çarpan çok güçlü bir meteor oluşturur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Glacier&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;72:&lt;/span&gt; Ice Staff - Asa ile yapılan güçlü bir buz saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;75:&lt;/span&gt; Ice Armor - Bu yeteneği kullanan oyuncuya saldıranlara güçlü bir buz hasarı verir ve düşmanı yavaşlatabilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;80:&lt;/span&gt; Freezing Distance - Düşmanı kısa süreliğine dondurur. Bu dondurma işleminin başarı şansı düşmanın o anki HP seviyesine bağlıdır. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Lightning&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;62: Light Shock - Düşmanı bir yıldırım ile kısa süreliğine kör eder. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;72: Light Staff - Asa ile yapılan güçlü bir şimşek saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Lightning Armor - Bu yeteneği kullanan oyuncuya saldıranlara güçlü bir şimşek hasarı verir ve düşmanı bir süreliğine sersemletebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Blink - En fazla 20 metre uzaklıktaki bir düşmanın önüne ışınlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Master&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;12: Mana Shield - Alınan hasarın %15'ini HP yerine mana'dan harcar. Fakat mana'dan harcanan puan, alınan hasarın dört katı olacaktır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Instantly Magic - Oyuncunun bir büyüyü hiç beklemeden tekrar yapabilmesini sağlar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Minor Resist - Belirli bir alandaki tüm düşmanların dirençlerini %20 azaltır. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Basic&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;18: Light Attack - Işık enerjisi kullanan bir büyü saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;24: Light Counter - Işık enerjisi kullanan bir büyü saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;33: Critical Light - Işık enerjisi kullanan bir büyü saldırısı&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Aura&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;24: Strong - Bir parti üyesinin maksimum HP'sini 360 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;33: Hardness - Bir parti üyesinin maksimum HP'sini 720 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;72: Massive Binder - Tüm parti üyelerinin maksimum HP'lerini 2000 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;74: Round Insensibility - Tüm parti üyelerinin defanslarını 300 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;76: Insesnibility Guard - Tüm parti üyelerinin defanslarını 350 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;78: Superioris - Bir parti üyesinin maksimum HP'sini 2500 artırır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Counter Curse - Tüm lanetleri 10 saniyeliğine engeller.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Heal&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;9: Healing - Bir parti üyesine 240 HP geri verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12: Restore - Bir parti üyesine 20 saniye içerisinde 400 HP geri verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;18: Major Healing - Bir parti üyesine 360 HP geri verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;21: Major Restore - Bir parti üyesine 20 saniye içerisinde 600 HP geri verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;27: Great Healing - Bir parti üyesine 720 HP geri verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Past Recovery - Bir dostu 2500 HP iyileştirir ve 20 saniye içerisinde 3000 HP iyileştirmeye devam eder.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Past Restore - Belirli bir alandaki tüm parti üyelerini 20 saniye içerisinde 6000 HP iyileştirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Holy Spirit&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;75: Superior Parasite - Bir düşmanın HP'sini %30 azaltır. Bu yetenek Boss gibi özel yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Discountis - Belirli bir alandaki düşmanları mana'sını 3840 azaltır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Master&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;12: Helis - Asla başarısız olmayan %250 hasar ve ek olarak düşmanın defansını yok sayan 400 hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15: Curse Refraction - 10 saniyeliğine tüm lanetleri engeller ve bu lanetleri kullanan oyuncuya geri gönderebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Elysian Web - Belirli bir alan içerisindeki tüm karakterlerin dirençlerini 20 saniyeliğine artırarak büyülerden %30 daha az hasar almalarını sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rogue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Archery&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;52: Counter Strike - Büyük hasar veren bir ok saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;57: Shadow Shot - %100 başarılı %200 hasar veren ok saldırısı&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;60: Shadow Hunter - %100 başarılı %300 hasar veren ok saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;62: Ice Shot - %300 hasar verir ve düşmanı yavaşlatabilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;66: Lightning Shot - %300 hasar verir ve düşmanı 3 saniyeliğine sersemletebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;70: Dark Pursuer - %100 başarılı %350 hasar veren ok saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;72: Blow Arrow - Hareket ederken kullanılabilen ve %200 hasar veren ok saldırısı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Blinding Strafe - %400 hasar veren ve düşmanı kör eden bir ok saldırısıdır. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Power Shot - Düşmana çok güçlü bir ok gönderir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Assasin&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;10: Blood Drain - Düşmanın HP'sinin %5'ini emer. Bu yetenek sadece dakikada bir kullanılabilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50: Vampire Touch - Düşmanın HP'sinin %10'unu emer. Bu yetenek sadece dakikada bir kullanılabilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;72: Blinding - %200 hasar verir ve düşmanı 3 saniyeliğine kör eder. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Beast Hiding - %100 hasar verir ve oyuncuyu 3 saniyeliğine görünmez kılar. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Critical Point - Tehlikeli saldırılarda bulunur. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Explore&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;75: Concentration - 15 saniyeliğine bütün saldırılar başarılı olur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Smoke Screen - Düşmanların belirli bir alandaki dost oyuncuları hedef almalarını engelleyen bir duman bombası patlatır. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Master&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;15: Source Marking - Bir düşmana görünmez olmasını engelleyen bir işaret koyar. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Armor Cancellation - Bir düşmanın giydiği zırhı iptal edebilir. Bu yetenek yaratıklar için geçerli değildir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warrior&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Attack&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;57: Sword Aura - Asla başarısız olmayan %200 hasar ve 100 HP'lik ek hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Blooding - Asla başarısız olmayan %200 hasar, 150 HP'lik hasar ve 20 saniye boyunca toplam 1000 ek hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Hell Blade - Asla başarısız olmayan %300 hasar ve 350 HP'lik ek hasar verir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Defense&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;75: Wall of Iron - Defansı 10 saniyeliğine üç katına çıkartır. Ama bu süre içerisinde saldırı gücü %50 azalır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: Iron Linker - [Pasif] Defans seviyesini %40 artırır. Eğer bir kalkan kullanılmıyorsa bu değer yarıya düşer.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Passion&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20: Outrage - 10 saniyeliğine hasarı MP'den karşılar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;55: Frenzy - 20 saniyeliğine hasarı MP'den karşılar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;75: Berserker - Saldırı hızını 20 saniyeliğine %20 artırır. Ama bu süre içerisinde defans 300 azalır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80: HP Booster - Oyuncu ayaktayken bir süreliğine sanki oturuyormuşcasına HP'sini geri kazanmasını sağlar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Master&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;15: Exceed Break - Asla başarısız olmayan %200 hasar verir ve düşmanın zırhlarının dayanıklılığını 1000 azaltabilir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Shock Stun - %200 hasar verir ve düşmanı 3 saniyeliğine sersemletir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pet Yetenekleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1: Designated Pet Attack - Düşmana saldırır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10: Slap - 120% hasar verir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20: Razorsharp Toenail - %120 hasar ve 50 ek hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;30: Heavy Attack - Saldırı asla başarısız olmaz ve 50 ek hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;40: Leg Bite - Hasar verir ve düşmanın hareket hızını %30 yavaşlatabilir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;50: Strong Fang - %200 hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;60: Fatal Attack - %150 hasar ve 200 ek hasar verir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Pet yetenekleri henüz kullanımda değildir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3912572573149109017?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3912572573149109017/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3912572573149109017&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3912572573149109017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3912572573149109017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/rofd-yetenekleri.html' title='RoFD Yetenekleri'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-6190309016288402139</id><published>2007-01-27T01:02:00.000+02:00</published><updated>2007-02-21T00:13:48.032+02:00</updated><title type='text'>Tecrübe Puanı Rehberi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hesaplamalar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir karakterin parti sırasında yaratık başına kazanacağı tecrübe puanının hesaplanması:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;XP1 = [ XP2 * { 1 + 0,2 * ( OS - 1 ) } ] * ( LVL1 / LVL2 )&lt;/blockquote&gt;Bir yaratığın sahip olduğu toplam tecrübe puanının hesaplanması:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;XP2 = XP1 / [ { 1 + 0,2 * ( OS - 1 ) } * LVL1 / LVL2 ]&lt;/blockquote&gt;&lt;u&gt;XP1:&lt;/u&gt; Oyuncunun alacağı tecrübe puanı&lt;br /&gt;&lt;u&gt;XP2:&lt;/u&gt; Yaratığın tecrübe puanı&lt;br /&gt;&lt;u&gt;OS:&lt;/u&gt; Partideki oyuncu sayısı&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LVL1:&lt;/u&gt; Oyuncunun seviyesi&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LVL2:&lt;/u&gt; Partideki oyuncuların seviyeleri toplamı&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seviye atlamak için gereken tecrübe puanları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Seviye - Bir sonraki seviyeye geçmek için gereken tecrübe puanı)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1&lt;/span&gt; - 50&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2&lt;/span&gt; - 100&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3&lt;/span&gt; - 190&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4&lt;/span&gt; - 342&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5&lt;/span&gt; - 581&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6&lt;/span&gt; - 929&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7&lt;/span&gt; - 1.393&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8&lt;/span&gt; - 1.950&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9&lt;/span&gt; - 2.535&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10&lt;/span&gt; - 5.070&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11&lt;/span&gt; - 6.084&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;12&lt;/span&gt; - 7.300&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;13&lt;/span&gt; - 8.760&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;14&lt;/span&gt; - 10.512&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;15&lt;/span&gt; - 12.614&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;16&lt;/span&gt; - 15.136&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;17&lt;/span&gt; - 18.163&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;18&lt;/span&gt; - 21.795&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;19&lt;/span&gt; - 26.154&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;20&lt;/span&gt; - 52.308&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;21&lt;/span&gt; - 60.154&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;22&lt;/span&gt; - 69.177&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;23&lt;/span&gt; - 79.553&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;24&lt;/span&gt; - 91.485&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;25&lt;/span&gt; - 105.207&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;26&lt;/span&gt; - 120.988&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;27&lt;/span&gt; - 139.136&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;28&lt;/span&gt; - 160.006&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;29&lt;/span&gt; - 184.006&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;30&lt;/span&gt; - 368.012&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;31&lt;/span&gt; - 404.813&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;32&lt;/span&gt; - 445.294&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;33&lt;/span&gt; - 489.823&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;34&lt;/span&gt; - 538.805&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;35&lt;/span&gt; - 808.207&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;36&lt;/span&gt; - 889.027&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;37&lt;/span&gt; - 977.929&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;38&lt;/span&gt; - 1.075.721&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;39&lt;/span&gt; - 1.183.293&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;40&lt;/span&gt; - 2.366.586&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;41&lt;/span&gt; - 2.603.244&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;42&lt;/span&gt; - 2.863.568&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;43&lt;/span&gt; - 3.149.924&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;44&lt;/span&gt; - 3.464.916&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;45&lt;/span&gt; - 5.197.374&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;46&lt;/span&gt; - 5.717.111&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;47&lt;/span&gt; - 6.288.822&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;48&lt;/span&gt; - 6.917.704&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;49&lt;/span&gt; - 7.609.474&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;50&lt;/span&gt; - 15.218.948&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;51&lt;/span&gt; - 16.740.842&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;52&lt;/span&gt; - 18.414.926&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;53&lt;/span&gt; - 20.256.418&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;54&lt;/span&gt; - 22.282.059&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;55&lt;/span&gt; - 33.423.088&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;56&lt;/span&gt; - 36.765.396&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;57&lt;/span&gt; - 40.441.935&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;58&lt;/span&gt; - 44.486.128&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;59&lt;/span&gt; - 48.934.740&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;60&lt;/span&gt; - 73.402.110&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;61&lt;/span&gt; - 132.123.798&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;62&lt;/span&gt; - 145.336.177&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;63&lt;/span&gt; - 159.869.794&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;64&lt;/span&gt; - 175.856.773&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;65&lt;/span&gt; - 193.442.450&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;66&lt;/span&gt; - 212.786.695&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;67&lt;/span&gt; - 234.065.364&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;68&lt;/span&gt; - 257.471.900&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;69&lt;/span&gt; - 283.219.090&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;70&lt;/span&gt; - 311.540.999&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;71&lt;/span&gt; - 373.849.198&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;72&lt;/span&gt; - 453.852.927&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;73&lt;/span&gt; - 550.977.453&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;74&lt;/span&gt; - 668.886.628&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;75&lt;/span&gt; - 812.028.367&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;76&lt;/span&gt; - 985.802.438&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;77&lt;/span&gt; - 1.196.764.160&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;78&lt;/span&gt; - 1.452.871.690&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;79&lt;/span&gt; - 1.763.786.232&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;80&lt;/span&gt; - 2.141.236.485&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Notlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;61. seviyeden itibaren yaratıklardan alınan tecrübe puanı yarıya inmektedir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;61. seviyeden 62. seviyeye geçmek için gereken tecrübe puanı, 54. seviyeden 61. seviyeye ulaşmak için gereken toplam tecrübe puanına yaklaşık olarak eşittir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;63. seviyeden 64. seviyeye geçmek için gereken tecrübe puanı, bir karakteri 1. seviyeden 60. seviyeye ulaştırmak için gereken toplam tecrübe puanına yaklaşık olarak eşittir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;80. seviye %0'dan 80. seviye %100'e ulaşmak için gereken tecrübe puanı, bir karakteri 1. seviyeden 70. seviyeye ulaştırmak için gereken toplam tecrübe puanına yaklaşık olarak eşittir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bir oyuncunun 1. seviyeden 80. seviye %100'e kadar ulaşması için gereken toplam tecrübe puanı 12.930.696.533'tür.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-6190309016288402139?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/6190309016288402139/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=6190309016288402139&amp;isPopup=true' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6190309016288402139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/6190309016288402139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/tecrube-puani.html' title='Tecrübe Puanı Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-2637544652921067554</id><published>2007-01-26T01:05:00.000+02:00</published><updated>2007-05-30T16:36:17.474+03:00</updated><title type='text'>Boss Rehberi</title><content type='html'>Oyundaki bütün Boss'ları, nerede çıktıklarını ve hangi eşyaları düşürdüklerini bu rehberde bulabilirsiniz. Boss'lar öldürmesi en kolay olandan en zor olana doğru sıralanmıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kekurikekukaka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Moradon&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Kekuri Belt, Kekuri Ring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antares&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; El Morad ve Karus ana bölgeleri&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Blast Scroll'ları, Scorpion Side&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hyde&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; El Morad ve Karus ana bölgeleri&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Sword of the Dead&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bach&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Ring of Life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bishop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Ring of Magic&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duke&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Ring of Courage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bone Collector&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Skull Hammer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lobo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Lobo Hammer, Lobo Pendant, Lobo Staff&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lupus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Lupus Hammer, Lupus Pendant, Lupus Staff&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lycaon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Lycaon Hammer, Lycaon Pendant, Lycaon Staff&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shaula&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Eslant, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Chitin Bow, Scorpion Bow, Scorpion Shield, Tail of Shaula&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lesath&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Eslant, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Chitin Bow, Tail of Lesath&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deruvish Founder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Agate Ring, Crystal Ring, Diamond Ring, Elf Ring, Emerald Ring,  Gold Ring, Opal Ring, Platinum Ring, Ruby Ring, Silver Ring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragon Tooth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Dragon Tooth Hammer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Barrkk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Tooth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Barkirra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Fang of Barkirra, Sword of Beast&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Javana&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Javana Axe, Çift elli Javana Axe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Attila&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; El Morad ve Karus ana bölgeleri&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Elemental Pendant, Priest Pendant, Warrior Pendant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Samma&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Eslant, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Gigantic Axe, Two-handed Gigantic Axe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Harpy Queen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Cleric Earing, Feather of Harpy Queen, Mage Earring, Priest Earring, Rogue Earring, Warrior Earring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orc Bandit Leader&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Ardream, Ronark Land&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Holy Water of Temple&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Snake Queen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Amulet of Curse, Amulet of Dexterity, Amulet of Goddess, Amulet of Health, Amulet of Intelligence,  Amulet of Magic Power, Amulet of Strength,  Black Dragon Necklace, Blue Dragon Necklace, Crystal Necklace, Elemental Necklace, Green Dragon Amulet, Iron Necklace, Red Dragon Amulet, White Dragon Amulet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Talos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Belt of Curse, Belt of Dexterity, Belt of Intelligence, Belt of Life, Belt of Strength, Bronze Belt, Crystal Belt, Elf Belt, Fire Belt, Glass Belt, Harpy Belt, Ice Belt, Iron Belt, Lightning Belt, Mana Belt, Skeleton Belt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Troll King&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Eslant&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Agate Earring, Bronze Earring, Crystal Earring, Elf Earring, Gold Earring, Opal Earring, Platinum Earring, Secret Silver Earring, Silver Earring, White Silver Earring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Isiloon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Hell Abyss - 21. kat&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Chitin Shield, Iron Belt, Iron Necklace, Ring of Courage, Ring of Life, Ring of Magic, Scorpion Shield, Warrior Earing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Felankor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Hell Abyss - 22. kat (Lair of the Dragon)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; Cleric Earring, Elf Belt, Iron Belt, Iron Necklace, Mage Earring, Ring of Courage, Ring of Felankor, Ring of Magic, Ring of Life, Rogue Earring, Skeleton Belt, Warrior Earring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ultima&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bulunduğu yer:&lt;/u&gt; Bifrost (Land of the 7 Sins)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Düşürdüğü eşyalar:&lt;/u&gt; ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bilinen diğer Boss'lar:&lt;/span&gt; Acer, Cursed Gobble, Cursed Santa Clause, Goliath, Messenger of Pathos, Orc Bandit Officer, Spectre, Succubus, Volcanic Rock&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notlar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bütün Boss'ların üst seviye eşyaları (Shell, Shard, Raptor, Elixir...) düşürme şansı vardır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Felankor, yukarıdaki listede verilen Unique aksesuarların yanı sıra her seferinde 1 adet +6 exceptional silah, 2 adet Gold Bar ve 1 adet Silver Bar düşürür.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-2637544652921067554?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/2637544652921067554/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=2637544652921067554&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/2637544652921067554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/2637544652921067554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/boss-rehberi.html' title='Boss Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-1046500791309533572</id><published>2007-01-26T01:04:00.000+02:00</published><updated>2008-04-15T15:10:26.682+02:00</updated><title type='text'>GM Listesi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Akara&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanKenver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Humandempster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanAcwellan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AlaricDOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcKenver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcDempster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcAcwellan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ares&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;CaliMaestro&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanMarcelyn&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanKenver&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcMarcelyn&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcKenver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;calimaestr0&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Beramus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Humandempster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanHyrokkin&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcDempster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrkAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcHyrokkin&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Carnac East&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanKenver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanAcwellan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalFox&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcKenver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcAcwellan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalF0x&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Carnac West&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanAsgarth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;K0rlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcAsgarth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrkAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Korlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cypher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CaliMaestro&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrkAndarta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;calimaestr0&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Diez&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalFox&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalF0x&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Edana&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanHyrokkin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanAuseklis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mohrlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcHyrokkin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcAuseklis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M0rhlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Girakon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BrizoHuman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mohrlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BrizoOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M0rhlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Logos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AlaricDHuman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OphiuchiHuman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanOdele&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AlaricDOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OphiuchiOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcOdele&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Manes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanAsgarth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanScordron&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;K0rlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcAsgarth&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcScordron&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcWincer&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Korlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Olympia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BrizoHuman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CaliMaestro&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcEnceno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BrizoOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;calimaestr0&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pathos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;NethervonHuman&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanOdele&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mohrlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;NethervonOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcOdele&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M0rhlan&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ronark&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanMarcelyn&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanDracolane&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanMithraeaK0rlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AlaricDOrc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcMarcelyn&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcMithraea&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Korlash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Xigenon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;El Morad:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HumanBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HumanCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalFox&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Karus:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;OrcBlissray&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcSpyridon&lt;/li&gt;&lt;li&gt;OrcCadwalader&lt;/li&gt;&lt;li&gt;EternalF0x&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Lead GM'lerin bütün sunuculara erişim hakkı bulunmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaynak:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://forum.knightonlineworld.com/forum_en//index.php?showtopic=162909"&gt;http://forum.knightonlineworld.com/...=162909&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-1046500791309533572?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/1046500791309533572/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=1046500791309533572&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1046500791309533572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1046500791309533572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/gm-listesi.html' title='GM Listesi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-4107689435634561169</id><published>2007-01-26T01:02:00.000+02:00</published><updated>2007-02-08T23:41:20.279+02:00</updated><title type='text'>Görev Aksesuarları</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; ile eklenen görev takıları, maddi açıdan sıkıntı yaşayan oyuncular için gayet faydalı. Ama eğer takıların özelliklerini bilmeden görevleri ile uğraşmak istemiyorsanız, bu rehberden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ring of Legend&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Assassin Ring, Mercenary Ring, Messenger Ring, Priest Ring)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Ring of Legend"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 47 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hm, bende 2 tane Ring of Legend var. Eğer 80 tane Macairodus öldürürsen bunlardan birini sana verebilirim. Macairodus'lar kalın zırhları ve hızlı saldırılarıyla tanınırlar. Ne dersin, denemeye değer mi?&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; [Guard] Cheina - Asga/Bellua Village (1674,1357)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 80 Macairodus öldürün.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Grey Orc elimination"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 48 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Efsanevi güçleri olan şu yüzüğü mü arıyorsun? Aslında onu bulmaları için bir arama ekibi göndermiştim, çok yakında bulacaklardır. Ama görünüşe bakılırsa bu yüzük, efsanevi güçlerini sadece onu hakeden birisinin kullanmasına izin veriyor. Benimle bir anlaşma yapmak ister misin? Eğer tarlanın ordaki Gray Oozy olarak bilinen yaratıkları yok edersen ben de sana hazineyi veririm. Çıkardıkları zehir tarlaya büyük hasar verdi.&lt;/span&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; [Imperial Palace Guard] Telson - El Morad/Luferson Castle (1672,315)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 80 Gray Oozy öldürün.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin Ring&lt;/span&gt; (Rogue)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dexterity Bonus: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 30&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 4&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercenary Ring&lt;/span&gt; (Priest, Warrior)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strength Bonus: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 70&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 2&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Messenger Ring&lt;/span&gt; (Mage)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 35&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magic Power Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poision: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priest Ring&lt;/span&gt; (Priest)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 45&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 40&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligence Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Earring of Legend&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Assassin Earring, Mage Earring, Mercenary Earring, Priest Earring)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Tyon Extermination"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 49 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hazine? Geçen gün tarlayı sürerken parlak bir şey dikkatimi çekti, meğer bir küpeymiş. Gayet pahalı görünüyor, sanırım onu satamam.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bir anlaşma? Peki güçlü müsün? Sanırım buraya gelirken görmüşsündür, tarlam Tyon kaynıyor. Eğer onlardan kurtulabilirsen sana küpeyi veririm. Değerli bir eşya olabilir, ama tarlam kadar değil.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; Farm Manager (1667,878)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 80 Tyon öldürün.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Earring of Legend"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 50 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Efendim? Bana bir sorun mu var? Efsanevi güçlere sahip bir küpe, hmm..."&lt;br /&gt;"Bu küpeyi herkes kullanamaz, güçlerini sadece gerçek sahibine bahşedecektir. Zaten bu yüzden ben kullanamıyorum. Eğer benim için 80 tane Sheriff öldürürsen küpe senin olur. Ne dersin?&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; &lt;span class="postbody"&gt; [Machinary] Tales&lt;/span&gt; - Roan/Doda Camp (1066,1127)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 80 Sheriff öldürün.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin Earring&lt;/span&gt; (Rogue)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 30&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dexterity Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 10&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mage Earring&lt;/span&gt; (Mage)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 10&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 40&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magic Power Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 5&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 5&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercenary Earring&lt;/span&gt; (Priest, Warrior)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Strength Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 40&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priest Earring&lt;/span&gt; (Priest)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 25&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 20&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligence Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Belt of Legend&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Body Belt)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Belt of Legend"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 51 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Demek Belt of Legend'ı istiyorsun ha, öyle olsun. Eğer sana verdiğim görevi tamamlarsan kemer senindir."&lt;br /&gt;"Blood Don'lar Smilodon tipi yaratıklardır. Eğer onlardan 50 tanesini avlayabilirsen sana kemeri veririm. Denemek ister misin?&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; [Guard] Cheina - Asga/Bellua Village (1674,1357)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 50 Blood Don öldürün.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Body Belt&lt;/span&gt; (Mage, Priest, Rogue, Warrior)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Increase Attack Power by 10%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Increase Dodging Rate by 15%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 6&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pendant of Legend&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Cleric Pendant, Mercenary Pendant, Messenger Pendant)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev adı:&lt;/u&gt; "Pendant of Legend"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Seviye gereksinimi:&lt;/u&gt; 52 %50&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Açıklama:&lt;/u&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pendant of Legend'ın bende olduğunu nereden bildin? Bu bendeki son gerçek hazine."&lt;br /&gt;"Efendim? Benim için para ağaçta mı yetişiyor zannediyorsun? Bu kadar değerli bir şeyi bedavaya veremem. Git benim için bir şeyler avla, o zaman bu konuyu tekrar düşünürüm.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;NPC:&lt;/u&gt; &lt;span class="postbody"&gt; [Machinary] Tales&lt;/span&gt; - Roan/Doda Camp (1066,1127)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Görev:&lt;/u&gt; 50 Garuna öldürün.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cleric Pendant&lt;/span&gt;&lt;span&gt; (Priest)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Defense Ability: 7&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strenght Bonus: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligence Bonus: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Resistance to Curse: 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercenary Pendant&lt;/span&gt; (Priest, Rogue, Warrior)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Strength Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 80&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dexterity Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 20&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Messenger Pendant&lt;/span&gt; (Mage)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defense Ability: 7&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Health Bonus: 4&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP Bonus: 60&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MP Bonus: 40&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intelligence Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magic Power Bonus: 3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Flame: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Glacier: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Lightning: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Magic: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Poison: 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance to Curse: 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Görevlerden elde edilen aksesuarlar satılamaz, takas edilemez ve normal akesuarlar gibi birleştirilemezler.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-4107689435634561169?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/4107689435634561169/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=4107689435634561169&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4107689435634561169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4107689435634561169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/gorev-aksesuarlari.html' title='Görev Aksesuarları'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-3245493556788366369</id><published>2007-01-25T01:01:00.000+02:00</published><updated>2007-02-24T00:30:01.838+02:00</updated><title type='text'>Ekran Görüntüsü Rehberi</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Ekran görüntüsü nasıl alınır?"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Knight Online&lt;/span&gt;'da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Print Screen&lt;/span&gt; tuşu ile uğraşmadan, ya da ek bir program kullanmadan da ekran görüntüsü almak mümkün. Bunun için yapılması gereken tek şey, oyun sırasında sayısal klavyedeki eksi tuşuna basmak.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;Sayısal klavye &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(NumPad)&lt;/span&gt;; klavyenin sağ tarafındaki rakamların bulunduğu bölüme verilen addır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbariusYb-I/AAAAAAAAABg/XBo8npZVefI/s1600-h/NumPad.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbariusYb-I/AAAAAAAAABg/XBo8npZVefI/s200/NumPad.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5023391047516450786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Kaydedilen ekran görüntüleri nasıl izlenir?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ekran görüntüsü alma tuşu olan eksi tuşuna basıldığında, o an ekrandaki görüntü otomatik olarak oyunun yüklü olduğu klasöre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KSC&lt;/span&gt; formatında kaydedilir. Görüntünün ismi, görüntünün kaydedildiği tarihi belirtir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;2007_1_22_19.50.39.ksc&lt;/span&gt; (22 Ocak 2007, Saat 19:50:39)&lt;/blockquote&gt;Kaydedilen resimleri görüntülemek için, yine oyunun yüklü olduğu klasörde bulunan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; isimli program kullanılmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; ile resimler &lt;span style="font-style: italic;"&gt;File&lt;/span&gt; menüsünden &lt;span style="font-style: italic;"&gt;JPG&lt;/span&gt; formatına dönüştürülebilir.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;File → Save&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-style: italic;"&gt;File → Save As&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;Kaydedilen görüntüler klavyedeki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Page Up&lt;/span&gt; ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Page Down&lt;/span&gt; tuşları kullanılarak sırayla izlenebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Ekran görüntüleri açılmıyor!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eğer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KSC&lt;/span&gt; uzantılı dosyalar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; ile ilişkilendirilmemişse, bu dosyaları açmak için yapılması gerekenler şöyle sıralanabilir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KSC&lt;/span&gt; uzantılı dosyalardan birinin üzerine sağ tuşla tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Türkçe Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Birlikte Aç...&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;İngilizce Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Open With...&lt;/span&gt; seçin.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; Açılan pencerede &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Browse (Gözat)&lt;/span&gt; düğmesini kullanarak oyunun yüklü olduğu klasöre gidin ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; dosyasını seçin, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Open (Aç)&lt;/span&gt; düğmesiyle onaylayın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C:\Program Files\KnightOnline\KscViewer.exe&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; Önceki pencereye geri döndüğümüzde, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; uygulamasının listede seçili durumda olduğu görülebilir. Bu pencereyi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;OK (Tamam)&lt;/span&gt; düğmesi ile kapattığımızda, artık &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KSC&lt;/span&gt; uzantılı dosyalar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KscViewer&lt;/span&gt; ile ilişkilendirilmiş olacaktır.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Pencereyi kapatmadan önce &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Always use the selected program to open this kind of file&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; (Bu tür dosyaları açmak için her zaman seçili programı kullan)"&lt;/span&gt; isimli kutunun işaretli olduğundan emin olun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbazMesYb_I/AAAAAAAAABo/kMl-c3vSHrE/s1600-h/OpenWith.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbazMesYb_I/AAAAAAAAABo/kMl-c3vSHrE/s200/OpenWith.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5023399461357383666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-3245493556788366369?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/3245493556788366369/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=3245493556788366369&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3245493556788366369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/3245493556788366369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/ekran-goruntusu.html' title='Ekran Görüntüsü Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbariusYb-I/AAAAAAAAABg/XBo8npZVefI/s72-c/NumPad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-8321564560667706215</id><published>2007-01-24T01:09:00.000+02:00</published><updated>2007-03-07T22:16:07.958+02:00</updated><title type='text'>Hikâye</title><content type='html'>&lt;b&gt;Bölüm I: Dünya'nın Yaratılışı ve Savaşın Kökleri&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cesaretle savaşırsınız, onurla savaşırsınız... Peki aslında ne için savaşırsınız?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Savaşımızı ve şövalyelerimizin neden savaştığını anlayabilmek için, çoğu insanın unuttuğu bazı gerçekleri yeniden gün ışığına çıkarmalıyız. İçinde bulunduğumuz anlaşmazlıkların kökleri evrenin başlangıcına dek uzanmaktadır. Ne de olsa Dünya, hep bugünkü gibi bir yer değildi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bizim zaman olarak adlandırdığımız devirden çok önce, yalnızca mistik bir boşluk ve bu boşlukta dolaşan çok eski ve şekilsiz enerjiler vardı. Değişimin nasıl başladığı bilinmese de, zaman sınırı olmayan bu enerjiler yavaş yavaş varlık buldu ve kendini bir gün hayat olarak telaffuz edilecek kumaşa dokudu. Ve gelişen bu kumaştan bir iplik parçası kendini ayırdı ve tek başına bilinç kazandı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir süre sonra bu bilinç uyandı ve milyarlarca yıl içerisinde birer yıldıza dönüşmüş olan yoğun enerjiler arasında dolaştı. Bu cansız yıldızları seyrederken ilk kez bir duyguyu, üzüntüyü hissetti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bilinç kazanmış olan Logos adındaki bu güç, hayat yaratma görevini üstlendi. Günlerce, ileride Carnac olarak anılacak dünyayı şekillendirdi. İlk önce yeri yarattı, en yüksek dağları ve en derin vadileriyle. Ardından masmavi gökyüzünü oluşturdu ve onu bulutlar ile süsledi. Görevini tamamladığını düşünen Logos, rahatlamıştı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yarattığı dünyayı yukarıdan izledi ve dağların zirvelerini süpüren serin rüzgar ile keyiflendi. Bulutlara dokundu ve daha önce hiç bilmediği o hissi, ıslaklığı hissetti; tadına baktığında ise suyun saflığı ve tazeliği karşısında hayrete düştü. Bir süre sonra karanlık ve kuru olan yere baktı ve ilk defa, dağlar dışında dünyanın hiç de güzel görünmediğini farketti. Dünya canlı değildi; ne konuşuyor, ne de gelişiyordu. Başlangıçtaki enerjilerin aksine, ölümsüzlükten çok uzaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bulutlardaki nemi düşündü ve tecrübe ettiği o hazzı hatırladı. Ardından toprağın da bu hazzı hissetmesi için bulutlara yağmuru emretti, ve isteği gerçekleşti. 49 gün boyunca yağan büyülü yağmur ile suların kayaları yontmasını sağladı, vadileri su kapladı ve okyanuslar oluştu. Kısa zamanda bu dünya, kasvetli bir boşluktan sarkan turkuaz bir mücevher gibi fevkalade bir görüntüye kavuştu; ancak Logos tatmin olmamıştı. Yarattığı nehirlerin, okyanusların ve göllerin ihtişamına tanıklık edecek birilerinin olması gerektiği kanaatindeydi. Kayalar ve dağlar tek başlarına görkemliydi, fakat hiçbirinde hayat yoktu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logos, dağları şekillendirmekte kullandığı topraktan kalan son enerjiyi kullanarak hayatı yarattı. Artık suda yüzen balıklar ve toprakta yetişen ağaçlar vardı. Ardından yeryüzünde hayvanlar belirdi ve kuşlar gökyüzünde büyük bir zerafet ile süzülmeye başladı. Ve son olarak Logos, kendi görüntüsünün bir yansıması olan insanları yarattı. Kendisi gibi dünyayı kendi ihtiyaçları doğrultusunda şekillendirebilme gücüne sahip olan ilk insanları, büyük nehirlerin yanına yerleştirdi. Orada, gelişmeleri için gereken her şeye sahiptiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir müddet her şey yolunda gitti. İnsanlar tarafından artık bir Tanrı olarak adlandırılan Logos, hoşnuttu. Yarattıkları da hallerinden memnundu ve kendilerine bahşedilen dünyanın tadını çıkarıyorlardı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oysa yakında hepsinin huzuru bozulacaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İnsan ırkını kendi şeklinde yaratma telaşındaki Logos, bir toprak parçasına biçim vermeyi unutmuştu. Bu toprak parçası, en karanlık vadide, yüzyıllar boyunca, güzel bir şeye dönüşmek için sırasını bekledi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk başta sabırlıydı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendi kendine "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Logos'un benim için özel bir planı var.&lt;/span&gt;" diye düşünüyordu. "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Belki de beni neye dönüştüreceğine henüz karar veremedi.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ancak biraz ilgi gösterilip sonra terkedilen her şuurlu varlıkta olduğu gibi sabrı tükendi ve öfkesi kabardı. Logos'unkine benzeyen zekâsı sayesinde, bu unutulmuş parça yavaş yavaş kendini şekillendirdi; hatta insanların fiziksel sınırlarının ötesine ulaştı. Geçirdiği her değişimde daha da güçlendi, ve unutulmuş olmanın etkisi ile daha çok nefret ile doldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logos, Unutulan'ı nihayet hatırladığında, her şey için çok geç olmuştu. Unutulan, kendine Pathos adını veren bir varlığa dönüşmüştü. Logos'a kafa tutabilecek kadar kuvvetliydi, fakat onun merhametinden, sevgisinden ve kendi benzerini yaratma arzusundan uzaktı. Aksine, Logos'un itinayla yarattığı her şeyi bozmayı arzu etti. İntikam almak isteyen Pathos'un ilk hamlesi, dünyaya Logos'un en başından beri hoşlanmadığı değişimi getirmek oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pathos'un getirdiği değişim yüzünden dört mevsim, gece ile gündüz, hayat ve ölüm ortaya çıktı. Fakat bu Pathos için yeterli değildi; zira kendisinin duyduğu acıyı ve terkedilmişlik hissini Logos'un da tatmasını istiyordu. Pathos bir avuç kum aldı, ve her bir kum tanesini, ileride insanlığın günahları olarak anılacak en karanlık dürtü ve duygular ile doldurdu. Ardından insanoğlunun doğasına ektiği her zerre ile birlikte, insanlar Logos'a yüz çevirmeye başladı. Aç gözlülüğü, şehveti, ve üstün gelip yok etme arzusunu öğrendiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pathos'u durdurmaktan aciz Logos ağladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bölüm II: Kaosun Başlangıcı&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patos'un dünyayı değiştirmesinin üstünden epey zaman geçti. Logos'un kendi ebedi zekası için sürekli dünyayı elinde tutma çabası, ölümün yaratılışıyla parçalanmıştı. Kumaş değişmişti, çünkü yaşayanlar ölürse yeni hayat onların yerini alıyordu. Logos'un yaratma gücü vardı fakat yenileme gücü yoktu. Bu arada her ne kadar Patos'un isteği dışında olsa da, ölüm ve yaşam arasındaki farklılık yeni bir varlık oluşturdu. Ölüler tarafından geride bırakılan enerjiden yeniden hayat oluşturma görevi yeni bir tanrıya düştü. Bu hayat tanrıçası Akara'ydı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dünya ile çok az ilgilenen Logos ve Patos'dan farklı olarak, Akara her canlı ile iletişim halindeydi. Yaşlıların yaşlanıp ölmesini izledi ve yerlerine gençlerin gelmesini sağladı. Dünya'da yaşayan canlıları anlamayı öğrendi. Onların gerçek yaratıcısı olmamasına rağmen, kendisi yaratmış gibi sevdi. Zamanla, Logos'un daha da uzaklaştığını farketti. Logos yarattıklarının değiştirilmesinden doğan acıya katlanamayacağından, onları ihmal etti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akara, "&lt;i&gt;Belki bu çocukların yükümlülüğünü ben almalıyım.&lt;/i&gt;” diye düşündü.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaderde olduğu gibi, onları kendine ait yapma girişimi geri çevrildi. Logos yarattıklarından daha da uzaklaşacağından korktu. Akara'ya sorumluluklarına geri döneceğine söz verdi. Tanrıça, bu sözden tatmin oldu ve bu isteğinden vazgeçti. O ilgilenilen bir dünya istiyordu. Kendisi dahi bunu farketmemiş olmasına rağmen, içten içe bu onurun kendisine ait olmasını istedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logos sözünü yerine getirirken, Patos tekrar ortaya çıktı. O Logos'un ilk yarattıkları olan, rüzgarı hissettiği ve bulutlara dokunabilmesini sağlayan dağlara zarar vermeye kararlıydı. Rahatlıkla, Carnac'ın özündeki ateşi çağırdı. Daha evvelden beri duran güçler eridi ve dağların zirvesine gelip lav kraterlerini oluşturdu. Logos çok sevdiği dağlarının yok olmasından korkup Patos'u durdurmakta yavaş kalmıştı. Patos dağlara darbe vurup her volkana zarar veriyordu. Yok edici güçler akarak önlerine çıkan her şeyi yakarak içlerine alıyordu. Ormanlar ve içinde yaşayanlar yok edildi, nehirler bir hiçliğe doğru kaynadı, ve insanlar ortaya çıkan bu güç karşısında korkudan taş kesildi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesiller sonra, Akara yok edilen ormanların çoğunu yeniledi. Hayvanlar dünya üstünde tekrar dolaşmaya ve nehirler eskisi gibi tekrar akmaya başladı. İnsanlar da kayıplarını tekrar tedarik ettiler. Yeni kuşakların çoğu atalarının başından neler geçtiğini bilmiyorlardı. Onlara göre, sessiz dağlar arada bir ateş kusuyordu, yapmaları gereken onların cezbedici büyüsüne karşı ihtiyatlı davranmaktı. Aslında, bir çoğu oralara ayak basmak bir yana, oralardan aşağıyı Logos'un bir zamanlar yaptığı gibi seyretmiyorlardı bile. Bundan dolayı Logos yeniden kendi içine çekildi ve olan bitenle de hiç ilgilenmedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu kez Akara, Logos'un üstlenmesi gerektiği görevi almaya kararlıydı. Fakat onun kolayca vazgeçmeyeceğini bildiğinden, yaşamın iyiliği için zayıf kalpli Logos ve zararlı Patos'dan kurtulmak için komplo tasarladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diğer tanrıların bilmediği fakat Akara'nın bildiği bir tanrı daha vardı. Bu tanrı yok etmekten başka bir şey bilmeyen Cypher'dı. Bazıları, Cypher'ın Carnac'a kendi metodlarıyla yok etme fikrini yerleştiren Tanrı olduğuna inanırdı. Patos değişimden sorumlu olsa bile, onun doğasında yok etmek yoktu. Birçok tarihçi bu konu üstünde yıllarca tartışacaktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendisine Cypher'ın bu varlığı söylendikten sonra, Logos sürekli olarak Akara'ya bu yeni tanrı hakkında sorular sormaya başladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Cypher'ın nasıl var olduğunu ben bilmiyorum, fakat bir şey kesin o da onun yaratma gücünün olmadığı. O toprağı dağların üstüne öremez, yağmuru kara dönüştüremez ya da bu dünyaya hayat getiremez. Yapabildiği şey en büyük dağı en küçük toz halinde öğütmek, karı buhar yapmak, ve yaşayan her şeyi vurmak. Onun yoketme gücünden başka bir şeyi yok. Patos'tan kurtulmak için onun gücüne ihtiyacın var.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bunu duyar duymaz, Logos Cypher adlı bu tanrıyı aramaya koyuldu. Kendi dünyasının eski düzenine döneceğinin hayaliyle yola çıkarken, tanrıçanın belli belirsiz gülümsemesini farkedemedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karşılaştıklarında, Cypher, Logos'un düşündüğü gibi gücü yansıtan bir obje değildi. Aksine, muhteşemliğinin tersini yansıtıp yorgun ve bitkin gözüküyordu ve diğer tanrılarda olan ihtişam onda yoktu. Her şeye rağmen Logos hayat tanrıçasına güvendi ve Cypher'dan bir iyilik istedi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akara'nın Cypher'a daha önce yaklaştığını ve kendinden öncekileri yok etme fırsatından bahsettiğinden habersizdi. "&lt;i&gt;Patos'u öldürmelisin.&lt;/i&gt;" diye önerdi, Akara. "&lt;i&gt;Logos, idealist ve zayıf onu zevk için bile öldürebilirsin.&lt;/i&gt;" Cypher Akara'ya güvendi. Ne de olsa yaşamın saflığı, içinde hiç bir kötülük bulundurmazdı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patos'la karşılaşmanın hazırlığını sürdürürken, Logos etrafına bulutlar çizdi. Bulutlardan öyle güzel keskin bir cisim yaptı ki bu o cismin ölümcüllüğünü maskeledi. Onu Cypher'a verdi ve birlikte Patos'un yaşadığı yer olan Carnac'ın en derin vadisine gitmek için yola koyuldular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vadinin ağzında durdular. Değişim tanrısının böylesine verimsiz bir yerde yaşaması ilginçti. Yaklaştıklarında, Patos gölgelerin arasından dışarı çıktı. Varolan en iyi tahtadan yapılmış bir mızrağı vardı. Bu mızrak etrafına yaşamın ta kendisini yayıyordu ve içinde belirli bir sakinlik vardı, tıpkı sakin bir orman gibi. Böyle bir silahı sadece "biri" yapabilirdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu ikisinin gelişiyle ilgili olarak Patos'u ziyaret eden bu "biri" sabırla kaçınılmaz olarak düşündüğü şeyi bekliyordu: Logos'un, Patos'un, ve belki biraz şansla Cypher'ın sonunu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Savaş çok kızışmıştı, Cypher saldırırken mücadelecilerin ağzından bir kelime bile dökülmedi. Patos sadece ayakta durup saldırıları kesiyor ve yapabilirse karşılık vermeye calışıyordu. Logos da savaşı izleyip, Patos'un sonunun gelmesi için dua ediyordu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eşit güçlü tanrılar, kendilerine avantaj sağlamak için kişisel güçlerine döndüler. Patos, yıldızları ve güneşi silip dünyayı karanlığa boğdu. Zaten karanlık vadiyi çok tanımayan Cypher iyice körleşti. Patos, mızrağıyla rakibini omzundan yaraladı. Çok kızan tanrı, vadiyi içindeki bütün kayaları aleve vererek yok etmeye başladı. Alevlerin ortalığı aydınlatmasıyla tekrar görmeye başladı. Bu sırada Patos'u yanan ormanın saçtığı ışıktan yararlanarak fark etmişti...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu andan yararlanıp ileri atıldı ve Patos'un sol eline şiddetle saldırdı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patos, sanki kanı içinden çekilmişcesine bağırdı. Cypher ve Logos zaferle ona bakarken, Cypher ve Patos'un içinde enteresan bir şey olmaya başladı. Dış görünüşlerinde bir değişiklik olmamasına rağmen, onların hayat gücü parçalandı ve birbirlerinin içinde yeniden şekil aldı. Biraz büyüyle, Patos şimdi Cypher'ın vücudunda yaşıyordu. Cypher'ın özü biraz önce yaraladığı Patos'un bedenindeydi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acı içinde olmasına rağmen Cypher'ın ruhu ölümün kolayca gelmesini reddetti. Son olarak, mızrağı aldı ve kendi vücuduna, kendinden çalınan vücuda sapladı. Kendi dehasını yansıtan Patos yoketme Lord'u tarafından kendine atılan mızraktan kaçmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cypher ölürken Patos öldü. Cypher daha da zayıfladı. Vadi yanarken Logos kaçınca daha da yalnız kalmıştı. O sırada anladı ki artık onun güçleri yok etmeye yaramıyordu. Fakat biraz çabayla değişimi Patos'un kullandıği gibi kullanabildi. Bütün güçlerini yaralı koluna odaklayarak, önce kanamayı durdurdu. Sonra da kas ve kemiklerini çekerek kaybolan organın yerini tutmasını sağladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tamamen iyileşip, yeni gücünü bulup herkesin duyacağı şekilde bağırdı: "&lt;i&gt;Yeniden doğdum. Dengim yok. Korkun benden!&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gücünü göstermek için vadiyi paramparça etti, ve taştan olmayan fakat camdan bir abide meydana getirdi. Bu abide her yöne bakan keskin kenarları ile belki güzel değildi, ama gene de değerinden bir şey kaybetmemişti. İnsanlar, toplu halde gidip tanrıları Cypher'a biat ettiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bölüm III: Pianna Şövalyeleri'nin Hikayesi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaratılış kumaşının hassas bir yapısı vardı. Patos'un ve Cypher kimliğindeki yeni Patos'un getirdiği değişikliklerle, Carnac değişim sinyalleri vermeye başladı. İlk başta, çok önemli olmayan değişimlerdi bunlar. Çiceklerin kokusu yok olmaya, mevsimler tahmin edilemez bir hal almaya, ve o arada bir kahverengi su akmaya başladı. İnsanların farkettiği bu şeylere yorumuysa şu oldu: "&lt;i&gt;Hiç bir açıklamaya gerek yok, bazen bir şeyler oluverir.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bütün bunlar Cypher'ın yaptıkları değildi, kendisine göre o yeni bulduğu bu öznelerle çok meşguldü. Yıllar sonra, insanoğlu altı büyük krallığa bölündü: savaşçılığıyla ünlü Cole ait Hellsgarem, limanları ve gemileri çelikten Buegrant, beyaz şehir Ardream, hasadı muhteşemliğiyle ünlü olan Planisad, ticaretin merkezi Brisbia, ve en son olarak da bütün bunlardan en uzaktaki El Morad...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İşte bu zamanlarda, ilginç yaratıklar Carnac'ın her tarafında görünmeye başladılar. Önceleri, onların kurtlar, ayılar veya diğer vahşi hayvanlardan olabilecekleri sanıldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ama onlar farklıydı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Her geçen yıl farklılıkları daha da büyüdü. Taştan varlıklar, sihir, ve her şeyden kötüsü daha önce arkadaş olanlar şimdi anime edilmiş, yaşamı kendilerinin anladığı bir ortama dönüştürmeye, yani ölümü getirmeye çalışan cesetler olarak yeniden dünyaya gelmişti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzun zaman geçmeden, bu cehennemden gelen yaratıkların sayısı öyle çok arttı ki, yüksek duvarların ve savunmacılarının koruduğu insan şehirleri bile onların gücüne boyun eğdi. İlk olarak Planisad düştü ve haliyle yiyecek kaynakları azaldı. Daha sonra Brisbia ve Arrdeam düştü. Güçlü barbar krallık Hellsgarem bile ayakta duramadı. Düşmesine izin vermeyip kendi şehirlerini kendileri yaktılar. Bazı hayatta kalanlar Buegrants'in gemileriyle kendi şehirlerini terk edip, deniz yoluyla El Morad'a kaçtılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Morad'ın yöneticisi Kral Manes sığınmacıları ön yargı yapmadan aldı. Hali olanlara da orduda yer verildi. Yeni savaşçılar yetiştirildi, saldırı başlamadan, malzemeler getirildi, silahlar yapıldı ve zırhlar parlatıldı. El Morad'ın vatandaşları şehirlerinin düşürülmesine izin vermemeye kararlıydı ve daha önce başka şehirlerden kaçıp gelenler bu şehirdekilere tamamen sağdıktılar. Zaten El Morad düşürülürse gidecek başka yerleri de yoktu. Bazı olaylarla birlikte, önemsiz El Morad insanoğlunun en son tutunduğu güçlü yer olarak kaldı. Eger düşerse insanoğlunun var oluşu duracaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kazanılan ilk güvenden sonra, saldırılar zaman, sıra, ve düzen gözetmeksizin yapılmaya devam etti. Yedi uzun yıl savaştılar ve yedi uzun yıl Kral Manes çektikleri eziyete karşı sağır kulak ve kör göze dönen tanrılara dua etti. Tarihin onların çektiği eziyeti biraz daha ileriye götürmesine rağmen, kahramanlarımız ilk iki yıl sonrasında, saldırılara alıştılar ve kendilerini geliştirdiler. Başarıya gidiyorlardı. Duvarlarının güvenliğinin dışına çıkmaya bile cesaret ettiler. Metal için şehirin arkasındaki dağlara tünel kazdılar. Silahlı birlikleri ormana göndererek tahtalar topladılar. Yiyecek bulmak karşılaştıkları ilk sorun olarak öne çıktıysa da, nüfusu dağ içlerine ve yer altına kaydırarak yeterli ölçüde ekip biçilecek arazi elde ettiler...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Üçüncü yıl, yetenekli ve tecrübeli savaşçılar bu canavarları avlamaya başladılar. Küçük sayılar halinde seyahat eden bu birlikler zayıf yaratıkları ve diğerlerinden çok ayrı kalmış canavarları bulup öldürdüler. Bu savaşçılar geriye macera ve ihtişamin hikayelerini getirdiler. Daha sonra bu birlikler kendilerini organize ederek Pianna Şövalyeleri'ne dönüştüler. El Morad'dan ayrı yaşadılar ve hayatlarını işlerine adadılar. Hatta içlerinden bazıları sihir ve iyileştirme sanatlarını öğrendiler. İnsanlar olumlu olunca unutulmuş olan sanatlardı bunlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yedinci yılın son gecesi, sıradışı bir şey oldu. El Morad üstüne kırmızı yağmurlar yağmaya başladı. Yeşil bir sis bulutu yakınlaştı. Yıllar sonra ilk defa bir alarm verildi, herkes kapılara koştu ve bir çok kişi korkuyordu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kral Manes onu kimin dinlediğinden habersiz dua etti. Bu kez ona cevap veren Cypher olmuştu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kral Manes "&lt;i&gt;Çok uzun süredir dua ettiğim sendin. Neden şimdi cevap veriyorsun?&lt;/i&gt;" diye sordu. Tanrılar şu ana kadar hiç cevap vermemişlerdi ve birçok kişi varlıklarından şüphe duymaya başlamıştı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Gerek yoktu.&lt;/i&gt;" diye bir cevap geldi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Hergün bir insanım ölüyor, bundan daha büyük bir gerekçe mi var?&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Gerek yoktu.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurtuluşu görmek için kararlı olan kral, "&lt;i&gt;Senin her şeye gücün var, her şey düzene girecek, bizler senin hizmetkarlarınız.&lt;/i&gt;" dedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Hizmetkarlar doğan sonuçlardan muaf değildir. Bugün kendimi size gösteriyorum, son yakındır. Bu yoketmeyi ben istemedim, benim gücüm bunu başlattı ve bunu itiraf etmek beni mutlu ediyor.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kral kızarak "&lt;i&gt;Sen bir tanrı olabilirsin Cypher, fakat kimsenin moralimizi bozmasına izin vermeyeceğiz!" dedi. Kral ayağa kalktı ve kılıcını çekerek sesin geldiği yöne doğru yükseltti. "Eğer bize yardım etmeyeceksen, sonumuza beraber gideriz!&lt;/i&gt;" dedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fakat Cypher o sırada zaten gitmişti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;~&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bir meclis üyesi terini silerek "&lt;i&gt;Yapabilecek bir şeyler olması lazım.&lt;/i&gt;" dedi. Bu arada başka biri de esnememek için kendini zor tutuyordu. Cypher göründüğünden beri bir gün olmak üzereydi ve bütün lord ve liderler bu konuyu bir gece öncesinden beridir tartışıyorlardı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planisadian Lord'larından biri ayağa kalktı ve yaklaşan yeşil sisten kurtulma niyetini yineledi. Keşifçilerden hiç kimse geri dönmedi ve o ilk olarak bunun bir kurtuluş sesi olduğuna inandı, fakat sonra tekrardan durumu değerlendirdi. Herkesin buna inanması günler sürerdi ve zaman zaten kısalmaya başlamıştı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazlaca cesaretli Erenion "&lt;i&gt;Hayır, burda kalıp savaşır, Cypher'ı öldürürüz ve tekrardan eski iyi halimize döneriz.&lt;/i&gt;" dedi. Elini yayına kaydırdı ve az daha kadehini doldurmakta olan yorgun hizmetkarı yere indiriyordu. "&lt;i&gt;Yeterince kaçtık!&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mecliste gürültü vardı, bu ilk defa birinin önerdiği bir şey değildi ve tek çözüm olduğunu herkesin bilmesine rağmen, bir tanrıyla savaşmaya isteksizdiler. Biri "&lt;i&gt;Deli misiniz? Cypher bir tanrıdır!&lt;/i&gt;" diye bağırdı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Burada kalacağız fakat savaşmayacağız.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oda sessizliğe büründü. Kalıp savaşmamak nasıl olurdu? O zaman ne yapılması gerekirdi? Sadece ölmek mi? Bazıları kralın bazı şeyleri hissedebildiğini düşündü. Birçok kişinin majestelerinin tanrı Cypher'la konuştuğuna inanmak için ikna edilmeleri gerekiyordu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Pianna Şövalyelerini gönderin.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;~&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pianna Şövalyeleri, bütün nüfusun tezahüratları arasında kale kapılarına doğru girdiler. Efsanevi kahramanlar buradaydı işte, onların hepsini kurtarabilecek olanlar. Yeni yapılmış zırhları ve parlatılmış kılıçlarını kuşanmış olarak hikaye kitabı kahramanları gibi gözüktüler. Onları gören hiç kimse yenilebileceklerini düşünemezdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İki yüz kadar güçlü asker Cypher'ı aramaya koyuldular. Efsane onun yüzyıllar önce camdan bir abide yaptığını ve onun yanında yaşadığını, ilk takipçilerinin onun hizmetkarlığını yaptığını söylüyordu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sadece çocuklara anlatılan hikayeler rehberliğinde, Pianna Şövalyeleri el değmemiş arazilere girdiler ve şu anda harabeye dönmüş olan en çapraşık insan yerleşiminden daha öteye gittiler. Ormanda hangi yaratıkla karşılaştılarsa öldürdüler fakat onlar sayıca çok az ve birbirlerinden uzaktı. Sanki birbirlerinden uzağa serpiştirilmiş gibiydiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir gece yorgunluktan bitkin düştüler ve her biri uyuya kaldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İnsanların olduğu vadinin yanındaki yerlerin hayalini kurdular. Ve ilk olarak, yarı bilinçli halleri onları memnun etti çünkü varış noktasına geldiklerini düşünüyorlardı. Fakat rüyaları yakınlaştıkca, insanların yüzündeki ümitsizligi gördüler, bir parça bile mutluluktan yoksun, ruhen ne kadar yorgun olduklarına baktılar. Burası barış dolu bir yer olduğu için anlayamadılar. Çok karışık olmayan gök kuşağı cenneti yükseldiğinde bir ışık abidenin camına çarptı. Ne olduğunu kavradılar, Cypher'ın mağarası buradaydı ve insanlar onun taparcasına sevenleri değil sadece köleleriydi. Onların bilinci abideye doğru döndü. Bu abide sanki ışık yokmuş gibi onu emen kara bir taştan bir yapıydı. Daha yakına sürüklendiler, ancak yapıya yaklaştıklarında, onlara bir elden çok testere gibi görünen şey görüşlerini engelledi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rüya sona erdi fakat sabaha kadar kımıldamadılar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pianna Şövalyeleri gördüklerini sorun etmediler ve kararlılıkları hiç azalmadı. Fakat onların bilgisi artık limitsizdi. Sanki biliyormuşcasına batıya doğru gidiyorlardı. Akıllarında ve kalplerinde çoktan beri unutulmuş duayı tekrar ediyorlardı:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Biz senin çocuklarınız,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bizi terk etme.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Batıya doğru rüzgar gibi atlarını sürdüler. Günlerce atlarının üstünde; ne onlar ne de atlar açlık ya da yorgunluk hissetti. Günlerce yol katettikten sonra bir şey gördüler. Bir abide, tıpkı bir elmas gibi çok uzaklardan parıldıyordu. Rüyalarında bunu görmüş olsalar bile, gene de bu muhteşemliğe önceden hazır değillerdi. Atlarından bir tanesinin kişnemesiyle ilk şaşkınlığı üzerlerinden atıp tekrar yollarına devam ettiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ertesi günün sabahında, geçişi olmayan bir engelin yollarına çıktığını farkettiler ve abideye ulaşmalarına çok az kalmıştı. İleride hiç bir şey görünmüyordu ve atlar bu görünmeyen çizginin ötesine geçmek istemediler. Bazı şövalyeler atları ilerlemeleri için zorlamalarına rağmen bu çabalarında başarısız oldular. Yaklaştıkça, o bölgeye geçiş tutkuları sanki kaybolmuş gibiydi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öğleye kadar kimse ilerleyememişti fakat arazide bir değişim başlıyordu. Onları saran orman ve çimen sanki gördükleri bir hayalmiş gibi yok oluverdi. Yer çok çabuk bir şekilde kupkuru oldu ve çatlamaya başladı. Bir anda üstünde oldukları yer yarıldı ve hepsi içine düştü. Bu düşmeyle birlikte bir çok kişi yaralandı ve bazıları da öldu. Hayatta kalan şövalyeler kendilerini bir anda daha önce çarpıştıkları bütün canavarların arasında buldular. Hatta şövalyeler hiç görmedikleri bazı canavarlarla bile karşı karşıya kalmıştı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cypher ayakta dururken neredeyse yukarıdaki sarkıtlara değecekmiş gibi duruyordu. Onu hiç tanımasalar bile aradıkları varlıkla karşı karşıya olduklarının bilincine varmışlardı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir işaretle Pianna Şövalyeleri kendilerini her yönden kuşatılmış buldular. Kalkanlardan bir çember oluşturacak şekilde hizalandılar ve yaralıları ve iyileştiricileri korumak için ellerinden gelenin en iyisini yaptılar. Şövalyeler savaşta çok yetenekliydi. Sadece bir kardeşleri kayıp verirken düşman on kayıp veriyordu. Fakat savaş onları iyice yorduktan sonra, sayıları ciddi bir şekilde azalmıştı. Zaten düşman saldırıları da duracağa benzemiyordu..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şövalyelerin sayısı elliden daha da azaldığında, canavarlar kuşatmayı durdurdu. Geri çekildiler ve Cypher ileri geldi. İlk defa onu bu kadar yakından görünce şövalyeler Cypher'ın kim olduğunun farkına vardılar. Devasa şeklinin yanında, sadece yaşlı birinden biraz daha iyi gözüküyordu. Bekledikleri o hiddetli tanrı karşılarında değildi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alay edermişcesine, "&lt;i&gt;Pianna Şövalyeleri hoşgeldiniz. Yoruldunuz galiba.&lt;/i&gt;" dedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Şövalyeler cevap vermediler. Onun yerine kılıcı çekili olanlar bir hedef seçip kılıçlarını bu hedefe sapladılar. Sihir sanatını kullanabilenler güçlerini açığa çıkartıp ateş ve yıldırımla önlerine kim çıkarsa saldırdı. Saldırı çok acımasızdı ve Cypher, bir kaç yüz canavarın ölümünü sadece izleyebilmekle yetiniyordu. Şövalyeler verdikleri kayıplara rağmen artık her şey tamamen bitmemişti. Önlerine çıkabilecek tek bir yaratık kalmamıştı. Hala yaşayan canavarlar feci bir şekilde kan kaybediyorlardı. Şövalyeler Cypher'ı çevreledi. Bir tanrıyı sırf fiziksel güçleri ve bildikleri yetersiz büyülerle yenmek imkansızdı. Cypher bunu bildiğinden dolayı korkmuyordu. Daha önceden ölen ya da yaralanan şövalyeler hareket etmeye başlamıştı. Tekrardan ayağa kalkabileceklerdi fakat kimseyi eskisi gibi kardeş ya da arkadaş olarak görmeyeceklerdi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk zombiler sertleşmiş parmaklarını düşmüş olan kılıçlarına yaklaştırırken, ateşten kelimeler yaşayan şövalyelerin aklını yakıyordu. Sebebini bilmeden, daha önce tekrarladıkları duayı söylemeye başladılar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Biz senin çocuklarınız,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bizi terk etme.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ölüp tekrar ayağa kalkanların sayısı artıyor ve silahlarını kuşanıyorlardı. Pianna Şövalyeleri hayatlarında hiç bir zaman böylesine korkuyu ve umudu aynı anda hissetmediler. Ve devam ettiler:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Biz senin çocuklarınız,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Çoktan beri unutulsak da,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bizi terk etme.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bu kelimelerin sesi mağarada daha da şiddetlenerek yankılanıyor, eski duvarlarda tekrar duyuluyor ve sarkıtları sallandırıyordu. Bu dualar devam etti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Seninle tekrardan birlikteyiz,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bizi duyabilirsin,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Yalvarışımızı dinle.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cypher onların acınası duasını önemsemedi ve üzerlerine güçlerini tekrar ateşledi. Mağaranın tavanı kahramanların başına çökmeye başlamış ve bir çok kişi düşen granitler yüzünden hayatını kaybetmişti. Şövalyeler tereddüte düşmüşlerdi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Bu son,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Geri dönmek istiyoruz,&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Evinde bizi memnuniyetle karşıla.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cennetlerden gelen bir ışık yıldırım gibi çarptı. Yaratıcı Logos, geçmişten geleceğe, nesilden nesile aktarılan kurtuluş dualarıyla güçlenmiş muhteşem okundan yayılan enerji sayesinde bir şimşek yarattı. Bu şimsek bulutları ve mağaranın tavanını delerek geçti ve korkmuş olan Cypher'ı omuzundan vurdu. Logos'u kutsamayan herkesi kör edebilecek bir ışıldamayla, Cypher yok edilmişti. O ise sadece intikam için son çığlığıyla duvarları titretebildi..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Bana acı çektiren herkes benim siyah kanımla lanetlenecektir.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O anda Cypher'ın haykırışını bastıran çok net ve sevgi ile dolu başka bir ses daha duyuldu;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Evinize hoşgeldiniz.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bölüm IV: Cypher'ın Laneti&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cypher'ın aldığı yenilgiyle birlikte, yeşil bulut yükseldi ve zafer sarhoşu Pianna Şövalyeleri, El Morad'ın tümünü bulmak ve kendilerinin dönüşünü bekleyen kutlamalar için eve doğru ilerlediler. Yedi sene gibi uzun süren bir savaş insanoğlunun zaferiyle sonuçlanmıştı. Serüvenlerinin hikayeleri hızlıca El Morad'ın insanları arasında yayıldı ve çok kısa bir süre de tanrı Logos'a adanan tapınaklar inşaa edildi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hüküm süren barışla birlikte insanlar şehir dışında risk almaya başladılar. İlk olarak bir zamanlar onları koruyan hasarlı duvarlar ve siperlerin hemen ötesinde küçük çiftlikler belirmeye başladı. Sonra her türden ekin yetiştiren tarlalar ve tarımı destekleyen köyler boylu boyunca hızla çoğalmaya başladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanrı Logos'un kutsaması ile hepsi de başarıyla gelişti. Fakat barış El Morad'ın topraklarında çok uzun sürmedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zaman ilerledi ve El Morad'ın topraklarında yeni bir hayata başlayan şövalyeler Cypher’ın siyah kanını taşıyan çocuklar dünyaya getirdiler. Siyah kanın içerisindeki şeytan, insanlar arasında hastalığa yol açtı ve bela kısa sürede krallığı sardı. İnsanlar bu hastalığın sebebini öğrendiklerinde öfkeliydiler. Bazı çocuklar vahşi hayatın içine bırakıldılar. Bazıları da karanlığın içinde ve lağımlarda, insanların gözünden uzak yaşamaya zorlandı. İnsanlar bu lanetli, ork işaretleriyle doğan çocuklara Tuarek adını verdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Morad'ın papazları Tuarekler’i tuttu ve onları şeytani işaretlerinden arındırdı. Hiçbir şansları olmayan Tuarekler, El Morad’da esir olarak yaşamakla yetinmek zorunda kaldılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kısa sürede Tuarekler’in arasından bir lider ortaya çıktı ve onları korkusuz ve utanmasızca el değmemiş vahşi bölgelere yönlerdirdi. Onlara dövüşme tekniklerini ve bu ortamda hayatta kalma yollarını öğretti. Bu kişinin adı, kahraman ve Tuarek’in ruhsal lideri olan Zignon idi. Zignon şeytani yandaşlarına kuzeyi göstererek liderlik etti. Yol boyunca Patoslardan kalan askerler ve kendilerini kovalayan El Morad askerleriyle sık sık savaşmak zorunda kaldılar. Üç yıl boyunca açlıktan ölerek ve soğuktan kırılarak Zignon’u vahşi topraklara doğru izlediler ve dünyanın sonu olarak söylenen Eslant dağını geçtiler. Dağın üzerindeki düzlüğün üzerindeki yer Luferson Kalesi idi ve bu yer Cypher’ın yıkımına başlanan yerle aynı idi. El Morad askerlerine karşı güvenli olduğu için Zignon, krallığını Luferson Kalesi’nin etrafında kurdu. Krallığına Karus’un ülkesi adını verdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fakat birçok Tuarek'in şeytani işaretleri El Morad’ın papazı tarafından ellerinden alındığı için sert buzlarla kaplı arazilerde yaşamak için çok zayıf kaldılar. Bir çok Tuarek sert iklim koşullarına dayanamadıkları için öldü ve onları bu topraklara yönlendirdiği için Zignon’a kızmaya başladılar. Zignon Turekler'i kurtarması için Logos a dualar etti fakat Logos yanıt vermedi. Her nasılsa tanrı Diez kendisine dua edenlere cevap verdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buna bağlı olarak Zignon ruhunu, insanları adına Diez'e sattı ve şehrin ortasına kötülüğe adanan bir tapınak kurdu. Kendisine kötülüğün kurban edilmesi emir verildi. Bu da eski zamanlardan kalan bir labirentin hakimi, Görgon'un kafasıydı. Zignon elindeki en güçlü savaşçısı olan Kukleen'i Görgon'un kafasını kesmesi ve Luferson Kalesi’ne getirmesi için kıtanın batıdaki en son noktası olan Kukleen'a gonderdi. Kafa tapınağa yerleştirildikten hemen sonra güçlü şeytani kuvvetler kaleden akmaya başladı ve Tuarekler'in bedenlerinden alınan kötülük işaretleri geri geldi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öncesinden daha güçlü olan Tuarekler kıta boyunca yayılmaya ve El Morad'ı bir kez daha tehdit etmeye başladı. İmparatorluğun 492. yılı içinde, El Morad Karus'un şeytani güçlerinin daha fazla yayılmasını önlemek için, şehrin ortasına tapınak inşaa etti ve gruplar dolusu şövalyeleri organize ederek Karus'a karşı savaş ilan etti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karşı önlem olarak Zignon, El Morad'ı devirmek ve geçmişteki kötü muamele ile zulümün öcü için yemin etti. Savaş, arazi için değil yaşamak için 200 yıl sürdü.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Böylelikle sonsuz savaş başlamıştı...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kaynaklar:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knightonlineworld.com/story.php"&gt;http://www.knightonlineworld.com/story.php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://knightonline.e-games.com.my/intro_story.asp"&gt;http://knightonline.e-games.com.my/intro_story.asp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Düzenleme:&lt;/b&gt; Eren Okka&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-8321564560667706215?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/8321564560667706215/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=8321564560667706215&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/8321564560667706215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/8321564560667706215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/hikaye.html' title='Hikâye'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-476129091210998447</id><published>2007-01-24T01:08:00.000+02:00</published><updated>2007-04-12T18:54:09.329+02:00</updated><title type='text'>Sıkça Sorulan Sorular</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Knight Online paralı mı?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Hayır, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;kısmen&lt;/span&gt; paralı değil. Oyunu para ödemeden oynayabiliyorsunuz, ama paralı üyelik (premium account) sahibi olmayan oyuncular sunuculara bağlanmakta büyük zorluk çekiyorlar.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Knight Online'ın Türkçe yaması var mı?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Hayır, oyun için henüz resmi bir Türkçe yama yok.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Knight Online'dan oyun sırasında bilgisayarıma virüs girer mi?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Kısa ve net, hayır. İlk olarak oyun içerisinden bir kullanıcıya dosya göndermek imkansız. Kötü niyetli bir kişinin oyun sırasında bu anlamda yapabileceği tek şey, sizin IP numaranızı bulmak ve bunu başka bir programda kullanarak bilgisayarınıza girmeyi denemek olacaktır. Ama son çıkan yamalarla birlikte oyuncuların IP adreslerini ele geçirmek de zaten tarihe karışmıştır.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Manner nedir? Ne işe yarar?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Manner sistemi, oyunun yapımcıları tarafından büyük olasılıkla, düşük seviyeli oyuncuların daha rahat parti bulup hızlı seviye atlayabilmeleri için tasarlanmıştı. Fakat oyuncular bu konuyu uzun süre tartıştılar; kimi daha iyi eşyalar çıkıyor dedi, kimi upgrade şansını yükselttiğini iddia etti. En sonunda yetkililer tarafından manner puanları için "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;henüz hiçbir işlevi yok&lt;/span&gt;" açıklaması yapıldı. Manner puanları ile birlikte kazandığınız sevapları ihmal edersek, son eklenti paketi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt;'e rağmen manner puanlarının hâlâ bir işlevi yok.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Yetenek ekranındaki Politics, Siege Weapons... ne işe yarıyor?"&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;blockquote&gt;Aynı &lt;span style="font-style: italic;"&gt;manner&lt;/span&gt; gibi, henüz bir işe yaramıyor. Ama yarıyor olsaydı işlevleri büyük olasılıkla şu şekilde olurdu:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Command: Savaşlara komuta etme yeteneğinizi geliştirir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Politics: Ülke içi politik yeteneklerinizi geliştirir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Siege Weapons: Kuşatma silahlarını kullanma yeteneğinizi geliştirir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Language: Karşı ırkın dilini tercüme edebilme yeteneğinizi geliştirir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Low Quality Jewel ne işe yarıyor?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Knight Empire&lt;/span&gt; ile eski &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cursed Upgrade Scroll&lt;/span&gt;'lar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Low Quaility Jewel&lt;/span&gt; oldular. LQJ'lar, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Proconsul&lt;/span&gt;'dan alınabilen zırh görevinde kullanılırlar. Ayrıntılı bilgi için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Proconsul&lt;/span&gt;'a başvurabilirsiniz :)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Mage'lerin Level 35 büyüsü nasıl yapılıyor?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Bu büyüleri yapabilmek için Blast Scroll'lara ihtiyacınız var. Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fire Blast&lt;/span&gt; büyüsü için envanterinizde bir adet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spell of Fire Blast&lt;/span&gt; bulundurmalısınız.&lt;br /&gt;Bu scroll'ları pazardan satın alabilir; satın almak için yeterli paranız yoksa, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antares (Boss)&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Haunga&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harunga&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Baron&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cardinal&lt;/span&gt; gibi yaratıkları öldürerek, düşük bir ihtimalle de olsa elde edebilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Knight Online'daki level sınırlaması nedir?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Son eklenti paketi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; ile birlikte yapılan değişikliğe göre, oyunda şu anda ulaşabileceğiniz en yüksek seviye 80'dir.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Klanlar ne işe yarar? Seviyeleri neye göre belirlenir?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Klanlar, oyuncuların toplu halde hareket edip birbirlerine maddi ve manevi açıdan destek olmalarını sağlayan gruplardır. Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/klan-rehberi.html"&gt;Klan Rehberi&lt;/a&gt; isimli yazıya başvurabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Battle Priest'ler neden Raptor kullanmıyor?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Priest'ler master olmadan önce Spear ve Sword kullanırlarsa bir handikap yaşıyorlar ve saldırı güçleri yarıya iniyor. Master olduklarında ise Sword kullanımı ile ilgili handikap ortadan kayboluyor, spear'lar için ise bir değişiklik yaşanmıyor. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Raptor&lt;/span&gt; da bir Spear olduğu için 60+ battle priest'ler &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Durandal&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mirage Sword&lt;/span&gt; kullanıyorlar.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"En iyi sınıf (rogue, mage, warrior, priest) hangisi?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En iyi diye bir şey yoktur, sorgulamak da gereksizdir çünkü bu durum oyunun mantığına ters düşer. Zaten eğer "en iyi" olarak tanımlanabilecek bir sınıf olsaydı herkes onu seçerdi değil mi? Farklı sınıflar farklı durumlarda birbirlerine karşı üstünlük sağlayabilirler, ama iş yine de her zaman oyuncunun kendisinde biter. Bu yüzden önemli olan en çok zevk alacağınız ve de size en uygun olan sınıfı seçmektir.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Exceptional silahların normallerinden farkı nedir?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Exceptional silahlar, +1'de normal olanlara göre fazladan 2 puanlık saldırı gücüne sahipler. Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Shard +1&lt;/span&gt;'in saldırı gücü 66 iken, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Exceptional Shard +1&lt;/span&gt;'in saldırı gücü 68'dir. Tabi ki buna bağlı olarak daha zor elde ediliyorlar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blade Axe&lt;/span&gt; isimli silah ise bu konuda bir istisna oluşturuyor. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blade Axe +1&lt;/span&gt; 117 saldırı gücüne sahipken; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Exceptional Blade Axe +1&lt;/span&gt;'in tam 127, yani normalinden 10 fazla saldırı gücü var.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"%10 ve %15 koruma sağlayan master yetenekleri nasıl çalışıyor?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin 5. seviye master yeteneği olan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Absoluteness&lt;/span&gt; açık değilken size &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spike&lt;/span&gt; ile 1000 hasar veren bir assassin, bu yeteneği açtığınızda 900 hasar verir; yani aldığınız hasar %10 azalır. Aynı durum her türlü diğer saldırı için geçerlidir. 10. seviye master yeteneği olan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Matchness&lt;/span&gt;'ı açtığınızda ise &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Absoluteness&lt;/span&gt; işlevini kaybeder ve açılan yeni yetenek sayesinde aldığınız hasarlar %15 azalır, diğer bir deyişle bir önceki örnekteki assassin'den 850 hasar alırsınız.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Silahımın parlaması için ne yapmalıyım?"&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Normal silahların parlaması için seviyelerinin +8 veya üzerinde olması ve element hasarına sahip olmaları gerekir. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Unique&lt;/span&gt; silahlar kilitleri &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Blessed Elemental Scroll&lt;/span&gt; ile açıldıktan sonra, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth&lt;/span&gt; silahlar +1'de, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Forgotten Temple&lt;/span&gt; silahları ise +6'da parlamaya başlarlar.&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Dodging Rate ne işe yarar?"&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span&gt;Normalde oyuncunun saldırılardan belirli bir yüzde ile kaçabilmesini sağlar, ama &lt;/span&gt;&lt;span&gt;bilindiği kadarıyla&lt;/span&gt;&lt;span&gt; bu özellik ve saldırıların başarı şansını artıran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Attack Power Rate&lt;/span&gt; özelliği Knight Online'da henüz aktif değildir.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Rebirth item nedir? Ne faydası vardır?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; eklentisi ile birlikte gelen bir eşya sistemidir. &lt;span&gt;+7 ve daha üst seviyedeki &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;High Class&lt;/span&gt; silahlar/zırhlar, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charon&lt;/span&gt;&lt;span&gt;'&lt;/span&gt;&lt;span&gt;dan satın alınabilen &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth Scroll&lt;/span&gt; kullanarak rebirth eşyalara dönüştürülebilmektedir. Rebirth sisteminin faydası, eskiden tek scroll ile yapılan bir upgrade'i 4 aşamaya bölerek şansını artırmasıdır. Bir örnekle açıklayalım:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Örneğin bir adet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rogue Chitin Pauldron +7/12 Dexterity (Rebirthable Item)&lt;/span&gt; zırhımız olsun. Bu zırhı +8/15 yapmak istesek, upgrade şansımız yaklaşık %5 olacaktır. Zırhı bir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth &lt;/span&gt;&lt;span&gt;eşyaya &lt;/span&gt;dönüştürdüğümüzde elde ettiğimiz &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rogue Chitin Pauldron +7/12 Dexterity (Rebirth Item)&lt;/span&gt;'ı upgrade etmek istediğimizde ise yaklaşık %20 şansa sahibiz, ama normal +8 zırha karşılık gelen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirthed +5&lt;/span&gt; zırh elde edebilmek için tam dört kez upgrade yapmak zorundayız. Kısaca tek tek düşündüğümüzde Rebirth eşyaları upgrade yapmak dört kat daha kolay, ama +8 eşya elde etme şansımız dört kez upgrade yapmamız gerektiği için eşit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/rebirth-sistemi.html"&gt;Rebirth Sistemi&lt;/a&gt; isimli yazıya başvurabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Kekuri Ring nereden çıkar?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kekuri Ring&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kekurikekukaka&lt;/span&gt; isimli boss'tan ve her türlü &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kecoon&lt;/span&gt;'dan nadir de olsa düşer. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kekurikekukaka&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Moradon&lt;/span&gt;'da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kecoon&lt;/span&gt; bulunan her yerde, herhangi bir zamanda ortaya çıkabilir. Ama özellikle sunucular yeniden başlatıldıktan sonra sağa sola bir bakınmakta fayda var.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Lag nedir? Neden ortaya çıkar? Ne çeşitleri vardır?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Lag kısaca sunucu ile oyuncunun bilgisayarı arasındaki veri transferinde yaşanan gecikme olarak tanımlanabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sunucuda, oyuncunun bilgisayarında, ya da Internet servis sağlayıcısında (Örneğin Türk Telekom) oluşan bir problem yüzünden ortaya çıkabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veri gönderiminde ve veri alımında yaşanan gecikme olarak iki gruba ayrılabilir.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Veri gönderiminde gecikme yaşanırsa oyuncunun karakterinde yaptığı değişiklikler sunucuya geç ulaşır ya da ulaşmaz.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Geç ulaşırsa bu değişiklikler diğer oyuncular tarafından da geç algılanır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hiç ulaşmaz ise değişiklikler sunucuya kaydedilmediği için geçersiz sayılır.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Veri alımında yaşanan gecikme ise diğer oyuncularda ve oyun dünyasında yaşanan değişikliklerin oyuncunun bilgisayarına geç ulaşmasına ya da ulaşamamasına neden olur.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Geç ulaşırsa oyuncu yanına kadar gelen bir düşmanı farketmeyebilir, arkasından da kendini bir anda ölü bulabilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Veriler oyuncunun bilgisayarına hiç ulaşmazsa &lt;span style="font-style: italic;"&gt;disconnect&lt;/span&gt; mesajı alır ve oyundan kopar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Bu 10k, 100k denilen şey nedir?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Özellikle belirli bir para miktarını belirtmek için kullanılan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;K&lt;/span&gt; harfi, bin sayısını ifade eder. Örneğin 100k altın, 100.000 altın anlamına gelir. Aynı şekilde, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;M&lt;/span&gt; harfi de milyon anlamında kullanılır.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Bazı oyuncuların üzerinde görünen [Report subject] yazısı ne anlama geliyor?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1. derece ve üzeri klanların liderleri, belirli bir komut kullanarak yöneticilere şikayet etmek istedikleri karakterlerin üzerine bu yazıyı koyabiliyorlar. Fakat bu işlev genellikle gereksiz yere, gıcıklığına, hatta zaman zaman da eğlencesine kullanıldığı için şu anda pek bir anlam ifade etmiyor.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Not:&lt;/span&gt; Sorular Kuzey Amerika sunucusu (USKO) düşünülerek, yazıldıkları sıradaki son sürüme göre cevaplanmıştır. Geçerliliğini yitirmiş bir cevap bulursanız bu sayfaya yorum göndererek bildirebilirsiniz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-476129091210998447?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/476129091210998447/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=476129091210998447&amp;isPopup=true' title='7 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/476129091210998447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/476129091210998447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/sss.html' title='Sıkça Sorulan Sorular'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-4927349913858482213</id><published>2007-01-24T01:01:00.001+02:00</published><updated>2008-05-12T06:08:02.587+03:00</updated><title type='text'>Bağlantılar</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resmi siteler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.knightonlineworld.com/"&gt;Kuzey Amerika (USKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knight-online.com.my/"&gt;Malezya (MYKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://knight.mgame.com/"&gt;Kore (KRKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knightonline.jp/"&gt;Japonya (JAPKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sohu.com/"&gt;Çin (CHKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knight-online.com.tw/"&gt;Tayvan (TWKO)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knight-online.web.id/"&gt;Endonezya (IDKO)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Türkçe bilgi kaynakları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/Knight_Online"&gt;Vikipedi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İngilizce bilgi kaynakları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://kalais.angrenost.org/"&gt;Kalais' Library&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knightsunited.com/"&gt;Knights United&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ko4life.com/"&gt;KO4Life&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.kodb.info/"&gt;KOdb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.konptracker.com/"&gt;KONP Tracker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://kol.unas.cz/"&gt;Phobos's KO Site&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.geocities.com/jonathan_welsh1/"&gt;Rocket21's Upgrade Calculator&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.knightempire.com/server/stats.php"&gt;Server Status&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://geocities.com/epark/knightonline/"&gt;Taugrim's Guide&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vgamingonline.net/fansites/knightonline/"&gt;vGaming Network&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Knight_Online"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-4927349913858482213?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/4927349913858482213/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=4927349913858482213&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4927349913858482213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4927349913858482213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/baglantilar.html' title='Bağlantılar'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-5946161045434620045</id><published>2007-01-24T01:00:00.000+02:00</published><updated>2007-02-09T00:29:04.672+02:00</updated><title type='text'>Alternatif Yama Kurma Yöntemi</title><content type='html'>Knight Online için düzenli olarak dağıtılan küçük yamalar, Launcher vasıtasıyla oyunu çalıştırdığımızda kendiliğinden indirilmekte ve yüklenmektedir. Fakat bazı durumlarda bu sistem işlemeyebilir. Yayımlanan en son yamayı indirmek ve kurmak için şu alternatif yol izlenebilir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Internet Explorer&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Firefox&lt;/span&gt; veya &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Opera&lt;/span&gt; gibi bir Internet tarayıcısı ile &lt;a href="ftp://download.knightonlineworld.com/knight/upgrade" target="_blank"&gt;ftp://download.knightonlineworld.com/knight/upgrade&lt;/a&gt; adresine bağlanın.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; Açılan sayfanın en aşağısındaki yamayı bilgisayarınıza indirin.&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;patch1470.zip&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; İndirdiğiniz dosyayı &lt;span style="font-style: italic;"&gt;WinZip&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;WinRar&lt;/span&gt; ya da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;7zip&lt;/span&gt; gibi bir dosya sıkıştırma uygulaması ile açın ve oyunun yüklü olduğu klasörün üzerine çıkartın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C:\Program Files\KnightOnline\&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; Oyunun yüklü olduğu klasördeki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Server.ini&lt;/span&gt; isimli dosyayı açın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C:\Program Files\KnightOnline\Server.ini&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Version&lt;/span&gt; başlığındaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Files&lt;/span&gt; değerini, indirdiğiniz yamanın sürümü ile değiştirin.&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Files=1470&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbbjFusYcBI/AAAAAAAAACA/Lb7aKNX20x4/s1600-h/Yama_Ver.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbbjFusYcBI/AAAAAAAAACA/Lb7aKNX20x4/s200/Yama_Ver.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5023452121951399954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Artık oyunu çalıştırabilirsiniz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-5946161045434620045?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/5946161045434620045/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=5946161045434620045&amp;isPopup=true' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/5946161045434620045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/5946161045434620045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/alternatif-yama.html' title='Alternatif Yama Kurma Yöntemi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbbjFusYcBI/AAAAAAAAACA/Lb7aKNX20x4/s72-c/Yama_Ver.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-4658011011698277014</id><published>2007-01-23T01:06:00.000+02:00</published><updated>2007-05-05T19:20:32.220+03:00</updated><title type='text'>Telaffuz Rehberi</title><content type='html'>Oyunda sık sık karşılaşılan kelimelerin okunuşlarını burada bulabilir, okunuşunu merak ettiğiniz başka kelimeler olursa bu konuya yorum göndererek isteğinizi bildirebilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Abyss:&lt;/span&gt; Ibîs'&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armor:&lt;/span&gt; Ar'mır&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Castle:&lt;/span&gt; Kæs'ıl&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cleaver:&lt;/span&gt; Kli'vır&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dagger:&lt;/span&gt; Dæg'ır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Damage:&lt;/span&gt; Dæm'ıc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exceptional:&lt;/span&gt; İksep'şınıl&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fire:&lt;/span&gt; Fay'ır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Glacier:&lt;/span&gt; Gley'şır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Glave:&lt;/span&gt; Gleyv&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ice:&lt;/span&gt; Ays&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Impact:&lt;/span&gt; İm'pækt&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Iron:&lt;/span&gt; Ay'rın&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Item:&lt;/span&gt; Ay'tım&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knight Empire:&lt;/span&gt; Nayt Em'payr&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Knight Online:&lt;/span&gt; Nayt Onlayn&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lag:&lt;/span&gt; Læg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Launcher:&lt;/span&gt; Lônçır&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Level:&lt;/span&gt; Lev'ıl&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lightning:&lt;/span&gt; Layt'ning&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mage:&lt;/span&gt; Meyc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Magic:&lt;/span&gt; Mæc'ik&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manner:&lt;/span&gt; Mæn'ır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mirage:&lt;/span&gt; Miraj'&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Necklace:&lt;/span&gt; Nek'lıs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pendant:&lt;/span&gt; Pen'dınt&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Poison:&lt;/span&gt; Poy'zın&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Potion:&lt;/span&gt; Po'şın&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Priest:&lt;/span&gt; Prist&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Raptor:&lt;/span&gt; Ræp'tır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rebirth:&lt;/span&gt; Ribörth'&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reign of the Fire Drake:&lt;/span&gt; Reyn of dhı Fay'ır Dreyk&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rogue:&lt;/span&gt; Rog&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Server:&lt;/span&gt; Sörvır&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shard:&lt;/span&gt; Şard&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spear:&lt;/span&gt; Spîr&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sundries:&lt;/span&gt; San'driz&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sword:&lt;/span&gt; Sôrd&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unique:&lt;/span&gt; Yunik'&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Upgrade:&lt;/span&gt; Ap'greyd&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Viper:&lt;/span&gt; Vay'pır&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warrior:&lt;/span&gt; Wor'iyır&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not 1:&lt;/span&gt; æ, a-e arası; î, ı-i arası; ô ise a-o arası okunuyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not 2:&lt;/span&gt; Bu yazıda verilenler yaklaşık okunuşlardır. Tam fonetik okunuşlar için bir İngilizce sözlüğe, kelimeleri sesli olarak duymak istiyorsanız da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft Sam&lt;/span&gt;'e başvurabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Microsoft Sam&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Windows&lt;/span&gt; işletim sistemiyle birlikte gelen bir ses sentezi uygulamasıdır. Bu uygulama sayesinde merak ettiğiniz İngilizce kelimelerin okunuşlarını dinleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu uygulamaya ulaşmak istiyorsanız:&lt;br /&gt;Türkçe Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Başlat&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kontrol Paneli&lt;/span&gt; → ? → ?&lt;br /&gt;İngilizce Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Start&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Control Panel&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sound, Speech and Audio Devices&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Speech&lt;/span&gt; yolunu izleyebilirsiniz.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-4658011011698277014?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/4658011011698277014/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=4658011011698277014&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4658011011698277014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/4658011011698277014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/telaffuz-rehberi.html' title='Telaffuz Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-287715923368959538</id><published>2007-01-23T01:02:00.001+02:00</published><updated>2007-08-25T15:35:05.209+03:00</updated><title type='text'>Knight Nişanları</title><content type='html'>Knight nişanı, oyuncuların isimlerinin sol tarafında çıkan ve aylık ya da toplam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;National Point&lt;/span&gt; sıralamasındaki başarıyı ifade eden bir işarettir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhTbmMz5I/AAAAAAAAAHQ/LDn8ON-yjDs/s1600-h/Knight+Mark.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhTbmMz5I/AAAAAAAAAHQ/LDn8ON-yjDs/s320/Knight+Mark.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102614995519983506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;Bir ay içerisinde en çok &lt;span style="font-style: italic;"&gt;National Point&lt;/span&gt; kazanan ilk 100 karakter ve toplam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;National Point&lt;/span&gt; sıralamasında en üstte bulunan ilk 50 karakter Knight nişanı kazanır. Bu sıralamalar her iki ırk (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Morad&lt;/span&gt; ve &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Karus&lt;/span&gt;) için ayrı tutulmaktadır. Knight nişanı kazanan karakterler &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Morad Castle&lt;/span&gt; ya da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Luferson Castle&lt;/span&gt;'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Knight Clerk&lt;/span&gt;'i ziyaret ederek günlük maaşlarını alabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toplamda 6 farklı Knight nişanı bulunmaktadır:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhabmMz6I/AAAAAAAAAHY/hDBitjpDloQ/s1600-h/1+-+Gold+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhabmMz6I/AAAAAAAAAHY/hDBitjpDloQ/s320/1+-+Gold+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615115779067810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gold Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 1 (1)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; 1.000.000 altın&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhdrmMz7I/AAAAAAAAAHg/Q3IAoiPEGJU/s1600-h/2+-+Silver+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhdrmMz7I/AAAAAAAAAHg/Q3IAoiPEGJU/s320/2+-+Silver+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615171613642674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Silver Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 2-4 (3)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; 700.000 altın&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhg7mMz8I/AAAAAAAAAHo/hvbNNb0UpM0/s1600-h/3+-+Mirage+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhg7mMz8I/AAAAAAAAAHo/hvbNNb0UpM0/s320/3+-+Mirage+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615227448217538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mirage Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 5-9 (5)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; 500.000 altın&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhj7mMz9I/AAAAAAAAAHw/v7eBZk4TDXU/s1600-h/4+-+Shadow+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhj7mMz9I/AAAAAAAAAHw/v7eBZk4TDXU/s320/4+-+Shadow+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615278987825106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shadow Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 10-25 (16)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; 300.000 altın&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhqbmMz-I/AAAAAAAAAH4/DLgxDdT_8Ms/s1600-h/5+-+Mist+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhqbmMz-I/AAAAAAAAAH4/DLgxDdT_8Ms/s320/5+-+Mist+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615390656974818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mist Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 26-50 (25)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; 200.000 altın&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhtLmMz_I/AAAAAAAAAIA/A3JKpii_IYM/s1600-h/6+-+Training+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhtLmMz_I/AAAAAAAAAIA/A3JKpii_IYM/s320/6+-+Training+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5102615437901615090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Training Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sıralamadaki yer:&lt;/span&gt; 51-100 (50)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maaş:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Toplam &lt;span style="font-style: italic;"&gt;National Point&lt;/span&gt; sıralamasındaki başarılardan kazanılan nişanların etrafında altın renkte bir çerçeve bulunmaktadır.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-287715923368959538?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/287715923368959538/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=287715923368959538&amp;isPopup=true' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/287715923368959538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/287715923368959538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/02/knight-nisanlari.html' title='Knight Nişanları'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RtAhTbmMz5I/AAAAAAAAAHQ/LDn8ON-yjDs/s72-c/Knight+Mark.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-1781577884744121938</id><published>2007-01-23T01:02:00.000+02:00</published><updated>2007-05-18T18:08:35.968+03:00</updated><title type='text'>Launcher Kullanmadan Oyuna Girme Yöntemi</title><content type='html'>Launcher kullanmadan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KnightOnLine.exe&lt;/span&gt; dosyasından oyuna girmeyi denediğimizde şöyle bir hata mesajı ile karşılaşıyoruz:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbY2aesYb7I/AAAAAAAAABA/MCPFpLZb78k/s1600-h/USAKO_Msg.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbY2aesYb7I/AAAAAAAAABA/MCPFpLZb78k/s200/USAKO_Msg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5023262262922080178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eğer Launcher ile zaman kaybetmek istemiyorsanız, yapmanız gerekenler sırasıyla şöyle:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1.&lt;/span&gt; Oyunun yüklü olduğu klasörü açın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C:\Program Files\KnightOnline\&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KnightOnLine.exe&lt;/span&gt; dosyasına sağ tuşla tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Türkçe Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gönder&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Masaüstü (kısayol oluştur)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;İngilizce Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Send To&lt;/span&gt; → &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desktop (create shortcut)&lt;/span&gt; seçin.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; Masaüstünde oluşan yeni kısayola sağ tuşla tıklayın.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Türkçe Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Özellikler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;İngilizce Windows için; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Properties&lt;/span&gt; seçin.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; Açılan pencerede &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Target (Hedef)&lt;/span&gt; bölümündeki yazının tırnak işaretleri arasında bulunduğundan emin olun ve sondaki tırnak işaretinin sağına bir boşluk bırakıp şunu ekleyin:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;USA_KnightOnline&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Target (Hedef) bölümünün son hali şu şekilde olacaktır:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"[Oyun klasörü]\KnightOnLine.exe" USA_KnightOnline&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/Rk3BQq_GP3I/AAAAAAAAAGs/YLEa6QwW3pc/s1600-h/USA_KO.JPG" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/Rk3BQq_GP3I/AAAAAAAAAGs/YLEa6QwW3pc/s200/USA_KO.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5065917648022683506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbZHDusYb8I/AAAAAAAAABI/KLLfRIahnZw/s1600-h/USAKO_Prop.jpg" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Artık oyunu masaüstünde oluşturduğunuz yeni kısayol ile Launcher kullanmadan açabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not:&lt;/span&gt; Oyuna eklenen yeni yamaları indirebilmek için Launcher'ı çalıştırmanız gerekir.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-1781577884744121938?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/1781577884744121938/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=1781577884744121938&amp;isPopup=true' title='4 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1781577884744121938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/1781577884744121938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/launcher.html' title='Launcher Kullanmadan Oyuna Girme Yöntemi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HKd5fS2k3bM/RbY2aesYb7I/AAAAAAAAABA/MCPFpLZb78k/s72-c/USAKO_Msg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5790725298090664364.post-8676836121853428145</id><published>2007-01-22T01:10:00.000+02:00</published><updated>2007-02-21T19:35:26.814+02:00</updated><title type='text'>Upgrade Rehberi</title><content type='html'>&lt;u&gt;Rehberde kullanılacak İngilizce terimler ve Türkçe karşılıkları:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Axe: Balta&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed: Kutsanmış&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bow: Yay&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Class: Sınıf&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Club: Sopa, cop&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagger: Hançer&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fire: Ateş&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;High: Yüksek, üst&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ice: Buz&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Item: Eşya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lightning: Yıldırım, şimşek&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Low: Düşük, alçak&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magic Anvil: Büyülü Örs&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Middle: Orta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Poison: Zehir&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rebirth: Yeniden doğuş, diriliş&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scroll: Parşömen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spear: Mızrak, kargı&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Staff: Asa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sword: Kılıç&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unique: Yegâne, eşsiz, benzersiz&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Upgrade: Geliştirmek&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Rehberde kullanılacak kısaltmalar, semboller:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;LUS: Upgrade Scroll (Low Class Item)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MUS: Upgrade Scroll (Middle Class Item)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HUS: Upgrade Scroll (High Class Item)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BUS: Blessed Upgrade Scroll (High Class Item)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BES: Blessed Elemental Scroll (High Class Item)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"~": Yaklaşık değer sembolü&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;"^": Üs/kuvvet alma sembolü&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Giriş&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Upgrade işleminin temel amacı bir eşyayı olduğundan daha üst seviyeye ulaştırıp güçlendirmektir. Eşyaların seviyeleri eşya isimlerinin hemen sağındaki sayı ile ifade edilir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wood Staff +1&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Golden Pendant +6&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chitin Shield +3&lt;/span&gt; gibi.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Bunun yanında her eşyanın belirli bir sınıfı bulunur. Hangi sınıfa ait olduğu bir eşyanın hangi scroll ile upgrade edilebileceğini gösterdiği gibi, o eşyanın ortalama değerini de belirtir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Durandal +1&lt;/span&gt; High Class bir kılıçtır, Low Class bir kılıç olan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Two-Handed Sword +1&lt;/span&gt;'den daha değerlidir.&lt;/blockquote&gt;Fakat bir eşyanın değeri Unique olup olmaması, seviyesi ve benzer birtakım durumlara bağlı olarak değişebilir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wizard Staff +9&lt;/span&gt; Middle Class bir asa olmasına rağmen, High Class bir asa olan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elixir Staff +6&lt;/span&gt;'dan daha değerlidir. Aynı şekilde bir Unique asa olan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lycaon Staff +1&lt;/span&gt; de Unique olduğu için &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elixir Staff +6&lt;/span&gt;'dan daha değerlidir.&lt;/blockquote&gt;Upgrade işlemi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Moradon&lt;/span&gt;'daki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic Anvil&lt;/span&gt; aracılığıyla yapılır. Geliştirilmek istenen eşya(lar) ve işlem sırasında kullanılacak scroll &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic Anvil&lt;/span&gt;'e yerleştirilir, işlem sonucunda eşya belirli bir yüzdeye bağlı olarak gelişir veya yok olur. Upgrade işleminde kullanılan scroll'lar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Magic Anvil&lt;/span&gt;'in hemen yanındaki &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charon&lt;/span&gt;'dan, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Abyss&lt;/span&gt; zindanının 20. katındaki NPC'den veya diğer oyunculardan satın alınabildiği gibi, yüksek seviyeli bazı yaratıklar da öldürülerek elde edilebilmektedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rehberde belirtilen yüzdelerin hepsi yaklaşık değerlerdir ve oyuncular tarafından hazırlanan istatistiklere dayanmaktadır. Bir diğer önemli konu da olasılık hesaplarında geçerli olan kuralların upgrade işlemindeki geçerliliğidir. Altı kez üstüste atılan altı yüzlü bir zarın en azından bir kere 6 geleceği kesin olmadığı gibi, örneğin upgrade yüzdesi %5 olan bir eşyadan 20 tanesi upgrade edildiğinde en azından birinin başarılı olacağının garantisi yoktur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Charon'daki Scroll Fiyatları:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Upgrade Scroll (Low Class Item): 11.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Upgrade Scroll (Middle Class Item): 110.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Upgrade Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed Upgrade Scroll (High Class Item): 2.640.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elemental Scroll (Low Class Item): 16.500&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elemental Scroll (Middle Class Item): 165.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elemental Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed Elemental Scroll: 3.960.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enchant Scroll (Low Class Item): 11.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enchant Scroll (Middle Class Item): 110.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enchant Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed Enchant Scroll (High Class Item): 1.320.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Immune Scroll (Low Class Item): 11.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Immune Scroll (Middle Class Item): 110.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Immune Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed Immune Scroll (High Class Item): 1.320.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reduce Scroll (Low Class Item): 11.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reduce Scroll (Middle Class Item): 110.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reduce Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blessed Reduce Scroll (High Class Item): 1.320.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dispell Scroll (Middle Class Item): 110.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dispell Scroll (High Class Item): 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Accessory Compound Scroll: 55.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Accessory Enchant Scroll: 264.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rebirth Scroll: 2.640.000&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rebirth Item Strengthen Scroll: 1.320.000&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Silah, Zırh ve Kalkanların Geliştirilmesi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Low Class Eşyalar:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alt sınıf eşyalar geliştirilirken +7’ye kadar LUS kullanılır, +7’de eşya sınıf atladığı için MUS kullanılmaya başlanır. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1 → +2 : %100 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+2 → +3 : %100 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+3 → +4 : ~%70 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+4 → +5 : ~%70 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+5 → +6 : ~%65 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6 → +7 : ~%35 (LUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 → +8 : ~%5 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8 → +9 : ~%1 (MUS)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Middle Class Eşyalar:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orta sınıf eşyalar geliştirilirken +7’ye kadar MUS kullanılır, +7’den sonra eşya sınıf atladığı için BUS kullanılmaya başlanır. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1 → +2 : %100 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+2 → +3 : %100 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+3 → +4 : ~%70 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+4 → +5 : ~%70 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+5 → +6 : ~%60 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6 → +7 : ~%35 (MUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 → +8 : ~%5 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8 → +9 : ~%1 (BUS)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;High Class Eşyalar:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yüksek sınıf eşyalar geliştirilirken ilk önce tasarruf için bir kez HUS kullanılır, +2'den itibaren ise BUS kullanılmaya başlanır. +3'den sonra eşyanın değerine göre gelişim yüzdesini artırmak amacıyla ek olarak &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Power Up Store&lt;/span&gt;'dan satın alınabilen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trina’s Piece&lt;/span&gt; de kullanılabilir. Yaklaşık gelişim yüzdeleri şöyledir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1 → +2 : ~%99 (HUS), %100 (BUS)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+2 → +3 : %100 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+3 → +4 : ~%70 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+4 → +5 : ~%70 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+5 → +6 : ~%55 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6 → +7 : ~%25 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 → +8 : ~%5 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8 → +9 : ~%1 (BUS)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;High Class eşyalar, +7'den itibaren &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth Scroll&lt;/span&gt; kullanılarak bir rebirth eşyaya dönüştürülebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Unique Eşyalar:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unique eşyalar başlangıçta geliştirilemez durumdadır. Upgrade kilitlerini açmak için BES kullanılır, başarı şansı %100’dür ama sizden 500.000 altın alır. Ardından upgrade işlemine BUS ile devam edilir, ama işlem sırasında her aşamada 250.000 altın ödenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bazı unique eşyalar, +7'den itibaren &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Rebirth Scroll&lt;/span&gt; kullanılarak bir rebirth eşyaya dönüştürülebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Rebirth Eşyalar&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rebirth, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reign of the Fire Drake&lt;/span&gt; ile eklenen bir eşya sistemidir. Ayrıntılı bilgi için &lt;a href="http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/rebirth-sistemi.html"&gt;Rebirth Sistemi&lt;/a&gt; isimli yazıya başvurabilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Notlar, Tavsiyeler:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Low Class eşyalar LUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Middle Class eşyalar MUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;High Class eşyalar BUS ile +3’e kadar %100 geliştirilebilir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Low Class eşyalarda MUS ya da BUS kullanmak gelişim yüzdesini gözle görülür bir şekilde değiştirmemektedir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eşyalara HP, STR... gibi ek özellikler ya da element ekleme olasılığı %100 değildir, ama başarı şansı çok yüksektir (~%95).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eşyalardaki element özelliğini değiştirme yüzdesi %100’dür, ama oyuncudan upgrade sırasında 500.000 altın alır.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elixir Staff +6/48 Lightning Damage&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dispell Scroll (High Class Item)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;kullanarak %100 başarı yüzdesi ile Flame Damage’lı bir asaya dönüştürülebilir.&lt;/blockquote&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bir eşyaya upgrade işlemi tamamlanmadan ek özellikler eklemek başarı yüzdesini istatistiksel olarak etkilemez, ama bu eşya upgrade işlemi sırasında yok olursa ek özellik için kullanılan scroll da yok olmuş olacaktır. Diğer yandan +7'de High Class'a dönüşen ve dolayısıyla element özelliği kazanmak için gayet pahalı olan BES gerektiren Middle Class eşyalara +6'ya gelindiğinde element eklemek akıllıca olacaktır.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trina’s Piece&lt;/span&gt;, upgrade yüzdesini yaklaşık olarak %20 artırmaktadır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zırh ve kalkanların seviyelerine göre ek özellik (Strenght Bonus, Health Bonus gibi...) değerleri şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+2: 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+3: 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+4: 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+5: 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6: 10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7: 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8: 15&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+9: 19&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+10: 25&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Silahların seviyelerine göre element (Poison Damage, Flame Damage gibi...) değerleri şu şekildedir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1: 8-10&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+2: 16-20&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+3: 24-30&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+4: 32-40&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+5: 40-50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6: 48-60&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7: 56-70&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8: 64-80&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+9: 72-90&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+10: 80-100&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;İlk değerler asalar, ikinci değerler ise diğer normal silahlar için geçerlidir. Unique silahlar farklı değerler alabilir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Normal silahların varsayılan element özellikleri şöyledir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Axe: Glacier&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bow: Poison&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Club: Lightning&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dagger: Poison&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spear: Poison&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Staff: Flame, Glacier, Lightning&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sword: Flame&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Efsaneler:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1'den +2'ye geçişler gibi belirli kısımlar ve sadece GM'ler tarafından sağlanan özel scrollar dışında bir "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;%100 upgrade yöntemi&lt;/span&gt;" yoktur.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eşya yakma yöntemlerinin upgrade işlemi üzerinde istatistiksel bir etkisi bulunmamaktadır.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Packet sniffing&lt;/span&gt; programları ile yapılan araştırmalar sonucunda bir eşya hangi kutuya konulursa konulsun sunuculara aynı veri paketinin gönderildiği tespit edilmiştir.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Aksesuarların Geliştirilmesi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+5 ve üzeri aksesuarlardan aynı cinsten 3 tanesi kullanılarak bu aksesuar, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Charon&lt;/span&gt;'dan satın alınabilen &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Accessory Compound Scroll&lt;/span&gt; ile birleştirilip seviyesi artırılabilmektedir. Birleştirme işlemindeki takıların görünüşleri önemli değildir, aynı özelliğe sahip olmaları yeterlidir.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Örneğin 3 adet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dexterity Bonus +6 Pendant&lt;/span&gt; birleştirilerek bir adet &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dexterity Bonus +7 Pendant&lt;/span&gt; elde edilebilir.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Sanılanın aksine aksesuarların gelişim şansı seviyeleri yükseldikçe azalmaz, aksine gittikçe artar. Yaklaşık değerler şöyledir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+5 → +6 : ~%55&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+6 → +7 : ~%60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+7 → +8 : ~%75&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+8 → +9 : ~%90&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+9 → +10 : ~%95&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;Unique Aksesuarlar:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normal aksesuarlarla aynı şekilde birleştirilirler. +3'e kadar başarı şansı %100'dür, ulaşılabilecek en yüksek seviye ise +5'dir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unique aksesuarlar başlangıçta +0 seviyesindedirler. Bir unique aksesuarı +X seviyesine getirmek için gereken +0 aksesuar sayısı, 3^X ile ifade edilebilir. Diğer bir deyişle:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;+1 için: 3^1 = 3,&lt;br /&gt;+2 için: 3^2 = 9,&lt;br /&gt;+3 için: 3^3 = 27,&lt;br /&gt;+4 için: 3^4 = 81,&lt;br /&gt;+5 için: 3^5 = 243 adet +0 aksesuar gerekir.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5790725298090664364-8676836121853428145?l=ko-rehber.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ko-rehber.blogspot.com/feeds/8676836121853428145/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5790725298090664364&amp;postID=8676836121853428145&amp;isPopup=true' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/8676836121853428145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5790725298090664364/posts/default/8676836121853428145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ko-rehber.blogspot.com/2007/01/upgrade-rehberi.html' title='Upgrade Rehberi'/><author><name>erengy</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img520.imageshack.us/img520/4165/erengy2nm8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
